简介
PullToRefresh是一款OpenHarmony环境下可用的下拉刷新、上拉加载组件。 支持设置内置动画的各种属性,支持设置自定义动画,支持lazyForEarch的数据作为数据源。
效果展示:
内置动画效果
下载安装
ohpm install @ohos/pulltorefresh
使用说明
快速使用
// V1装饰器下的使用方式
import { PullToRefresh } from '@ohos/pulltorefresh'
// 需绑定列表或宫格组件
private scroller: Scroller = new Scroller();
PullToRefresh({
// 必传项,列表组件所绑定的数据
data: $data,
// 必传项,需绑定传入主体布局内的列表或宫格组件
scroller: this.scroller,
// 必传项,自定义主体布局,内部有列表或宫格组件
customList: () => {
// 一个用@Builder修饰过的UI方法
this.getListView();
},
// 可选项,下拉刷新回调
onRefresh: () => {
return new Promise<string>((resolve, reject) => {
// 模拟网络请求操作,请求网络2秒后得到数据,通知组件,变更列表数据
setTimeout(() => {
resolve('刷新成功');
this.data = [...this.dataNumbers];
}, 2000);
});
},
// 可选项,上拉加载更多回调
onLoadMore: () => {
return new Promise<string>((resolve, reject) => {
// 模拟网络请求操作,请求网络2秒后得到数据,通知组件,变更列表数据
setTimeout(() => {
resolve('');
this.data.push("增加的条目" + this.data.length);
}, 2000);
});
},
customLoad: null,
customRefresh: null,
})
// V2装饰器下的使用方式
import { PullToRefreshV2 } from '@ohos/pulltorefresh'
// 需绑定列表或宫格组件
private scroller: Scroller = new Scroller();
PullToRefreshV2({
// 可选项,列表组件所绑定的数据
data: this.data,
// 必传项,需绑定传入主体布局内的列表或宫格组件
scroller: this.scroller,
// 必传项,自定义主体布局,内部有列表或宫格组件
customList: () => {
// 一个用@Builder修饰过的UI方法
this.getListView();
},
// 可选项,下拉刷新回调
onRefresh: () => {
return new Promise<string>((resolve, reject) => {
// 模拟网络请求操作,请求网络2秒后得到数据,通知组件,变更列表数据
setTimeout(() => {
resolve('刷新成功');
this.data = [...this.dataNumbers];
}, 2000);
});
},
// 可选项,上拉加载更多回调
onLoadMore: () => {
return new Promise<string>((resolve, reject) => {
// 模拟网络请求操作,请求网络2秒后得到数据,通知组件,变更列表数据
setTimeout(() => {
resolve('');
this.data.push("增加的条目" + this.data.length);
}, 2000);
});
},
customLoad: null,
customRefresh: null,
})
设置属性示例和设置自定义动画示例请看示例entry
使用限制
1、目前只支持List、Scroll、Tabs、Grid和WaterFlow系统容器组件; 2、暂不支持设置系统容器组件的弹簧效果和阴影效果,使用时需要将系统组件edgeEffect属性的值设置为(EdgeEffect.None); 3、暂不支持页面触底时自动触发上拉加载功能; 4、暂不支持在页面数据不满一屏时触发上拉加载功能; 5、暂不支持通过代码的方式去触发下拉刷新功能; 6、暂不支持在下拉刷新动画结束时提供手势结束的回调;
支持lazyForEarch的数据作为数据源
LazyForEach从提供的数据源中按需迭代数据,并在每次迭代过程中创建相应的组件。当LazyForEach在滚动容器中使用了,框架会根据滚动容器可视区域按需创建组件,当组件滑出可视区域外时,框架会进行组件销毁回收以降低内存占用 接口描述:
LazyForEach(
dataSource: IDataSource, // 需要进行数据迭代的数据源
itemGenerator: (item: any, index?: number) => void, // 子组件生成函数
keyGenerator?: (item: any, index?: number) => string // 键值生成函数
): void
IDataSource类型说明
interface IDataSource {
totalCount(): number; // 获得数据总数
getData(index: number): Object; // 获取索引值对应的数据
registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void; // 注册数据改变的监听器
unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void; // 注销数据改变的监听器
}
DataChangeListener类型说明
interface DataChangeListener {
onDataReloaded(): void; // 重新加载数据时调用
onDataAdded(index: number): void; // 添加数据时调用
onDataMoved(from: number, to: number): void; // 数据移动起始位置与数据移动目标位置交换时调用
onDataDeleted(index: number): void; // 删除数据时调用
onDataChanged(index: number): void; // 改变数据时调用
onDataAdd(index: number): void; // 添加数据时调用
onDataMove(from: number, to: number): void; // 数据移动起始位置与数据移动目标位置交换时调用
onDataDelete(index: number): void; // 删除数据时调用
onDataChange(index: number): void; // 改变数据时调用
}
具体使用请看 openharmony:LazyForEach:数据懒加载
DD一下: 鸿蒙开发各类文档,也可关注公众号<程序猿百晓生>获取。
1.OpenHarmony开发基础
2.OpenHarmony北向开发环境搭建
3.鸿蒙南向开发环境的搭建
4.鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0 & V3.0
5.鸿蒙开发面试真题(含参考答案)
6.TypeScript入门学习手册
7.OpenHarmony 经典面试题(含参考答案)
8.OpenHarmony设备开发入门【最新版】
9.沉浸式剖析OpenHarmony源代码
10.系统定制指南
11.【OpenHarmony】Uboot 驱动加载流程
12.OpenHarmony构建系统--GN与子系统、部件、模块详解
13.ohos开机init启动流程
14.鸿蒙版性能优化指南
.......
