Chapt8 General Programming

 

45.最小化局部变量的作用域

>第一次使用前声明

>几乎所有的局部变量都应该在声明时包含一个初始值

例外:在try块外声明,在块内和块外使用

>使用for循环优于while循环

>保持方法短小、专一

 

46.for-each循环优于传统的for循环

>例外情况:需要针对特定索引的元素操作,或者需要替换或者删除元素

 

47.了解并使用类库

>所有的java程序员都应该熟悉java.lang, java.util包的内容,java.io作为扩展

特别提到了Collections Framework,java.util.concurrent

 

48.需要精确的答案时避免使用float和double

>尤其是涉及到金钱计算

 

49.内置类型优于包装类型

>==比较,内置类型比较值,包装类型比较引用,使用==号比较包装类型几乎都是错误的

>当内置类型和包装类型在一个操作中出现时,内置类型会自动装箱为包装类型

当操作的数量级比较大时,自动装箱会创建很多的临时对象,造成性能损失

>包装类型的默认值为null,不同于内置对象的默认值

>自动装箱简化了使用包装类型的代码冗余,但是并没有减少危险

当包装类型为null时,用==比较会报空指针;自动解箱也会报空指针,如int>Integer

 

50.当其它类型更合适时,避免使用String

>String被设计用来表示文本

>String不适合代替其它类型

不适合代替枚举类型

不适合代替聚合类型

不适合代替功能表(capabilities)

 

51.了解字符串连接的性能

>重复的使用字符串连接操作来连接n个字符串的时间复杂度是n的平方

>当拼接操作数量很大时,为了获取可接受的性能,使用StringBuilder来代替String

 

52.通过接口来引用对象

>如果存在合适的接口,那么参数、返回值、变量和字段都应该用接口来声明

>如果你习惯了使用接口来作为类型,你的程序将会灵活得多

>如果没有合适的接口,使用类而不是接口来引用对象是完全合适的

value classes String/BigInteger 或者没有接口,如Random

class-based framework 使用base class引用

类提供了接口没有的额外功能

 

53.接口优于反射

>使用反射的代价

失去了编译期间类型检查的益处

通过反射实现的代码笨拙且冗长

性能很糟糕

>反射通常只用在设计时,如框架、工具、RPC、代码分析工具等

>通常,普通应用在运行时不应该通过反射来访问对象

有时通过反射创建对象,但访问对象时还是通过接口或方法

 

54.谨慎地使用本地方法

>本地方法用于访问历史代码,或者为了提高关键部分的性能

>建议不要通过使用本地方法来提高性能

现代的类库实现已经比较好,虚拟机的性能也很好

本地方法不安全,可读性很差,也很难写

如果确实需要使用本地方法,使用尽可能少的本地方法代码,详细测试

 

55.谨慎地优化

>格言

不成熟的优化是很多错误的根源

>努力写好的程序,而不是快的程序

好的通常都比较快

>努力避免那些会限制性能的设计决定

>考虑你的API设计决定会导致的性能影响

>为了获取好的性能而曲改API是非常糟糕的决定

 

56.遵守通用的命名规范