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AssetBundleの概要 はじめに こんにちは、Unityエンジニアの清水です。 この記事はカヤックUnityアドベ... AssetBundleの概要 はじめに こんにちは、Unityエンジニアの清水です。 この記事はカヤックUnityアドベントカレンダー2016の23日目の記事になります。 今日はAssetBundleの概要についてお送りします。 AssetBundleとは AssetBundleは複数のアセットを1つのファイルとして書き出したもので、ランタイムで内部のアセットを読み込むことができます。 主に、追加コンテンツの配信のために使われます。 公式ドキュメント 導入目的 前項の通り、AssetBundleを使うことでアプリのバージョンアップなしでアセットを追加、更新できます。 キャラクターやアイテムなど、運用を続けていると自然と増えていきますが、その度にアプリのバージョンアップが必要になると運用がだいぶ難しくなります。 そこで、そのようなアセットはAssetBundleから読み込むように作っておくこ
2016/12/25 リンク