【モンスト】元モンストの日限定の超究極クエスト「真・伊達政宗」に挑む!!
2021年 03月 06日
こんばんは!!
モンストです!(。・ω・)ノ゛
今となっては、
書庫のラインナップに
なってしまいましたが、
降臨していた当初、
可能な限り、
挑戦しておりました\( 'ω')/
超究極クエストの
真・アマテラスに続き、
モンストの日限定で登場していた
真・伊達政宗。
超究極に挑戦するために、
まずは難易度究極の
真・伊達政宗に挑戦です!
真・伊達政宗の
メインギミックは、
轟絶のパラドクスなどでおなじみの
仲間のキューブ化です。
とりあえず、
難易度究極は、
そこまで難しくなく、
適当な組み合わせでも、
クリアできました!真・伊達政宗
獲得\( 'ω')/
難易度究極は
難なくクリア!
超究極クエストでお馴染み。
この真・伊達政宗の
進化を解放するために
超究極をクリアする必要があります!
真・伊達政宗の前に
初めてモンストの日のみの
限定超究極として登場した
真・アマテラス戦。
興味本位で挑戦して、
ボコボコにされ、
それでもなんとか、
キャラをそろえ、
実の厳選をしたりし、
なんとか勝利することが出来ました\( 'ω')/
本当に難しいクエストだった・・・。
その時のことを考えると
真・伊達政宗も
生半可な覚悟で
クリアできるクエストではないでしょう(`・ω・´;)
ですが、
真・アマテラスをクリアできたのだから、
真・伊達政宗も
クリアしてやんよ\( 'ω')/
と言うことで、
結構前のお話ですが、
真・伊達政宗の
初降臨時!
挑戦しました\( 'ω')/
ルールが
一気に追加されました(・Д・)
しかし、
フィールドのギミックは
減速壁とウィンドのみ。
あとはキューブ化してるくらい。
ですがですが、
触れた仲間の数に応じて
攻撃力が上がり、
弱点ダメージが9倍ってことは、
もうそれを狙えって
言ってるようなもんですね!
そういう、
全員に触れろとか
パワーアップウォールとか
決まった手順踏まないと
ダメージ与えられない系は
難しいので嫌いです(´・ω・`)
と言うことで
初戦。
アビリティに沿って
組んだパーティがこちら!
今にして思うと、
無謀すぎるパーティですね( ´ ▽ ` )ww
まだ攻略情報もない頃の
初見攻略ゆえ、
ご容赦願います!
いざ!
兎にも角にも、
とりあえず仲間に触れろと!
しかし仲間はキューブ状。
当たったら
跳ね返ってしまいます。
なるほど。
この時点で既に
めんどくさい( ˙-˙ )
とりあえず最初は、
真・アマテラス戦と同様に
真ん中の
クロスドクロの敵に
挟まりに行き、
同時処理します!
出来なかった\( 'ω')/
なんかもう、
単純にプレイスキルの
問題ですね(´ω`)
しかも、
味方全体が混乱するなんて
聞いてない(・Д・)
これがものすごく厄介です・・・。
あっという間に敗北。
なるほどー。
フィールドのギミックこそ
少ないですが、
全体混乱化による被ダメと
仲間がキューブ状なのに
仲間に触れないと
ダメージが稼げないと言う、
敵からの攻撃と
敵HPの削り方こそが、
最大のギミックですね(`・ω・´;)
ちょっと絶望感を覚えたので、
Twitterや
攻略サイトを参照。
当時は、
状態異常回復を持つ、
木属性のキャラ、
ビナーか轟絶のヴィーラくらいしか
適正が居ない状態で、
特にヴィーラが
優秀とのことですが、
轟絶をサボっていたので、
そもそも勝てなかったので、
僕はヴィーラを
持っていませんでした(´・ω・`)
そこで目をつけたのが、
バルムンク。
状態回復以上こそ
もっておりませんが、
アビリティに
状態異常回復ブラストがあるので、
なんとか代用できないもんかと
パーティに入れてみました!
練り直したパーティが
こちら。
ビナーも
2体しかいないので、
当時の僕にとっては
これしか適正が
居ませんでした(´・ω・`)
わくわくの実も未厳選\( 'ω')/
ですが、
これで混乱対策はできた!
