linux开机流程剖析
linux中软件的安装 linux中软件的安装主要有两种形式:一种是直接下载源代码包自行编译后安装;另一种直接获取rpm软件包进行安装。 不论是通过哪种途径安装的软件都具有以下4个特点: 1. 都具有配置文件,通过设置配置文件来改变程序启动时的运行特征; 2. 都具有二进制的程序主体; 3. 都自带库文件,共程序主体进行调用; 4. 都
文件权限管理的拓展 标志位:SUID:当一个文件带有SGID:当一个目录文件带有sticky:当一个目录文件带有redhat和gentoo,想让他们两个都能访问developdevgrp并把chown :devgrp develop 修改文件夹权限成chomod 3770 develop #首位 给两用户添加附加组usermod
“硬raid级别: level0:条带式mirror 同时向多个硬盘写入相同的数据,提供完全的冗余备份,但是对写入速度没有一点提升,对读取速度与mirror备份数据的功能,在由这样的单元通过n-1个磁盘中,每个存储周期都向指定第linux中的实现: 命令: mdadm 模式 raid设备64k [root@server28 ~]# mdadm -C /dev/md0 -a y
linux下的磁盘管理: 硬盘的接口: ATA接口:并行传输 133m/s SATA接口:串行传输 300m/s SCSI接口:并行传输 高转速且低cpu占用率 多用于企业级服务器 SAS接口:串行传输的SCSI linux对硬盘的识别: 主设备号:用于区分硬盘,第一块到最后一块用[a-z]来编号 次设备号:用于区分硬盘上的每个分区用[1-n]来编
linux中的文件查找: linux中文件查找一共主要使用到两个命令 locate 基于文件数据库查找,在数据库生成之后新建的文件将无法找到。 find 从文件目录中实时查找。 locate 选项 文件名 -i 忽略大小写 -n 只显示前n行 使用updatedb生成数据库 此命令由于非实时查找所以使用不是很广泛 find 起始路径 查
linux的网络属性配置 1、 图形界面配置 键入命令[root@server55 ~]# system-config-network-gui 选中要修改的网卡双击或点击edit对其ip地址、子网掩码和默认网关进行编辑。 2、 基于字符的图形界面 键入命令[root@server55 ~]# system-config-ne
read命令的用法: read 选项 变量 #read实现的作用是将从键入的字符串赋值给变量 -p 在键入命令之前先显示一段字符 -t 等待用户输入的超时时间 -a 将键入的数据赋值给数组 变量的拓展: $?:用于存放最后一次命令执行的返回值,将每个变量作为一个字段添加分隔符 $*:用于引用所有变量的参数,将所有的字段看作为一个字段加入分隔符
下面是对程序控制语句的说明: 程序控制语句在shell编程中一般是作为循环的控制条件,现在就介绍一下test表达式的用法: [ 表达式 ] [[ 表达式 ]]在表达式的前后必须有空格,这些test语句和表达式主要实现的是条件测试的功能,条件测试的种类有3种,分别是整数测试、字符串测试和文件测试; 证书测试即判断两个数值大
今天主要介绍linux中两大文本编辑器的入门级用法:sed(stream editor)和awk 先说说sed,sed即stream editor。是一种非交互式上下文编辑器,它对源文件没有破坏性,查询中不改动源文件(但可以实现此功能),sed通过限制条件对文本进行行读取,并将读取内容贮存在内存中,根据限制内容pattern将文本由选择性的输出。sed不仅仅能够根据p
linux中的变量 变量的分类: 本地变量:只对当前用户的shell有用 声明方法:变量名(大写)= “xxxxx” 或 ’ xxxxx’ 环境变量:对当前用户写的shell和子shell都有效 声明方法:export 变量名(大写)= “
Linux文件权限和属性的修改 文件权限的修改: -rwxrwxrwx u g o ①其中r=4 w=2 x=1 可根据数值来修改权限 [root@server55 ~]#chmod 755 文件名 此时修改后的权限为 –rwxr-xr-x ②使用 = 来规定 u g o (user group o
对昨天命令的补充: 查看文件内容类型: [root@server55 ~]# file /etc/inittab /etc/inittab: ASCII English text 查看系统时间并进行修改: [root@server55 ~]# date Tue Jul 19 10:49:49 CST 2011 [root@server55 ~]#dat
Linux的基本思想: 1. 一切皆文件。 2. 由短小切目的单一的程序组成。 3. 组合小程序完成大任务。 4. 尽可能少的和用户交互
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