2005-02-01から1ヶ月間の記事一覧
Jakks Pacific, SNKプレイモアと提携(id:hally:20050225#p1) 収録予定に格闘ゲームは含まれておらず、「怒」「怒号層圏」「バンガード」と何やらずいぶん地味な内容になっています。いずれも家庭用で完全再現された例がないだけに、どうやって移植するのか気…
歴代名作ゲーム音楽を600曲以上集めたプレミアムBOX、詳細判明!(http://www.cdjournal.com/main/news/news.php?nno=8294) ディスク6のデコ・ディスクを見ていて「ふーん、のぼらんかの曲が入るのか」とかぼーっと考えていて、改めてリストを良く見てみると…
みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001(http://www.cbook24.com/bm_detail.asp?sku=4756145914) AXシリーズ詰め合わせキター!よーしパパギャラクシーミッションをSTOPキーの強制ワープ連発でクリアしちゃうぞー。パピパピはちゃんとし…
「やりこみ要素のないゲームをやりこむ」(id:ABA:20050214#p1)の続き。一般的なコンシューマゲームにおける展望は、発熱地帯の「プレイヤー中心のゲームデザインから、プレイデータ中心のゲームデザインへ」(http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/arch…
やりこみの原因(id:k_u:20050213#p1) キャッチ!タッチ!ヨッシー!は、やりこみ要素のないやりこみゲーだという話。 さて、原文を読めば個々のレビューは間違っていないと感じる一方で、「やりこみ」という言葉の使われ方の違いから、「やりこみ要素の無い…
ニンテンドーDS『Nanostray』概要(http://www.nintendo-inside.jp/news/145/14538.html) という人期待のタイトルNanostrayが、予定通りだったら今年の春くらいには発売されるはず。GBAでIridion IIを作った連中なだけに、なかなか期待できそうだ。 ポップ・…
PythonつながりでPygameに関するネタ2つ。 Pygame関連文書(http://www.unixuser.org/~euske/doc/pygame/index.html) 新山さんのPygame文章にPythonによるゲームプログラミング実況中継が追加されている。ウィンドウズ上でPygameを触るチュートリアルとしてと…
Falcon Language - Home(http://www.falconpl.org/) Yendotで見つけた、新しいスクリプト言語Falcon。 class Counter self.cnt = 0 function inc() self.cnt += 1 end function show() print(self.cnt) end end function startCount() c = Counter() for i =…
weekly chart summary(http://www.elspa.com/about/charts/charts.asp) Week ending 05 February 2005 1 New Entry Sonic Mega Collection Plus Need For Speed: Underground 2をおさえて堂々の首位。英国でもレゲーブームなのかね。
アウトラン2のミッションモードはなんとか6面まで終了。デイトナ2のコースを出したかったのでとりあえずここまでは頑張った。私は全てのレースゲーの全てのコーナーの中で、デイトナ2中級の左直角コーナーが一番好きだ。 Advanced:Blackhole(Battle On The E…
異言語のブログにトラックバックを打ったときに、それを相手の言語に合わせて機械翻訳して登録する仕組みがついているブログシステムはないのかね。あなたのエントリは海外でも興味をもたれてますよ、っていうことが分かることが重要だから、翻訳の質がぐだ…
Psychonaut Tim Schafer on Taking Risks(http://www.gamespy.com/articles/585/585524p1.html) His advice for creating a new original concept and non-traditional intellectual property? "Don't do it!" he yelled. "Are you crazy?" The Independent …
キャッチ!タッチ!ヨッシー!(http://www.nintendo.co.jp/ds/ayij/) エンドレスモードを中心としたスコアアタックゲーム。NDS時代のゲーム&ウォッチ。1ゲーム10分くらい。なんともおっさん向けのゲームだ。ペン操作のみでおどろくほど様々なアクションを起…
GPS付き携帯ゲーム機ギズモンド(id:ABA:20041105#p1)に縦シューが出てた。 Angelfish(http://www.fathammer.com/id/games/1096984158660314.html) 残念ながらGPSには連動してないみたい。そりゃそうか。 Gizmondo Central - AngelFish(http://homepage.ntlwo…
アウトラン2のミッションモードむずすぎ(id:ABA:20050201)の続き。 アウトラン2(http://gmk.9bit.org/note05q1/050202-outrun2.htm) っていうか、「プレイ時間を延長しボリューム感を演出するためには、ユーザーに多少の苦痛を強いる結果になっても難易度を…
アーケードゲームを家庭用に移植するに際して、追加要素を付けてプレイ時間の延長を図るということは、すぐに売り飛ばされるリスクを軽減するために必要なことなのだろう。でもこのアウトラン2の追加要素であるミッションモードは「プレイ時間さえ延長できれ…
同梱サントラのラストトラックが光吉音源丸出しでセガセガしい。18年ぶりの続編であるアウトラン2、ゲーム自体はとっても面白い。MAGICAL SOUND SHOWERを聞きながらテスタロッサでセガドリフトをかまして世界中を駆け抜ける、そんなゲームが面白くないはずが…