とりあえず進めるところまで
進んでみます!
進めなかった\( 'ω')/
雑魚敵強すぎー!!
真・アマテラスの時だって、
もう少しは進めましたよ(・Д・)
単純に
敵の火力がでかい・・・。
上部に居る敵は、
左右の組みで相互蘇生するので、
さっさと処理しないと、
即死攻撃を待たずして、
あっという間に
HPを削られます(´・ω・`)
なんとか、
同時処理できるようになってきました。
混乱状態で
ターンが回ってくると、
ほぼ詰みなので、
必然的に仲間に触れて
状態異常回復をさせないといけないです。
なので、一見すると
混乱回復ついでに
攻撃力アップする、、、
と言う意味に取れなくもないですが、
それは無事に、
仲間に当てられたらの話。
キューブ状の仲間に
雑魚敵がたくさん居る中、
3体に当てられるかー!!!
雑魚処理も、
味方3人に当たらないと
ダメージが通らないですし、
龍に限っては、
友情コンボでないと
ダメージが稼げない。
上手く仲間に当たりさえすれば、
割とスムーズに行けそうな
印象ですが、
その仲間に当たるのが
難しい・・・。
しかも仲間に当たらないといけないのに、
ご丁寧に混乱使ってくるなんて、
なんともいやらしいクエストです(´・ω・`)
直殴りと
友情コンボでの削りなので、
なかなか上手くいかず、
同時処理する前に、
ウィンドを出してくる機械の
即死級白爆発を喰らって
ゲームオーバーになってしまいます・・・。
そしてこの時、
ようやっと同時処理が
出来ました!!
もうここ突破するだけで、
相当難しかった・・・。
先が思いやられます(´・ω・`)
ビナーだと、
友情火力が
なかなか心もとない・・・。
だからこそ、
友情で火力の出しやすい
ヴィーラが良いんですね!
とにかく!
無事にステージ1はクリア!
ステージ2です!!
ここは、
打って変わって、
中ボスの真・伊達政宗しか
いないという、
なんともシンプルなステージ!
ここは単純に、
仲間3体に触れて、
真・伊達政宗の
弱点に当たりに行きます!
シンプルですが、
仲間3人のキューブに当たった後に
弱点に当たりに行かねばならないので
動線が読みにくいです(`・ω・´;)
そんな何手先まで
読めません(´・ω・`)
おお!!
良いダメージ!!
某攻略サイトによると、
仲間3体に触れた時の
ダメージ量は
通常の約20倍とのこと!!
1体だと2倍、
2体だと4倍らしいので、
一見火力が出そうですが、
20倍かつ弱点ヒット9倍が
上乗せでこのダメージなので、
2倍、4倍程度じゃ
ダメージが出ないのも
頷けます(´ω`)
攻略動画を出してる方の多くも、
弱点に当たらなくて良いので、
とりあえず仲間3体に触れることを
意識して弾くことが、
大切だそうです!
20倍も攻撃力が上がれば、
意外とダメージ稼げるらしいのと、
混乱を確実に除去、
ビナーの場合は
回復や最後に触れたキャラの
SSターンを短縮させる
SSチャージの
アビリティもあるので、
3触れの恩恵は
ダメージ与える以外にも
色々とあるので、
まずは3触れ出来る様に
立ち回ることを意識します!
じわじわ削れている!
ビナーが、
回復持ちなのも
ありがたいです\( 'ω')/
ですが、
即死級攻撃まで
あと3ターン。
ウカウカしてもいられません。
とりあえず!!
ここのステージも突破したい!!!
と言うことでSSを使ったところ、
見事3触れからの
弱点ヒットに
至りました!
完全に運!!\( 'ω')/
これはヤバいです。
運での突破は
絶対に安定しない・・・。
ちゃんと3触れ出来る様に
ならないと(´ω`)
なんだかんだで
やってきました
ステージ3!
ここにも、
ステージ1と同じような
挟まって処理すると思われる
青い球があります!
ターンは3番目の
バルムンク。
ですが、直線コースには
龍が邪魔・・・。
かと言って、
ビナー3体も
右に寄りすぎていて
青い球を挟み込むには
厄介な位置どり・・・。
結果!!
