类的大体描述放在这里。

NOTE:以下部分为一个简要的编码规范,更多规范请参考 ORACLE 官方文档。
地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconventions-150003.pdf
另外,请使用 UTF-8 格式来查看代码,避免出现中文乱码。
至于注释应该使用中文还是英文,请自己行决定,根据公司或项目的要求而定,推荐使用英文。

1. 整理代码

  • 1.1. Java 代码中不允许出现在警告,无法消除的警告要用 @SuppressWarnings。

  • 1.2. 去掉无用的包、方法、变量等,减少僵尸代码。

  • 1.3. 使用 Lint 工具来查看并消除警告和错误。

  • 1.4. 使用 Ctrl+Shift+F 来格式化代码,然后再进行调整。

  • 1.5. 使用 Ctrl+Shift+O 来格式化 Import 包。

2. 命名规则

2.1. 基本原则

  • 2.1.1. 变量,方法,类命名要表义,严格禁止使用 name1, name2,魔鬼数字,单个字母 等命名。

  • 2.1.2. 命名不能太长,适当使用简写或缩写。(最好不要超过 25 个字母)

  • 2.1.3. 方法名以小写字母开始,以后每个单词首字母大写。

  • 2.1.4. 避免使用相似或者仅在大小写上有区别的名字。

  • 2.1.5. 避免使用数字,但可用 2 代替 to,用 4 代替 for 等,如 go2Clean。

2.2. 类、接口

  • 2.2.1. 所有单词首字母都大写。使用能确切反应该类、接口含义、功能等的词。一般采用名词。

  • 2.2.2. 接口带 I 前缀,或able, ible, er等后缀。如ISeriable。

2.3. 字段、常量

  • 2.3.1. 成员变量以 m 开头,静态变量以 s 开头,如 mUserName, sInstance。

  • 2.3.2. 常量全部大写,在词与词之前用下划线连接,如 MAX_NUMBER。

  • 2.3.3. 代码中禁止使用硬编码(hardcode),把一些数字或字符串定义成常用量。

  • 2.3.4. 对于废弃不用的函数,为了保持兼容性,通常添加 @Deprecated,如 doSomething()

3. 注释

请参考 SampleCode 类的注释。

  • 3.1. 常量注释,参见 ACTION_MAIN

  • 3.2. 变量注释,参见 mObject0

  • 3.3. 函数注释,参见 doSomething(int, float, String)

4. Class 内部顺序和逻辑

  • 4.1. 每个 class 都应该按照一定的逻辑结构来排列基成员变量、方法、内部类等, 从而达到良好的可读性。

  • 4.2. 总体上来说,要按照先 public, 后 protected, 最后 private, 函数的排布 也应该有一个逻辑的先后顺序,由重到轻。

  • 4.3. 以下顺序可供参考:
    定义TAG,一般为 private(可选)
    定义 public 常量
    定义 protected 常量、内部类
    定义 private 变量
    定义 public 方法
    定义 protected 方法
    定义 private 方法

5. 表达式与语句

5.1. 基本原则:采用紧凑型风格来编写代码

5.2. 细则

  • 5.2.1. 条件表示式,参见 conditionFun(boolean)

  • 5.2.2. switch 语句,参见 switchFun(int)

  • 5.2.3. 循环语句,参见 circulationFun(boolean)

  • 5.2.4. 错误与异常,参见 exceptionFun()

  • 5.2.5. 杂项,参见 otherFun()

  • 5.2.6. 批注,参见 doSomething(int, float, String)

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  • 2013-XX-XXz

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