七、常⽤类型与语法

10. 复习类相关知识

// 类
class Person {
  // 属性声明
  name: string
  age: number
  // 构造器
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  // ⽅法
  speak() {
    console.log(`我叫:${this.name},今年${this.age}岁`)
  }
}
// Person实例
const p1 = new Person('周杰伦', 38)
// 继承
class Student extends Person {
  grade: string
  // 构造器
  constructor(name: string, age: number, grade: string) {
    super(name, age)
    this.grade = grade
  }
  // 备注本例中若Student类不需要额外的属性,Student的构造器可以省略
  // 重写从⽗类继承的⽅法
  override speak() {
    console.log(`我是学⽣,我叫:${this.name},今年${this.age}岁,在读${this.grade}
  年级`,)
  }
  // ⼦类⾃⼰的⽅法
  study() {
    console.log(`${this.name}正在努⼒学习中......`)
  }
}

11. 属性修饰符

修饰符 含义 具体规则
public 公开的 可以被:类内部、⼦类、类外部访问 。
protected 受保护的 可以被:类内部、⼦类访问。
private 私有的 可以被:类内部访问。
readonly 只读属性 属性⽆法修改。
  1. public 修饰符
// Person 类
class Person {
  // name写了public修饰符,age没写修饰符,最终都是public修饰符
  public name: string
  age: number
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  speak() {
    // 类的【内部】可以访问public修饰的name和age
    console.log(`我叫:${this.name},今年${this.age}岁`)
  }
}
const p1 = new Person('张三', 18)
// 类的【外部】可以访问public修饰的属性
console.log(p1.name)
// Student 继承 Person
class Student extends Person {
  constructor(name: string, age: number) {
    super(name, age)
  }
  study() {
    // 【⼦类中】可以访问⽗类中public修饰的:name属性、age属性
    console.log(`${this.age}岁的${this.name}正在努⼒学习`)
  }
}

属性的简写形式

// 完整写法
class Person {
  public name: string;
  public age: number;
  constructor(name: string, age: number) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}
// 简写形式
class Person {
  constructor(
    public name: string,
    public age: number
  ) { }
}
  1. protected 修饰符
// Person类
class Person {
  // name和age是受保护属性,不能在类外部访问,但可以在【类】与【⼦类】中访问
  constructor(
    protected name: string,
    protected age: number
  ) {}
  // getDetails是受保护⽅法,不能在类外部访问,但可以在【类】与【⼦类】中访问
  protected getDetails(): string {
    // 类中能访问受保护的name和age属性
    return `我叫:${this.name},年龄是:${this.age}`
  }
  // introduce是公开⽅法,类、⼦类、类外部都能使⽤
  introduce() {
    // 类中能访问受保护的getDetails⽅法
    console.log(this.getDetails());
  }
}
const p1 = new Person('杨超越',18)
// 可以在类外部访问introduce
p1.introduce()
// 以下代码均报错
// p1.getDetails()
// p1.name
// p1.age
// Student 继承 Person
class Student extends Person {
  constructor(name:string,age:number){
    super(name,age)
  }
  study(){
    // ⼦类中可以访问introduce
    this.introduce()
    // ⼦类中可以访问name
    console.log(`${this.name}正在努⼒学习`)
  }
}
const s1 = new Student('tom',17)
s1.introduce()
  1. private 修饰符
class Person {
  constructor(
    public name: string,
    public age: number,
    // IDCard属性为私有的(private)属性,只能在【类内部】使⽤
    private IDCard: string
  ) { }
  private getPrivateInfo(){
    // 类内部可以访问私有的(private)属性 —— IDCard
    return `身份证号码为:${this.IDCard}`
  }
  getInfo() {
    // 类内部可以访问受保护的(protected)属性 —— name和age
    return `我叫: ${this.name}, 今年刚满${this.age}岁`;
  }
  getFullInfo(){
    // 类内部可以访问公开的getInfo⽅法,也可以访问私有的getPrivateInfo⽅法
    return this.getInfo() + ',' + this.getPrivateInfo()
  }
}
const p1 = new Person('张三',18,'110114198702034432')
console.log(p1.getFullInfo())
console.log(p1.getInfo())
// 以下代码均报错
// p1.name
// p1.age
// p1.IDCard
// p1.getPrivateInfo()
  1. readonly 修饰符
class Car {
  constructor(
    public readonly vin: string, //⻋辆识别码,为只读属性
    public readonly year: number,//出⼚年份,为只读属性
    public color: string,
    public sound: string
  ) { }
  // 打印⻋辆信息
  displayInfo() {
    console.log(`
    识别码:${this.vin},
    出⼚年份:${this.year},
    颜⾊:${this.color},
    ⾳响:${this.sound}
    `);
  }
}
const car = new Car('1HGCM82633A123456', 2018, '⿊⾊', 'Bose⾳响');
car.displayInfo()
// 以下代码均错误:不能修改 readonly 属性
// car.vin = '897WYE87HA8SGDD8SDGHF'; 
// car.year = 2020;

