本篇是java的开篇之作。
下面是引用蔡学镛的一篇文章
根据声明方式来为变量分类
根据声明方式详细来区分,Java的变量有七种,下面的程序代码展示了这七种变量的声明方式:
Class Myclass {
static int a;
int b;
public static void myMethod(int c) {
try {
int d;
} catch(Exception e) {
}
}
MyClass(int f) {
int[]g = new int[100];
}
}
class variable:声明在class内,method之外,且使用static修饰的变量,例如上面程序代码的a.
instance variable:声明在class内,method之外,且未使用static修饰的变量,例如上面程序的b.
method parameter:声明在method小括号内的变量,例如上面程序代码的c.
狭义的局部变量(local variable):声明在method内的变量,例如上面程序代码的d和g.
exception-handler parameter:声明在catch小括号内的变量,例如上面程序代码的e.
constructor parameter:声明在constructor小括号内的变量,例如上面程序代码的f.
数组元素(array element):数组的元素值没有识别名称,必须透过数组和索引值(index)来识别.例如上面
程序代码的g[0].
根据变量内存来分类
根据变量内存位置来区分,Java的变量有两种,包括了:
heap variable:占用的内存在heap中,这类变量包括了class variable,instance variable,array component,
即前面程序的a,b,g[0].这类变量会自动被JVM初始化默认值.
stack variable:通常广义的局部变量(pan-local variable),其占的内存在stack中,这类变量包括了狭义的
局部变量,method parameter,exception-handler parameter,constructor parameter,即前面程序 的c,d,e,f.狭义 的局部变量不会被JVM初始化成默认值,使用者必须自行初始化该变量,但是parameter类(包括method parameter,exception-handler parameter,constructor parameter)会被JVM初始化成传入值.
根据使用方式来为变量分类
根据使用方式,只要分三类即可,分别是:
class variable:即上例的a.
instance variable:即上例的b.
广义的局部变量:包含上例的c,d,e,f.这四者的差别很小,直接归为一类.
至 于"数组元素"(array component)则不在此三类中,但是"数组元素"并不常被注意到,为它多分出一类的用处不大.我通常将数组视为对象,将array component视为对象的instance variable. <蔡学镛>
下面是<<thinking in java>>里关于变量概念的介绍:
变量分为:primitive type和reference type.
- primitive type包括:numeric Type和boolean
- Numeric Type包括:IntegralType 和FloationgPoint Type。
- Integal Type:byte short int long char
- FloatingPointType: float double
- reference type包括:class types,interface types,array types
primitive type是存储在堆栈里,reference type存储在堆里
看到这里,你可能开始有疑问了,这明明就是矛盾的嘛,蔡文章里面提到的a是int类型的,它却在堆里。用google查了一下,发现说什么的都有,到底谁说的才是正理呢?下面就来重点讨论一下java里面各种类型在内存里面的存储情况。
首先需要明确的是:基本类型直接存储了实际的数值;应用类型例如(String a),a其实是一个引用,它存储的是指向实际内容的一个指针(实际内容开头的物理地址)