2020-01-01から1年間の記事一覧 - トマシープが学ぶ

トマシープが学ぶ

Unity/VR/AR/デザイン好きのミーハー 記事内容は自分用のメモです

2020-01-01から1年間の記事一覧

アイちゃんのOculusVenueのライブ

OculusVenueでアイちゃんのライブがあるって! Oculus VenuesでKizuna AI 2nd Live “hello, world 2020”の配信が決定!バーチャルアーティストとしても幅広く活躍する #キズナアイ がオンラインで開催する2年ぶりのワンマンライブは必見です!⏰:12/29 20:00…

新unity-webxr-exportでWebVR再チャレンジ成功!

以前使ったMozilaのWebXRExporter bibinbaleo.hatenablog.com 結局VRでうまく動かなかった。Unityのバージョン変えてもダメだった。 新unity-webxr-export 環境 インポート サンプルとカメラ ビルド (おまけ)エラー 新unity-webxr-export 本家は開発ストッ…

Youtubeのプレミアム公開のアーカイブのコメントが4分ぐらい遅れる😢【未解決】

最近銀魂が毎日夜9時にプレミアム公開で過去動画をあげてくれるんだけど、それを後から見ようとするとき、コメントが4分ぐらい遅れて流れる。 www.youtube.com 最初の方はコメント流れないし、4分後ぐらいに流れ始めるようになった;; 他の生放送のアーカ…

Zenjectのお勉強

こちらの本を買ったのでZenject勉強する booth.pm Interface DIコンテナ Zenject Zenject使ってみる Bind,Inject,Context Bind Installer Inject その他 Interface まずInterfaceを完全に理解しないといけない。 Interface使ったことないから、何度読んでも…

Unityで絵文字っぽいのをパーティクルで出す

VRChatの絵文字機能みたいな感じで、絵文字をパーティクルで空間に飛ばしたい bibinbaleo.hatenablog.com 絵文字画像用意 OpenEmoji パーティクル ボタン押したら出てくる パーティクルをプレハブ化して、Instantiateする方法 パーティクルのEmit()を使う マ…

文字入り360度画像を作りたい

よく360度映像コンテンツの最初に、文字だけ出てくるのあるけど、ああいうのってどうやって作るんだろう? Photoshopのパノラマレイヤーを使えば、パノラマビューができてそこに文字を置いていける! vr360.work XD Unity シェーダー 2の累乗 解像度 さいご…

VSCodeで正しいのに赤線エラーが出る【Unity】

なんかめっちゃ赤線が出る でもUnityだと特にエラーは出てない。 この状況、以前VisualStudioでも遭遇したし、それ以降Twitterで同じ現象の人ちょこちょこ見かけるな VisualStudioの時は、VisualStudioを更新したら治った bibinbaleo.hatenablog.com 1.1.4に…

この1年紹介した中でよかったサービス・ガジェット【2020】

毎年恒例!サービス・ツール紹介タグをつけた中からよかったものを改めて振り返るぞ 去年は231で、今の時点で321なので、今年は90個だ! bibinbaleo.hatenablog.com bibinbaleo.hatenablog.com bibinbaleo.hatenablog.com ガジェット・家電 iPhone12Pro デス…

UnityのAssembly Definitionのお勉強~

完全とは言わないまでも、少し理解しないといけなくなったのでお勉強 qiita.com 雰囲気で書いているのであってないと思います。↑の記事を見ましょう 引用マークを書いているところは、基本的に上の記事からです。 Assembly Definition Assembly-CSharp メリ…

Chromeの強制ダークモードと拡張機能DarkReader

強制ダークモード ダークモードに対応していないページを強制的にダークモードにできるモードがChromeにあるんだって! news.mynavi.jp ここにアクセスしてflagを変更する chrome://flags/ Darkで検索して、この項目をEnabledにする その後Chrome再起動 これ…

タイマーでMacをスリープ解除&アプリ起動

毎週月曜日深夜の1時半からおそ松さんが放送されている。 私はMacでXitアプリでテレビを見ている。 10時ぐらいに寝てスマホのタイマーで頑張って起きてるけど、一回2度寝して途中からしか見れないことがあった!辛い! ということでMacのスリープ状態を解…

IPアドレスって

ローカル通信する記事を書くときに、よく自分のWiFiのIPアドレスが出てくるけど、あれって晒しても大丈夫なのかな〜 192.168.~っていうやつ。 「IPアドレスからは、個人情報を特定する情報を得ることはできない」 www.geolocation.co.jp 192.168~はプライベ…

リアクション/モーションUIまとめ

zoomなどのテレビ会議ほか、ClusterやVRchatなどにもあるエモーションのUIとか種類とか出方をまとめる。 数を数えた https://docs.google.com/spreadsheets/d/10eCwwDUDiGDwxMDberNdzNewuY-Udn-JusccAB_yO1k/edit?usp=sharing Horizon αU メタパ XR Cloud XR…

MediaPipeをWindowsで使ってみる

MediaPipe WindowsでMediaPipe動かしてみる Unityで動かすには MediaPipeUnityPlugin UnityHandTrackingWithMediapipe その他 最後に MediaPipe 機械学習でwebカメラで全身の動きなどが取れるやつ Holistic動かしてみました。FPSは3種(Hands, Pose, FaceMesh…

3Dデザインツール「Spline」使ってみた!