12. 抽象类

  • **概述:**抽象类是⼀种⽆法被实例化的类,专⻔⽤来定义类的结构和⾏为,类中可以写抽象 ⽅法,也可以写具体实现。抽象类主要⽤来为其派⽣类提供⼀个基础结构,要求其派⽣类 必须实现其中的抽象⽅法。
  • **简记:**抽象类不能实例化,其意义是可以被继承,抽象类⾥可以有普通⽅法、也可以有抽 象⽅法。

通过以下场景,理解抽象类:

我们定义⼀个抽象类 Package ,表示所有包裹的基本结构,任何包裹都有重量属性 weight,包裹都需要计算运费。但不同类型的包裹(如:标准速度、特快专递)都有不同的运费计算⽅式,因此⽤于计算运费的 calculate ⽅法是⼀个抽象⽅法,必须由具体的⼦类来实现。

// Package 抽象类
bstract class Package {
 constructor(public weight: number) { }
 // 抽象⽅法:⽤来计算运费,不同类型包裹有不同的计算⽅式
 abstract calculate(): number
 // 通⽤⽅法:打印包裹详情
 printPackage() {
 console.log(`包裹重量为: ${this.weight}kg,运费为: ${this.calculate()}元`);
 }
}

StandardPackage 类继承了 Package ,实现了 calculate ⽅法:

// StandardPackage 类 标准包裹
class StandardPackage extends Package {
 constructor(
 weight: number,
 public unitPrice: number // 每公⽄的固定费率
 ) { super(weight) }
 // 实现抽象⽅法:计算运费
 calculate(): number {
 return this.weight * this.unitPrice;
 }
}
// 创建标准包裹实例
const s1 = new StandardPackage(10,5)
s1.printPackage()

ExpressPackage 类继承了 Package ,实现了 calculate ⽅法:

// ExpressPackage 类(特快包裹)
class ExpressPackage extends Package {
 constructor(
 weight: number,
 private unitPrice: number, // 每公⽄的固定费率(快速包裹更⾼)
 private additional: number // 超出10kg以后的附加费
 ) { super(weight) }
 // 实现抽象⽅法:计算运费
 calculate(): number {
 if(this.weight > 10){
 // 超出10kg的部分,每公⽄多收additional对应的价格
 return 10 * this.unitPrice + (this.weight - 10) * this.additional
 }else {
 return this.weight * this.unitPrice;
 }
 }
}
// 创建特快包裹实例
const e1 = new ExpressPackage(13,8,2)
e1.printPackage()

总结:何时使⽤抽象类?

  1. 定义 通用接口:为⼀组相关的类定义通⽤的⾏为(⽅法或属性)时。
  2. 提供 基础实现:在抽象类中提供某些⽅法或为其提供基础实现,这样派⽣类就可以继承这些实现。
  3. 确保 关键实现:强制派⽣类实现⼀些关键⾏为。
  4. 共享代码和逻辑:当多个类需要共享部分代码时,抽象类可以避免代码重复。

13. interface

interface 是⼀种定义结构的⽅式,主要作⽤是为:类、对象、函数等规定⼀种契约,这样可以确保代码的⼀致性和类型安全,但要注意 interface 只能定义格式,不能包含任何实现 !

