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XR Interaction toolkit の XR Hands で手のポーズを取得する - 土鍋で雑多煮
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XR Interaction toolkit の XR Hands で手のポーズを取得する - 土鍋で雑多煮
どうも、土鍋です。 昨日、XR Handsのサンプルを触ってある程度挙動が分かったので、コンテンツを作ろう... どうも、土鍋です。 昨日、XR Handsのサンプルを触ってある程度挙動が分かったので、コンテンツを作ろうと思ったのですが、Oculus Integrationと違ってデフォルトでいい感じに手のポーズ取得できるものが現状ないので、自分で書いてみました。 XR Handsのサンプル触ったりメリットを書いた昨日の記事はこちら donabenabe.hatenablog.com 各関節のデータを取得する XR HandsのHandVisualizerのサンプルコードを見てみるとある程度の使い方はわかると思いますが、拡張性皆無なので自分で書いていきます。 XR Handsの詳しい仕様が書いてあるスクリプトリファレンスはこちら docs.unity3d.com XRHandSubsystemの取得 ハンドトラッキングのデータにアクセスするにはXRHandSubsystemを使いますので、取得する必要