00. 目录


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01. 前言

面向对象编程​(OOP)并不是一种特定的语言或者工具,它只是一种设计方法、设计思想。它表现出来的三个最基本的特性就是​封装、继承与多态​。很多面向对象的编程语言已经包含这三个特性了,例如 Smalltalk、C++、Java。但是你也可以用几乎所有的编程语言来实现面向对象编程,例如 ANSI-C。要记住,面向对象是一种思想,一种方法,不要太拘泥于编程语言。

C语言不是面向对象的语言,因此使用C语言完全实现面向对象的编程是不可能。但是使用C语言可以很容易实现基于对象的编程,并且基本实现对象的封装性,部分实现对象的继承。

02. 简单程序示例

C语言实现对象封装的小程序,包含三部分:接口,调用和实现,均使用C语言的基本语法实现。

头文件test.h声明如下

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__

#ifdef __cplusplus
//表示是C语言的头文件
extern "C"
{
#endif

typedef void * HPERSON;

//创建对象
HPERSON createPerson(const char *name);

//设置对象
void setPerson(HPERSON person, int age, int id);

//显示对象
void displayPerson(HPERSON person);

//删除对象
void deletePerson(HPERSON person);

#ifdef __cplusplus
}
#endif


#endif /*__TEST_H__*/

test.c文件如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "test.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define NAMEMAX 32

//Person表示HPERSON句柄指向的结构体
typedef struct _Person {
char name[NAMEMAX];
int age;
int id;
}Person;

//创建对象
HPERSON createPerson(const char * name)
{
Person *p = NULL;

printf("创建对象\n");

if (strlen(name) + 1 <= NAMEMAX)
{
p = malloc(sizeof(Person));
if (NULL == p)
{
printf("分配内存失败\n");
return NULL;
}
memset(p, 0, sizeof(Person));

strcpy(p->name, name);
p->age = 0;
p->id = 0;
}


return p;
}

//设置对象
void setPerson(HPERSON person, int age, int id)
{
Person *p = person;

if (NULL != p)
{
p->age = age;
p->id = id;
}
}

//显示对象
void displayPerson(HPERSON person)
{
Person *p = person;
if (NULL == p)
{
printf("displayPerson 参数非法\n");
return;
}

printf("Name: %s age: %d id:%d\n", p->name, p->age, p->id);
}

//删除对象
void deletePerson(HPERSON person)
{
free(person);
}

main.c实现如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include "test.h"

int main()
{

HPERSON p = createPerson("LiMing");

setPerson(p, 18, 1);

displayPerson(p);

deletePerson(p);

system("pause");
return 0;
}

测试结果

创建对象
Name: LiMing age: 18 id:1
请按任意键继续. . .

总结

对象的操作一直使用句柄HPERSON,在调用的过程中看不到程序处理的细节,比如对象的建立和释放。接口掩盖了实现的很多细节,在接口中看不到指针的使用,并且不能够也没有必要访问数据结构。

03. 程序示例优化

头文件test.h声明如下

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__

#ifdef __cplusplus
//表示是C语言的头文件
extern "C"
{
#endif

typedef void * HPERSON;

//创建对象
HPERSON createPerson(const char *name);

//设置对象
void setPerson(HPERSON person, int age, int id);

//显示对象
void displayPerson(HPERSON person);

//删除对象
void deletePerson(HPERSON person);

#ifdef __cplusplus
}
#endif


#endif /*__TEST_H__*/

test.c文件实现如下

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "test.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

//Person表示HPERSON句柄指向的结构体
typedef struct _Person
{
//使用指针
char *name;
int age;
int id;
}Person;

//创建对象
HPERSON createPerson(const char * name)
{
Person *p = NULL;

printf("创建对象\n");


p = malloc(sizeof(Person));
if (NULL == p)
{
printf("分配内存失败\n");
return NULL;
}
memset(p, 0, sizeof(Person));

p->name = malloc(strlen(name) + 1);
if (NULL == p->name)
{
printf("分配内存失败\n");
return NULL;
}

strcpy(p->name, name);
p->age = 0;
p->id = 0;


return p;
}

//设置对象
void setPerson(HPERSON person, int age, int id)
{
Person *p = person;

if (NULL != p)
{
p->age = age;
p->id = id;
}
}

//显示对象
void displayPerson(HPERSON person)
{
Person *p = person;
if (NULL == p)
{
printf("displayPerson 参数非法\n");
return;
}

printf("Name: %s age: %d id:%d\n", p->name, p->age, p->id);
}

//删除对象
void deletePerson(HPERSON person)
{
Person *p = person;

if (NULL == person)
{
return;
}

if (NULL != p->name)
{
free(p->name);
}

free(person);
}

main.c测试代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include "test.h"

int main()
{

HPERSON p = createPerson("LiMing");

setPerson(p, 18, 1);

displayPerson(p);

deletePerson(p);

system("pause");
return 0;
}

测试结果

创建对象
Name: LiMing age: 18 id:1
请按任意键继续. . .

04. 总结

基于对象的C语言编程的流程,程序从接口到实现都是使用C语言实现的。

【C语言】C语言实现面向对象编程之封装_#include05. 参考

代码:【C语言】C语言实现面向对象编程之封装代码.rar