#ifdef NDEBUG
#define TRACE(S) S
#else
#define TRACE(S) printf(”%s;\n”, #S); S
#endif
#define NELEMENTS(array) ??
#define OFFSET(structure, member) ??
b) A pointer to an integer
c) A pointer to a pointer to an integer
d) An array of 10 integers
e) An array of 10 pointers to integers
f) A pointer to an array of 10 integers
g) A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer
h) An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer
{
REG_SET reg;
int extra[3];
} jmp_buf[1];
#define __INCvxWorksh
extern “C” {
#endif
}
#endif
(1)用于全局变量;
(2)用于局部变量;
(3)用于函数。
static int a;
int b;
{
static int x;
int y;
}
7.2 解释以下的变量定义:
int const a2;
const int *a3;
int * const a4;
int const * const a5;
volatile int *p;
volatile const int *p;
char msg[] = “A”;
char ch = ‘A’;
sizeof(pmsg) = ?
sizeof(msg) = ?
sizeof(“A”) = ?
sizeof(ch) = ?
sizeof(‘A’) = ? (在C++中等于多少?)
{
// sizeof(param) = ?
}
strcpy(pmsg, “hi, there.”);
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) ? puts(”大于 6″) : puts(” 小于或等于6″);
}
{
int a[100];
int *p;
printf(“p=0x%x\n”, *p);
}
fdprintf(int, const char *, …);
#ifndef SOMETHING
#error SOMETHING not defined!
#endif
如果在这段代码之前未定义过SOMETHING,则在编译时出错,并给出”SOMETHING not defined!”的错误信息。
(b) A pointer to an integer:int *a;
(c) A pointer to a pointer to an integer:int **a;
(d) An array of 10 integers:int a[10];
(e) An array of 10 pointers to integers:int *a[10];
(f) A pointer to an array of 10 integers:int (*a)[10];
(g) A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer:int (*a)(int);
(h) An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer:int (*a[10])(int);
这道题来自”The C Programming Language”中的一个例子。
首先,确定标识符:x
x是一个函数,没有参数:x()
返回值是一个指针:*x()
这个指针指向一个数组:(*x())[]
数组中的每个元素是指针:*(*x())[]
指向一个不带参数的函数:(*(*x())[])()
函数的返回值是char:char (*(*x())[])()
这里,要知道*、()和[]的优先级。
(2)用于局部变量:局部静态变量,在函数返回后存储单元不释放;下一次调用该函数时,该变量为上次函数返回时的值。
(3)用于函数:内部函数,只能被本源文件中的函数所调用,不能被其它源文件调用。
在C++中,const关键字用于声明常量,C++编译器视具体情况决定是为其分配存储单元还是仅将其作为编译期间的常量。
int const a2; a2是整型常量。等同于const int a2;
const int *a3; a3是指针(a3是可变的),指向一个整型常量。等同于int const *a3;
int * const a4; a4是常量指针(a4不可变),指向一个整型变量。
int const * const a5; a5是常量指针(a5不可变),指向一个整型常量。等同于const int * const a5;
const关键字的意思是限制编程者自己不能修改变量的值;两者并不矛盾。
例如一个内存映射的、只读的硬件寄存器,假设它的地址是p,则可以这样声明:volatile const UINT32 *p;
sizeof(msg) = 2 (字符数组的长度)
sizeof(”A”) = 2 (字符串的长度)
sizeof(ch) = 1 (字符变量的长度)
sizeof(‘A’) = 整型变量的长度 (在C语言中,字符常量的数据类型实际上是int;在C++中,它的数据类型是char,从而原式等于1)
sizeof(param) = 指针变量的长度 (数组名作参数时,传递的是数组的起始地址)
不过这样写,编译器不会报错。按道理,”hello…”的类型是const char [N],它是不能赋值给char *的,
因为会丢失常量属性。但在const关键字成为C标准之前,大家都这样写程序,所以char *pmsg = “hello…”
这种写法被给予特别豁免,即使在C++中也是如此,在”The C++ Programming Language”的附录里对此有讨论。
“The C Programming Language”指出,写字符串常量的结果是未定义的(undefined)。所以在有些平台(操作系统+编译器)
上程序不会出错,而在其它平台上程序出现异常。
Writing into string constants is a very bad idea; “constants” should be constant.
不过在GNU中它提供另外的选择:使用-fwritable-strings进行编译就可以。
这可能和另外一个特点有关,即重复字符串的合并。现在的编译器应该会主动帮助我们合并程序中相同的字符串常量
以节省内存。如果string literal可写,就会出现问题。例如:
void foo()
{
printf(”%s\n”, “how are you?”);
}
void bar()
{
char *p = “how are you?”;
strcpy(p, “WHO ARE YOU?”);
}
调用foo()当然会打印”how are you”。但如果编译器合并字符串,那么先调用bar(),再调用foo(),foo()打印的就是
“WHO ARE YOU?”。这当然不是我们想要的结果。
另外一方面,这样写也有问题(确实有人这么写):
if (func() == “something”)
…
func()是:
char *func()
{
…
return “something”;
}
这就假设编译器一定会帮我们合并字符串,然而那也不一定。
混合运算时的数据类型转换次序:int –> unsigned –> long –> double。
另外,char和short必定转换为int,float必定转换为double。
代码的意图是想使p指向数组的第二个元素,但通常的写法是:p=a+1。这里存在这样的问题:a是个常量地址,
a+1指向下一个数组元素,而((unsigned int)a + 1)指向下一个内存地址。如果地址是字节计数的,则p指向的
是数组第一个元素的第二个字节。还有一个效果就是:在RISC上该printf语句会出异常,因为不允许非对齐访问
(mis-aligned access)。对齐访问就是访问2字节变量的地址要能被2整除,4字节变量的地址要能被4整除,etc。