全局坐标的使用
 
using System;
全局坐标的使用_休闲
using System.Drawing;
全局坐标的使用_休闲
using System.Collections;
全局坐标的使用_休闲
using System.ComponentModel;
全局坐标的使用_休闲
using System.Windows.Forms;
全局坐标的使用_休闲
using System.Data;
全局坐标的使用_休闲
using System.Drawing.Drawing2D;
全局坐标的使用_休闲
全局坐标的使用_休闲
namespace 全局坐标
全局坐标的使用_全局坐标_09
{
全局坐标的使用_休闲_11    
/// <summary>
全局坐标的使用_全局坐标_13    
/// Form1 的摘要说明。
全局坐标的使用_休闲_14    
/// </summary>

全局坐标的使用_全局坐标_13    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
全局坐标的使用_休闲_16    
{
全局坐标的使用_全局坐标_13        
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
全局坐标的使用_休闲_19        
/// <summary>
全局坐标的使用_全局坐标_13        
/// 必需的设计器变量。
全局坐标的使用_休闲_14        
/// </summary>

全局坐标的使用_全局坐标_13        private System.ComponentModel.Container components = null;
全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_全局坐标_13        
public Form1()
全局坐标的使用_职场_26        
{
全局坐标的使用_全局坐标_13            
//
全局坐标的使用_全局坐标_13            
// Windows 窗体设计器支持所必需的
全局坐标的使用_全局坐标_13            
//
全局坐标的使用_全局坐标_13
            InitializeComponent();
全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_全局坐标_13            
//
全局坐标的使用_全局坐标_13            
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
全局坐标的使用_全局坐标_13            
//
全局坐标的使用_休闲_14
        }

全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_职场_38        
/// <summary>
全局坐标的使用_全局坐标_13        
/// 清理所有正在使用的资源。
全局坐标的使用_休闲_14        
/// </summary>

全局坐标的使用_全局坐标_13        protected override void Dispose( bool disposing )
全局坐标的使用_全局坐标_43        
{
全局坐标的使用_全局坐标_13            
if( disposing )
全局坐标的使用_职场_46            
{
全局坐标的使用_全局坐标_13                
if (components != null
全局坐标的使用_全局坐标_49                
{
全局坐标的使用_全局坐标_13                    components.Dispose();
全局坐标的使用_休闲_14                }

全局坐标的使用_休闲_14            }

全局坐标的使用_全局坐标_13            
base.Dispose( disposing );
全局坐标的使用_休闲_14        }

全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_休闲_58        
#region Windows Form Designer generated code
全局坐标的使用_职场_59        
/// <summary>
全局坐标的使用_全局坐标_13        
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改
全局坐标的使用_全局坐标_13        
/// 此方法的内容。
全局坐标的使用_休闲_14        
/// </summary>

全局坐标的使用_全局坐标_13        private void InitializeComponent()
全局坐标的使用_职场_65        
{
全局坐标的使用_全局坐标_13            
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
全局坐标的使用_全局坐标_13            
this.SuspendLayout();
全局坐标的使用_全局坐标_13            
// 
全局坐标的使用_全局坐标_13            
// textBox1
全局坐标的使用_全局坐标_13            
// 
全局坐标的使用_全局坐标_13
            this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(1632);
全局坐标的使用_全局坐标_13            
this.textBox1.Name = "textBox1";
全局坐标的使用_全局坐标_13            
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(8821);
全局坐标的使用_全局坐标_13            
this.textBox1.TabIndex = 0;
全局坐标的使用_全局坐标_13            
this.textBox1.Text = "";
全局坐标的使用_全局坐标_13            
this.textBox1.TextChanged += new System.EventHandler(this.textBox1_TextChanged);
全局坐标的使用_全局坐标_13            
// 
全局坐标的使用_全局坐标_13            
// Form1
全局坐标的使用_全局坐标_13            
// 
全局坐标的使用_全局坐标_13
            this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(614);
全局坐标的使用_全局坐标_13            
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(752646);
全局坐标的使用_全局坐标_13            
this.Controls.Add(this.textBox1);
全局坐标的使用_全局坐标_13            
this.Name = "Form1";
全局坐标的使用_全局坐标_13            
this.Text = "Form1";
全局坐标的使用_全局坐标_13            
this.MouseMove += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.Form1_MouseMove_1);
全局坐标的使用_全局坐标_13            
this.ResumeLayout(false);
全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_休闲_14        }