青い球すら処理できずに
負けました(´・ω・`)
難しいー!!
これはホント、
なかなかの絶望感です・・・。
それでも、
なんとかステージ3にまでは
到達出来たので、
もう少し、
このパーティで
頑張ってみます!
とか言った矢先、
先ほど運で乗り越えた
ステージ2で
詰まり始めました(´・ω・`)
安定してダメージを稼げない・・・。
それでも何とか
舞い戻ってきました!
ステージ3!
しかも今度は
1番手のビナーのターンから!
この位置、
また龍に引っかかってや
いませんか(・Д・)
でも、
青球を処理出来ました!!
よしよし。
ここ処理できれば
大きいですよ\( 'ω')/
ですが、
この先もまだまだ安心はできません。
今度は
龍2体とサムライ、
合計3体を同時処理をしなくてはなりません。
サムライは味方3触れ、
龍は主に友情での火力なので、
このパーティでは、
友情コンボでの処理が
なかなか厳しいところ(´・ω・`)
それでも
雑魚処理はできた!!
ですが
雑魚処理に手間取り、
敵の即死攻撃まで
あと1ターン・・・。
もう後が無い上に、
ビナーさん、
混乱しておる(・Д・)
しかも、
敵のHPはほぼ残ったまま・・・。
もうこれは、SS打って、
奇跡の3触れからの
弱点に連撃するという展開を
期待するしかありません(`・ω・´;)
3触れからの弱点で
良いダメージ入りましたが、
この先には続かず・・・。
即死級攻撃前に、
ビナーさんの立ち回りで
HP全て持ってかれました・・・。
やはり状態異常回復が
安定して出来ない
バルムンクはキツいかー。
せめて、
ヴィーラが一体でも居れば・・・。
諦めずに再戦しますが、
もはやステージ2を突破するのにも、
SSが必須になってきてしまった・・・。
それでも、
なるべく場数をこなして
慣れていくしかない!
当時は訓練場という
便利なコンテンツも
無かったですし(´ω`)
しかしバルムンクさん。
またその位置ですか。
もー、狙えないんですよ
その位置からは
青い球が(´・ω・`)
ステージ2は
突破するのもやっとなのに、
ステージ3を攻略するための
配置まで気にしないと
攻略できないとなると、
かなりの難易度です(´・ω・`)
そしてまだ、
1度もボス戦に行けてないのも
絶望感がデカい・・・。
そして案の定、
ステージ3も
越えられず。
難しすぎー!!!
そもそも適正が
少なすぎますって!(・Д・)
こりゃ本当に難しい・・・。
まあ、
実も厳選してなかったですし、
さすがに少し
強化します!
バルムンクは
レベルを解放!
ビナーには
英雄の証を付けまして、
火力底上げのために
わくわくステッキを使って、
加撃系の実を
ビナー様に持ってきます!
うむ!
良い感じです!
フレンド枠も含めれば
ビナーは3体居るので、
同族加撃の恩恵はデカいでしょう!
撃種加撃速は
バルムンクにも恩恵がありますし、
手数や動線が大事になってくる
このクエストでは
スピードも大切なので、
加撃速の恩恵も
大きいはず!
完全厳選とまでは行かないですし、
バルムンクと
ビナーさんの
撃種加撃速が
被ってしまうという
痛恨のミスもありましたが、
とりあえずサクッと短時間で
実を付けてきました!
これで、
だいぶ強化されたはず!
まあ、強化しても
負けるんですけどね(´・ω・`)
しかも結局
ボス戦に届かず。
プレイスキルだなこりゃ( ´ ▽ ` )
ということで、
今回は完膚なきまでに
ボコボコにされました(´・ω・`)
とりあえず、
ヴィーラ作るところから
始めましょう\( 'ω')/
今回はこの辺で失礼いたします!
最後までご観覧いただき
ありがとうございました!!
次回の記事も
よろしくお願いいたします!!ヘ(゜∀゜*)ノ
※今回記事の画像は
iOS、Android用ゲームアプリ
「モンスターストライク」
開発・発売元:XFLAG
上記より引用させていただいております。
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by applepie-roxas | 2021-03-06 12:55 | ┣モンスターストライク | Comments(0)