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分からなくなってきたので物語ハウツー本の要点をまとめた - カメリアの記事
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制作の始めはおよそ下のことについて考える。 キャラクター キャラクターの欲求を作る キャラクターが必... 制作の始めはおよそ下のことについて考える。 キャラクター キャラクターの欲求を作る キャラクターが必要としているものを作る キャラクターの価値観を作る キャラクターの欠点を作る キャラクター同士の対比を見せるように作る ストーリー ストーリーを一言で言い表す ストーリーの終了状態を作る ストーリーの始まり(初期状態を示す展開)を作る ストーリーの出来事を作る プロット キャラクターの中の精神的葛藤、決断を作る 気になる導入部を作る 主人公の欲求と対立を明確にし、セントラルクエスチョンを打ち出す キャラクターの魅力を引き出すシーンを早期に設ける プロットにはメリハリを付け、強力な転換点を作る キャラクター キャラクターの欲求を作る 物語の終わりで達成できるか否かというセントラルクエスチョンの対象となる欲求を作る キャラクターが必要としているものを作る キャラクターは無自覚だが本当はそれを必要