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集合就是一个存储一组对象的容器。一般称这些对象为该集合的元素。java集合有三种类型:规则集(Set)、线性表(List)、图(Map).它们分别定义在接口Set,List,Map中。Set的实例存储一组互不相同的元素,List的实例存储一组顺序排列的元素,Map的实例存储一组对象,每个对象都有一个关联的键。 在线性表的实现类里面实现listIterator接口实现双向链
泛型就是参数不确定的情况下,使用一种泛在的类型来指定,达到良好的兼容。泛型分为泛型类和泛型方法:1.泛型方法如下:public <T> int setsize(T ok){return 0;}讲一个泛型方法声明为泛型类型时候,要将泛型类型置于方法返回类型之前,如上。2.泛型类如下:public class mCeshi <T>{ public T get() {
差不多花了一天来入门NDK,我把几个容易出问题的地方(也是我自己出了问题的地方贴出来),首先在1.安装cygwin的时候 选择下载网址时候 选的不好 速度很慢~~我觉得 http:mirrors.kernel.org 这个网址 下载速度挺快。2.cygwin有必须要安装的包:autoconf2.1、au
有没有i==-i?这是个令人纠结的问题,为了以后忘记在此写一下:Integer.MIN_VALUE它满足这个表达式。 有没有表达式能使这个循环无限下去? while(i<=j&&j<=i&&i!=j){} 下面这个就可以做到这点: Integer i=new Integer(0); In
这是我写的一个九宫格问题,写得比较水,太复杂的就搞不好,希望看着能提出优化建议!!! import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.Scanner; import javax.management.Q
对于这部分的内容,将分成4小节来描述: 1.职责与关系 2.消息循环 3.线程与更新 4.几点小结 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 1) 接下来,我们开始这部分的内容,首先了解一下各自的职责及相互之间的关系。 职责 M
经常使用String,但是一直没有留意==和equals()他们之间的区别,==是判断是否指向同一个对象,equals()判断是否具有相同的内容。小实验如下: import java.util.Scanner; public class java_debug { &nbs
本文主要涉及一些文件的保存、复制; 复制文件代码: public void copyFile(String oldPath, String newPath) { &n
流是一个抽象的概念。当Java程序需要从数据源读取数据时,会开启一个到数据源的流。数据源可以是文件,内存或者网络等。同样,当程序需要输出数据到目的地时也一样会开启一个流,数据目的地也可以是文件、内存或者网络等。流的创建是为了更方便地处理数据的输入输出。 流分为字节流和字符流。字节流也称为原始数据,需要用户读入后进行相应的编码转换。而字符流的实现是基于自动转换的,读取数据时会把数据
最近想了很多拦截短信的思路,第一就是接受后,不提醒用户再删除。第二就是不接受该广播。第一种思路不方便。第二种思路用abortBroadcast();但是开始的时候一直不成功,原因分析就是优先级不够,偶然发现一个帖子说,优先级不是1000最高,而是Integer.MAX_VALUE,最后试了试,果然如此,完全成功,但是要设置短信的相关权限。
下载tomcat插件com.sysdeo.eclipse.tomcat_3.3.0.rar,解压后放到eclipse安装目录plugins文件中。然后重启elipse就可以在windows->prefreses->tomcat现在就能看见这个插件了。
Android权限Uri.parse的详细资料 刚整理了份Android权限Uri.parse的资料 1,调web浏览器 Uri myBlogUri = Uri.parse("http://xxxxx.com"); returnIt = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, myBlogUri); 2,地图 Uri mapUri = Uri.
public void deleteSMS( ) { try { &n
熟悉Windows编程的朋友可能知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统。而Android应用程序也是消息驱动的,按道理来说也应该提供消息循环机制。实际上谷歌参考了Windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环
经常需要导入android项目,我觉得最好的是,File-》new-->project-->android-->android code from exiting project -->最后就设置好路径就好!这种方法导入好些。
近期规划做一个寝室共同的登陆界面,然后把自己寝室的一些回忆放进去。 要求:1.登陆首页根据自己的名字登陆进去 2.登陆进去可以实现如下功能: 一:你可以访问你寝室人的QQ空间 二:后台会播放一些自己先设定的音乐,强制启动,但是用户可以自己关闭。歌曲首先会设定
接触java以来觉得冒号(“:”)用得很多,用处很广泛。在android里面也用的很多。今天写下,省的自己忘记。:在java里面就是从一个数组或者是列表里面读取出来。列子如下: public class music{ public static void main
主进程 (定义一个定时器)我设的是2秒发送一个广播消息给守护进程(用Broadcast), 守护进程收到广播消息后作出如下反应: 1.因为定义的UDP接收类会近似和发送方同步! 2.在自定义的一个线程中不断调用UDP类 这是监控程序: package com.example.xintiao; import&nbs
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