全局坐标的使用_休闲_14        
#endregion

全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_休闲_92        
/// <summary>
全局坐标的使用_全局坐标_13        
/// 应用程序的主入口点。
全局坐标的使用_休闲_14        
/// </summary>

全局坐标的使用_全局坐标_13        [STAThread]
全局坐标的使用_全局坐标_13        
static void Main() 
全局坐标的使用_全局坐标_98        
{
全局坐标的使用_全局坐标_13            Application.Run(
new Form1());
全局坐标的使用_休闲_14        }

全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_全局坐标_13        
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
全局坐标的使用_全局坐标_104        
{
全局坐标的使用_全局坐标_13            
//本程序建立X轴正向向右,Y轴正向向上,原点在屏幕中心的全局坐标系
全局坐标的使用_全局坐标_13            
//使Y轴朝上,需要作相对于X轴的镜像,变换矩阵为[1,0,0,-1,0,0]
全局坐标的使用_全局坐标_13
            Graphics g= e.Graphics;
全局坐标的使用_全局坐标_13            g.FillRectangle(Brushes.White, 
this.ClientRectangle);
全局坐标的使用_全局坐标_13            g.DrawEllipse(Pens.Black, 
-100-100200200);
全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_全局坐标_13            
//相对于X轴进行镜像变换
全局坐标的使用_全局坐标_13
            Matrix mat=new Matrix(100-100);
全局坐标的使用_全局坐标_13            g.Transform 
= mat;
全局坐标的使用_全局坐标_13            Rectangle rect
= this.ClientRectangle;
全局坐标的使用_全局坐标_13            
int w = rect.Width;
全局坐标的使用_全局坐标_13            
int h= rect.Height;
全局坐标的使用_全局坐标_13            
//将原点移到屏幕中心
全局坐标的使用_全局坐标_13
            g.TranslateTransform(w / 2-/ 2);
全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_全局坐标_13            
//以原点为中心,绘一个半径为100的圆
全局坐标的使用_全局坐标_13            
//注意:由于相对于X轴作了镜像变换,所有与上下有关的
全局坐标的使用_全局坐标_13            
//   绘图参数都交换了方向,如左上角变成了左下角
全局坐标的使用_全局坐标_13
            g.DrawEllipse(Pens.Red, -100-100200200);
全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_全局坐标_13            g.TranslateTransform(
100100);
全局坐标的使用_全局坐标_13            g.DrawEllipse(Pens.Green, 
-100-100200200);
全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_全局坐标_13            g.ScaleTransform(
22);
全局坐标的使用_全局坐标_13            g.DrawEllipse(Pens.Blue, 
-100-100200200);
全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_休闲_14        }

全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_全局坐标_13        
private void Form1_MouseMove_1(object sender, MouseEventArgs e)
全局坐标的使用_全局坐标_135        
{
全局坐标的使用_全局坐标_13            
//在文本框中显示当前点的坐标。屏幕坐标被转换为工作区坐标
全局坐标的使用_全局坐标_13
            Graphics g = CreateGraphics();
全局坐标的使用_全局坐标_13            Rectangle rect
= this.ClientRectangle;
全局坐标的使用_全局坐标_13            
int w = rect.Width;
全局坐标的使用_全局坐标_13            
int h= rect.Height;
全局坐标的使用_全局坐标_13            textBox1.Text 
= " ";
全局坐标的使用_全局坐标_13            textBox1.Text 
=e.X - w / 2 + "  " + (-(e.Y - h / 2));
全局坐标的使用_休闲_14        }

全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_全局坐标_13        
private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e)
全局坐标的使用_职场_147        
{
全局坐标的使用_全局坐标_13        
全局坐标的使用_休闲_14        }

全局坐标的使用_全局坐标_13
全局坐标的使用_休闲_14    }

全局坐标的使用_职场_153}

全局坐标的使用_休闲