简单工厂模式/Simple Factory
意图/适用场景:
如果系统中存在众多的产品类,而且这些产品类都可以抽象出统一的接口,简单工厂模式就可能会适用。
使用者不必自己去创建每一个产品类的实例,创建工作可以统统交给一个工厂类的实例来完成。使用者只需告诉工厂类所要创建的产品名字。
UML:
参与者:
- 抽象产品(Product):它是所有产品类的共有的接口,可以是一个接口或抽象类。
- 具体产品(ConcreteProduct):它代表每一个具体的产品类,实现Product接口。
- 工厂类(Factory):它是工厂模式的核心。它提供factory方法,接受应用程序的委托,按照应用程序的要求来创建具体产品,并以Product接口的形式返回给应用。
要点:
- 当有新产品加入时,只需要使它实现Product接口,并更新Factory类的factory方法。产品的创建仍然由factory方法这个统一的接口来管理。
- 因为Factory类的factory方法是所有产品的统一出口,所以它也常常被设计为静态方法。也正因为如此,了类无法继承静态方法,工厂类无法形成等级结构,这就限制了它的扩展。
- 所有产品都由factory方法来返回,这也是简单工厂模式的一个缺点。如果具体产品类比较多,而且继承关系很复杂的话,factory方法也可能会比较复杂。
- 如果Product接口需要增加新的接口的话,可能所有具体产品类都需要做相应的修改。
示例代码:
[java]
// Source code from file:ConcreteProduct1.java
packagedesignPatterns.SimpleFactory;
publicclass ConcreteProduct1 implements Product {
publicString toString() {
returnnew String("ConcreteProduct1");
}
}
// Source code from file:ConcreteProduct2.java
packagedesignPatterns.SimpleFactory;
publicclass ConcreteProduct2 implements Product {
publicString toString() {
returnnew String("ConcreteProduct2");
}
}
// Source code from file:Factory.java
packagedesignPatterns.SimpleFactory;
publicclass Factory {
publicstatic Product factory(String s) {
Product product =null;
if(s.equals("ConcreteProduct1")) {
product =new ConcreteProduct1();
}else if (s.equals("ConcreteProduct2")) {
product =new ConcreteProduct2();
}
returnproduct;
}
}
// Source code from file:Product.java
packagedesignPatterns.SimpleFactory;
publicinterface Product {
}
// Source code from file:User.java
packagedesignPatterns.SimpleFactory;
publicclass User {
publicstatic void main(String[] args) {
Product p = Factory.factory("ConcreteProduct1");
System.out.println(p);
p = Factory.factory("ConcreteProduct2");
System.out.println(p);
}
}
[/java]