为了了解 C# 编程语言中的引用,学习 object.ReferenceEquals 方法是非常有用的。当分配一个对象,会收到一个包含值在内存中位置的指向的引用,另外,对象数据保存在内存堆中。正如这篇文章所显示的, object.ReferenceEquals 方法提供了判断两个对象是否在同一个内存空间。
使用 object.ReferenceEquals
首先,在这个示例中,通过调用两个 StringBuilder() 构造方法时,在托管堆上分配两个 StringBuilder 对象;标识符 builder1 和 builder2 是保存在这个堆位置上的值的指针;也就是引用。第一次调用 object.ReferenceEquals 方法返回 false ,是因为这两个内存地址是不同的。第二次调用 object.ReferenceEquals 方法返回 ture ,是因为使用赋值运算这两个引用设置为相同。在 C# 语言中执行赋值运算按位赋值值;这使得引用相等。
*** 使用 object.ReferenceEquals 程序 [C#] ***
using System;
using System.Text;
class Program{
static void Main(){
// 测试 object.ReferenceEquals 。
StringBuilder builder1 = new StringBuilder();
StringBuilder builder2 = new StringBuilder();
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals (builder1, builder2));
builder1 = builder2;
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals (builder1, builder2));
// 在字符串常量上测试 object.ReferenceEquals 。
string literal1 = "a";
string literal2 = "a";
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals (literal1, literal2));
literal1 = literal2;
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals (literal1, literal2));
}
}
运行结果
False
True
True
True
字符串常量引用。关于程序的第二部分字符串常量是如何比较的?在 C# 语言编译部分,例如“ a ”字符串常量是共用的,所有特点值的引用是相等的。因此, literal1 和 literal2 这个两个的引用是相同的;它们执行同一块内存空间。
结束语
在 C# 语言中引用是指在内存中的位置,通过编辑引用可以确定两个变量在内存中是否是同一位置。虽然 object.ReferenceEquals 方法并不常用,它有助于揭示关于内存分配和指示数据的实际执行环境的行为。