1. 定义类结构

// PersonInterface接⼝,⽤与限制Person类的格式
interface PersonInterface {
 name: string
 age: number
 speak(n: number): void
}
// 定义⼀个类 Person,实现 PersonInterface 接⼝
class Person implements PersonInterface {
 constructor(
 public name: string,
 public age: number
 ) { }
 // 实现接⼝中的 speak ⽅法
 speak(n: number): void {
 for (let i = 0; i < n; i++) {
 // 打印出包含名字和年龄的问候语句
 console.log(`你好,我叫${this.name},我的年龄是${this.age}`);
 }
 }
}
// 创建⼀个 Person 类的实例 p1,传⼊名字 'tom' 和年龄 18
const p1 = new Person('tom', 18);
p1.speak(3)

2. 定义对象结构

interface UserInterface {
 name: string
 readonly gender: string // 只读属性
 age?: number // 可选属性
 run: (n: number) => void
}
const user: UserInterface = {
 name: "张三",
 gender: '男',
 age: 18,
 run(n) {
 console.log(`奔跑了${n}⽶`)
 }
};

3. 定义函数结构

interface CountInterface {
 (a: number, b: number): number;
}
const count: CountInterface = (x, y) => {
 return x + y
}

4. 接⼝之间的继承

⼀个 interface 继承另⼀个 interface ,从⽽实现代码的复⽤

interface PersonInterface {
 name: string // 姓名
 age: number // 年龄
}
interface StudentInterface extends PersonInterface {
 grade: string // 年级
}
const stu: StudentInterface = {
 name: "张三",
 age: 25,
 grade: '⾼三',
}

5. 接⼝⾃动合并(可重复定义)

// PersonInterface接⼝
interface PersonInterface {
 // 属性声明
 name: string
 age: number
}
// 给PersonInterface接⼝添加新属性
interface PersonInterface {
 // ⽅法声明
 speak(): void
}
// Person类实现PersonInterface
class Person implements PersonInterface {
 name: string
 age: number
 // 构造器
 constructor(name: string, age: number) {
 this.name = name
 this.age = age
 }
 // ⽅法
 speak() {
 console.log('你好!我是⽼师:', this.name)
 }
}

总结:何时使⽤接⼝?

  1. 定义对象的格式: 描述数据模型、API 响应格式、配置对象........等等,是开发中⽤的最多的场景。
  2. 类的契约:规定⼀个类需要实现哪些属性和⽅法。
  3. 扩展已有接⼝:⼀般⽤于扩展第三⽅库的类型, 这种特性在⼤型项⽬中可能会⽤到。

14. ⼀些相似概念的区别

1. interfacetype 的区别

  • 相同点: interfacetype 都可以⽤于定义对象结构,在定义对象结构时两者可以 互换。
  • 不同点: interface :更专注于定义对象和类的结构,⽀持继承、合并。 type :可以定义类型别名、联合类型、交叉类型,但不⽀持继承和⾃动合并。

interfacetype 都可以定义对象结构

// 使⽤ interface 定义 Person 对象
interface PersonInterface {
 name: string;
 age: number;
 speak(): void;
}
// 使⽤ type 定义 Person 对象
type PersonType = {
 name: string;
 age: number;
 speak(): void;
};
// 使⽤PersonInterface
/* let person: PersonInterface = {
 name:'张三',
 age:18,
 speak(){
 console.log(`我叫:${this.name},年龄:${this.age}`)
 }
} */
// 使⽤PersonType
let person: PersonType = {
 name:'张三',
 age:18,
 speak(){
 console.log(`我叫:${this.name},年龄:${this.age}`)
 }
}

interface 可以继承、合并

interface PersonInterface {
 name: string // 姓名
 age: number // 年龄
}
interface PersonInterface {
 speak: () => void
}
interface StudentInterface extends PersonInterface {
 grade: string // 年级
}
const student: StudentInterface = {
 name: '李四',
 age: 18,
 grade: '⾼⼆',
 speak() {
 console.log(this.name,this.age,this.grade)
 }
}

type 的交叉类型

// 使⽤ type 定义 Person 类型,并通过交叉类型实现属性的合并
type PersonType = {
 name: string; // 姓名
 age: number; // 年龄
} & {
 speak: () => void;
};
// 使⽤ type 定义 Student 类型,并通过交叉类型继承 PersonType
type StudentType = PersonType & {
 grade: string; // 年级
};
const student: StudentType = {
 name: '李四',
 age: 18,
 grade: '⾼⼆',
 speak() {
 console.log(this.name, this.age, this.grade);
 }
};

