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▲The Prism of Creativity ▽ vol.8 商品パッケージをつくるシステム [機械学習編] - Sansan Tech Blog
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こんにちは、Sansan DSOC 研究員の西田です。 最近は、外に出れずせっかく購入した春夏物が着れないので... こんにちは、Sansan DSOC 研究員の西田です。 最近は、外に出れずせっかく購入した春夏物が着れないので、かわりに在宅勤務時には香水をつけて気分を高めています。 次のパリコレは無事に開催されることを祈っています。 さて、前回の記事では、Computational Creativityについて解説し、人間がAIを活用しながら、イラストを描くタスクにおいて、いかにクリエイティビティを高めていくのかという実験を紹介しました。前回の結果では、コンセプトの変化を促すようなサジェストを行うと、思いつかなかったデザインにヒントをもらい、ユーザー自身が考えるものと異なるデザインを描くようになり、クリエイティビティが高まるということがわかりました。 前回の実験は、やや実務とは差のあるタスクだったと思われます。そこで、今回はより実務に近いタスクを題材としたCo-Creative Systemの研究をご紹