[B! ゲーム] 難度曲線をいじっていい具合のプレイ感覚を探る - ABAの日誌

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    ABA
    オーナー ABA 難度曲線を調整しながらゲームを遊ぶUIを試しに作ってみた

    2017/04/12 リンク

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    keim_at_Si
    keim_at_Si STG作った人なら分かる、調整を繰り返すたびに自分の修練度が上がちゃう問題、と、慣れてくると難度上昇速度をどんどん速めたくなる問題。このツールをそのまま使うと、ここら辺がガンガン吊り上がるのが実感できる

    2017/04/13 リンク

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    micromillion
    micromillion 最終的に曲や映画の盛り上がり方と似た曲線が楽しくなりそう。

    2017/04/13 リンク

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    kayanomi
    kayanomi めちゃくちゃ面白い。"真綿で首をしめるように難度がじりじり上昇"という感覚がこうやって可視化されるのはすっごい貴重だと思う。

    2017/04/12 リンク

    その他

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