2. interface 与 抽象类的区别

  • 相同点:都能定义⼀个类的格式(定义类应遵循的契约)
  • 不相同: 接⼝:只能描述结构,不能有任何实现代码,⼀个类可以实现多个接⼝。 抽象类:既可以包含抽象⽅法,也可以包含具体⽅法, ⼀个类只能继承⼀个抽象类。

个类可以实现多个接⼝

// FlyInterface 接⼝
interface FlyInterface {
 fly(): void;
}
// 定义 SwimInterface 接⼝
interface SwimInterface {
 swim(): void;
}
// Duck 类实现了 FlyInterface 和 SwimInterface 两个接⼝
class Duck implements FlyInterface, SwimInterface {
 fly(): void {
 console.log('鸭⼦可以⻜');
 }
 swim(): void {
 console.log('鸭⼦可以游泳');
 }
}
// 创建⼀个 Duck 实例
const duck = new Duck();
duck.fly(); // 输出: 鸭⼦可以⻜
duck.swim(); // 输出: 鸭⼦可以游泳

八、泛型

泛型允许我们在定义函数、类或接⼝时,使⽤类型参数来表示未指定的类型,这些参数在具体使⽤时,才被指定具体的类型,泛型能让同⼀段代码适⽤于多种类型,同时仍然保持类型的安全性。

举例:如下代码中 <T> 就是泛型,(不⼀定⾮叫 T ),设置泛型后即可在函数中使⽤ T 来表示该类型: 泛型类:

function logData<T>(data: T): T {
 console.log(data)
 return data
}
logData<number>(100)
logData<string>('hello')

泛型可以有多个:

function logData<T, U>(data1: T, data2: U): T | U {
 console.log(data1,data2)
 return Date.now() % 2 ? data1 : data2
}
logData<number, string>(100, 'hello')
logData<string, boolean>('ok', false)

泛型接口:

nterface PersonInterface<T> {
 name: string,
 age: number,
 extraInfo: T
}
let p1: PersonInterface<string>
let p2: PersonInterface<number>
p1 = { name: '张三', age: 18, extraInfo: '⼀个好⼈' }
p2 = { name: '李四', age: 18, extraInfo: 250 }

泛型约束:

interface LengthInterface {
 length: number
}
// 约束规则是:传⼊的类型T必须具有 length 属性
function logPerson<T extends LengthInterface>(data: T): void {
 console.log(data.length)
}
logPerson<string>('hello')
// 报错:因为number不具备length属性
// logPerson<number>(100)

泛型类:

class Person<T> {
 constructor(
 public name: string,
 public age: number,
 public extraInfo: T
 ) { }
 speak() {
 console.log(`我叫${this.name}今年${this.age}岁了`)
 console.log(this.extraInfo)
 }
}
// 测试代码1
const p1 = new Person<number>("tom", 30, 250);
// 测试代码2
type JobInfo = {
 title: string;
 company: string;
}
const p2 = new Person<JobInfo>("tom", 30, { title: '研发总监', company: '发发发
科技公司' });

九、类型声明⽂件

类型声明⽂件是 TypeScript 中的⼀种特殊⽂件,通常以 .d.ts 作为扩展名。它的主要作⽤是为现有的 JavaScript 代码提供类型信息,使得 TypeScript 能够在使⽤这些 JavaScript 库或模块时进⾏类型检查和提示。

  • demo.js
export function add(a, b) {
 return a + b;
}
export function mul(a, b) {
 return a * b;
}
  • demo.d.ts
declare function add(a: number, b: number): number;
declare function mul(a: number, b: number): number;
export { add, mul };
  • index.ts
// example.ts
import { add, mul } from "./demo.js";
const x = add(2, 3); // x 类型为 number
const y = mul(4, 5); // y 类型为 number
console.log(x,y