2007-08-01から1ヶ月間の記事一覧 - ABAの日誌

2007-08-01から1ヶ月間の記事一覧

キリンの扱い方を教えてくれ

Space Giraffe (http://www.xbox.com/ja-JP/games/s/spacegiraffexboxlivearcade/default.htm) スペースジラフはやっと遊び方が分かってきた、ような気がする。 ジャンプポッドが出るまで適当に敵を撃つ 左右のスティックを同じ方向に倒したほうが、移動先の…

Google Base + ActionScript3でオンラインスコアボードは作れるのか?

そういえばGoogle BaseがオンラインDBとしてあったなと思い出した。ActionScript3からスコアをGoogle Baseに登録できればオンラインスコアボードが作れるな。だがまず根本的な問題として、ActionScript3からGoogle Baseにアクセスすることができるのだろうか…

Flashゲーにオンラインランキングを追加するサービス

ってあるのかね。ひとつ見つけたのは WEBランキングサービス「ゲーム番付」 (http://aoi-project.com/score/index.html) これだが、ActionScript2.0用なので私には使えない。ActionScript3.0対応の似たようなサービスがあるといいのだが。

XNAで使える物理エンジン

竪穴式物理シュー(id:ABA:20070819#p1)をXNAに移植するには、Xbox360上で動作する物理エンジンが必要になるのでちょっと調べてみた。選択肢としては以下の3つかな。 Bullet(http://www.codeplex.com/xnadevru/Wiki/View.aspx?title=Managed%20Bullet%20Physi…

竪穴式物理シュー

Least Best Room (http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/flash/lbr/) Flash9用の物理エンジンAPE (http://www.cove.org/ape/)を使ってなにか作ってみようと思った。最初はキャノンボール (http://www.retropc.net/fm-7/museum/softhouse/hudsonsoft/5007029…

手連を鍛えるおっさんのシューティングラブ

シューティング技能検定 (http://www.triangleservice.co.jp/html/slove2007/sg/index.html) 一回だけやって26才。ナイスボムで敵に体当たりしたのが痛い。2人対戦モードをやっている連中を後ろからみているのが面白かった。XBLAで4人同時プレイ可能なバージ…

使えない武装を無理やり使うプレイスタイル

Top 10 Unconventional Weapons (http://www.games.net/article/netten/1/116382/top-10-unconventional-weapons/) 風変わりウェポントップ10。シューターとしてはやはりリフレックスリングをお勧めしたい。 オトメディウス ウェポン希望アンケート結果発表 …

現世代機でアトラスを作ってくれないかね

FOREVER BLUEをやっていて思った、というか海図を埋めていて思ったのだが、現世代機の能力でアートディンクのアトラスをもう一度作ってくれないかね。旧アトラスとの違いは、白地図ではなくて、Google Earthばりのリアルな地図が見られるようになっているこ…

完全投げっぱなしゲーム

5. 世界と法則が存在せず、敗北条件がなく、勝利条件もない。それをゲーム製作という。

非ゲームゲームの投げっぱなし感

ゲームセイ・イワノヴィッチの独白 (id:matakimika:20070730#p2) 3. 世界と法則が存在し、敗北条件がないまたは極めてゆるく、勝利条件があり、多くの場合厳しい。 4. 世界と法則が存在し、敗北条件がなく、勝利条件もない。 パネキットは次の島に向けて明確…

ダウンロード販売の利点と欠点

The Pros and Cons of Digital Distribution (http://advancedmn.com/article.php?artid=10015) Xbox LIVE Arcade, PLAYSTATION Network, WiiWare、Steamなど、コンソールやPCにおけるゲームのダウンロード販売も一般的になってきたが、その利点と欠点に関す…

スコアを稼ぐインセンティブとスコアリングシステムのシビアさ

Incentive / mercy in scoring systems (http://shmups.system11.org/forum/viewtopic.php?t=15445) スコアリングシステムに関するスレッド。シューティングゲームにおいてスコアを稼ぐことで得られるインセンティブと、スコアリングシステムがミスに対して…

むちぽクリア

こつは黄色でやること。つうか黄色火力ありすぎ。いままでずっと赤でやってたのを黄色に変えたらいきなりラスボスまで届いて、次にクリアできた。ラスボス手前で1000万1億弱だったから10機増えていて最後残0だったから12機つぶしているわけだ。いまどきおお…