属性(接口)说明
PullToRefresh/PullToRefreshV2组件属性
属性 | 类型 | 释义 | 默认值 |
---|---|---|---|
data | Object[] | undefined | 列表或宫格组件所绑定的数据 |
scroller | Scroller | 列表或宫格组件所绑定的Scroller对象 | undefined |
customList | () => void |
自定义主体布局,内部有列表或宫格组件 | undefined |
refreshConfigurator | PullToRefreshConfigurator | 组件属性配置 | PullToRefreshConfigurator |
mWidth | Length | 容器宽 | undefined(自适应) |
mHeight | Length | 容器高 | undefined(自适应) |
onRefresh | () => Promise<string> |
下拉刷新回调 | 1秒后结束下拉刷新动画并提示“刷新失败” |
onLoadMore | () => Promise<string> |
上拉加载更多回调 | 1秒后结束上拉加载动画 |
customRefresh | () => void |
自定义下拉刷新动画布局 | undefined |
onAnimPullDown | (value?: number, width?: number, height?: number) => void | undefined |
下拉中回调 | undefined |
onAnimRefreshing | (value?: number, width?: number, height?: number) => void | undefined |
刷新中回调 | undefined |
customLoad | () => void |
自定义上拉加载动画布局 | undefined |
onAnimPullUp | (value?: number, width?: number, height?: number) => void | undefined |
上拉中回调 | undefined |
onAnimLoading | (value?: number, width?: number, height?: number) => void | undefined |
加载中回调 | undefined |
PullToRefreshConfigurator类接口
接口 | 参数类型 | 释义 | 默认值 |
---|---|---|---|
setHasRefresh | boolean | 是否具有下拉刷新功能 | true |
setHasLoadMore | boolean | 是否具有上拉加载功能 | true |
setMaxTranslate | number | 可下拉上拉的最大距离 | 100 |
setSensitivity | number | 下拉上拉灵敏度 | 0.7 |
setListIsPlacement | boolean | 滑动结束后列表是否归位 | true |
setAnimDuration | number | 滑动结束后,回弹动画执行时间 | 150 |
setRefreshHeight | number | 下拉动画高度 | 30 |
setRefreshColor | string | 下拉动画颜色 | '#999999' |
setRefreshBackgroundColor | ResourceColor | 下拉动画区域背景色 | 'rgba(0,0,0,0)' |
setRefreshTextColor | ResourceColor | 下拉加载完毕后提示文本的字体颜色 | '#999999' |
setRefreshTextSize | number 或 string 或 Resource | 下拉加载完毕后提示文本的字体大小 | 18 |
setRefreshAnimDuration | number | 下拉动画执行一次的时间,仅在自定义下拉刷新动画时有效 | 1000 |
setRefreshCompleteTextHoldTime | number | 下拉刷新完毕后, 刷新成功文本停留的时间 | 1000 |
setLoadImgHeight | number | 上拉动画中图片的高度 | 30 |
setLoadBackgroundColor | ResourceColor | 上拉动画区域背景色 | 'rgba(0,0,0,0)' |
setLoadTextColor | ResourceColor | 上拉文本的字体颜色 | '#999999' |
setLoadTextSize | number 或 string 或 Resource | 上拉文本的字体大小 | 18 |
setLoadTextPullUp1 | string | 上拉1阶段文本 | '正在上拉刷新...' |
setLoadTextPullUp2 | string | 上拉2阶段文本 | '放开刷新' |
setLoadTextLoading | string | 上拉加载更多中时的文本 | '正在玩命加载中...' |