Spline サンプルを見る ドキュメント Shape Material調整 Texture Frenel Noise Grandient Depth Light Status、アニメーション エクスポート機能 PublicURLとWebContent Image Video 最後に Spline 3Dのデザインが作れるソフト。 最近できたっぽい Spline …

WebGLビルドに出る下のロゴを非表示にする

UnityでWebGLビルドしたものを、そのままGithubPagesとかに置くと出てくる下のマーク これ これを非表示にするには、ビルドするときのテンプレートをMinimalにすればいい! 知らなかった~。 ビルドしたらできた 若干寂しい。 なんかビルドデータにあった。 …

DlibFaceLandmarkDetectorで顔認識【Unity】

DlibFaceLandmarkDetector 40ドル assetstore.unity.com 顔のパーツを機械学習で検出してくれる。OpenCVよりも精度がいいって qiita.com 基本OpenCV for Unityと一緒に使うといろいろできる(95ドル) 写真の人物の顔のパーツを変形したり、二人の人物の顔を…

自分のモデルをパーフェクトシンク対応させる

前回、用意されているモデルでパーフェクトシンクを遊びました。 bibinbaleo.hatenablog.com あれ以来、ビデオ会議にこのキャラ+waidayoで参加することがあるんですが、かなり楽しいので自分のキャラもパーフェクトシンクに対応してみたいと思います! Kina…

VRoidMobileモデルのVRMをダウンロードする!

VRM

VRoidMobile 利用条件 VRoidMobileで作る ダウンロード 使う 最後に VRoidMobile 知らなかったけど、VRoidMobile(スマホアプリ)からVroidHubへアップしたモデルを、VRMファイルとしてダウンロードできるようになったらしい!!最高! 【新機能リリース】VRo…

イラストをカメラ映像でリアルタイムに動かせる「Scroobly」 【機械学習】

描いたイラストをリアルタイムでカメラ映像から動かせるwebページがあった。 Introducing Scroobly, a TF.js AI experiment that brings any doodle to life. Draw a full body AR filter, or recreate a famous painting in doodle - your call!Try it -> h…

リッチな破壊系アセット「RayFire for Unity」で爆発させたり、VRで竹を刀で切る

この記事は「Unity #3 Advent Calendar 2020」13日目の記事です qiita.com 有料の破壊アセットを使ってみました。 できたもの Rayfire for Unityで竹を切る動画 with骨喰藤四郎【VR】 環境:Unity2019.4.14+Windows RayFire for Unity 資料 サンプルシーン 1…

2020XRKaigiメモ(3日目)

3日目! 2日目はこちら bibinbaleo.hatenablog.com ALTDEUS* Beyond CHronos Adobe Aero HoloLens MeetUp 法人向けXRの取引実績/点群データの活用 VRM勉強会 Hololens2 境界を考える(BMIについて) xRTechTokyo プールVR xRリアルタイムMV Babylon.js Mozil…

2020XRKaigiメモ(2日目)

2日目! xrkaigi.com 1日目はこちら bibinbaleo.hatenablog.com セッション動画が一部公開されている www.youtube.com Niantic VRCのリアルアバター MagicLeap 仮想カメラ バーチャルキャスト 大学教育の現場からみたアバター技術の活用 Mark-onが手がけるUI…

2020XRKaigiメモ(1日目)

去年に続いて今年も参加! bibinbaleo.hatenablog.com 今年は完全オンライン。 xrkaigi.com 基本的にvimeoで動画が流れる+最後に生放送で質問コーナーのパターンが多い togetter.com タイトルは私が少し変えています いくつかのセッションはYoutubeで公開さ…

一つのメッシュに二つの画像を重ねたい【Unity】

一つのメッシュに二つの画像を重ねたい。 ちなみにどちらも透過pngだとうれしい。最悪背景はjpgで上が透過pngでもいい。 複数マテリアル シェーダー 2枚重ね 複数マテリアル 複数マテリアルを置いて、 それぞれ画像をセットしたらできた、 シェーダーはUnlit…

自作モデルにUnityでTextureを貼り付けたいのでBlenderでUV展開&Blenderでテクスチャを貼る

Blenderでモデルを作りました。 このままfbxで書き出してUnityで読み込んでもTextureが正しくつかないことがある。 UV展開しないといけない。昔してた bibinbaleo.hatenablog.com BlenderでUV展開 Unityに読み込み Blenderでテクスチャ確認 UVを消す 最後に …

Prefabを開いたときのシーン構成をあらかじめ設定できる!【Prefab Editing Enviroments】

こちらの記事を読んでて知った www.shibuya24.info Prefab Editing Enviroments 設定 最後に Prefab Editing Enviroments PrefabをOpenすると、SceneViewでこんな感じの空虚な暗い空間に、Prefabが表示されるじゃないですか。 このシーンをあらかじめ設定で…

本紹介「言葉ダイエット」「キャッチコピー力の基本」「天才たちのライフハック」

おすすめ本アドベントカレンダー参加記事です! adventar.org 最近読んでいる本を3つ紹介します 言葉ダイエット ポイント やってみる 感想 キャッチコピー力の基本 天才たちのライフハック 最後に 言葉ダイエット 長々とした文章を削ってわかりやすくする技…

Joy-Conを左手デバイスにしてPC操作!【JoyKeyMapper&JoyToKey】

この記事はTECHPLAY女子部 Advent Calendar 2020の4日目の記事です。 昔この記事がTwitterで回ってきて、SwitchのジョイコンでPCを操作できることを知った。 oekaki-zukan.com 特に利用用途はないけど、やってみる! bluetooth接続 キーの割り当てソフト Joy…

Blenderモデリングのお勉強!

ちょっと作りたいモデルがあるのですが、Blenderの操作が分からない>< 昔からちょこちょこ触ってはいるが、本格的にモデリングしたことはないのです こちらの記事に沿って、お勉強! tohawork.com こちらの記事、めちゃくちゃ勉強になりました! 追記:そ…