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    雅达利游戏公司或许想不到,自己本就心不甘情不愿接受的与第三方游戏公司之间的合作,最终因为在错误的时间选择了错误的人,结果演变成了被人占便宜,自己根本占不到多少好处。

    不过这一切被有心人捅到媒体的时候,当媒体想要采访一众游戏开发商的时候,却碰了一鼻子灰,根本没有人愿意接受采访。

    没有人愿意在此时此刻公然站出来表示自己站队雅达利,即便公司有意与雅达利签署合约,也不方便在这个敏感的时刻公然发表态度。

    在游戏制作领域,与传统的工业领域截然不同。

    以汽车制造业为例,一家汽车生产厂商最起码需要一大堆供应商。

    例如汽车最重要的原材料钢铁,以及车身四面的玻璃,又或者让汽车得以向前行驶的轮胎。

    如果一家汽车生产商要被迫站队的时候,他所考虑的问题远远并非只有汽车公司本身。

    他需要考虑自己选择站队之后,会不会供应商发生剧烈变动。

    毕竟供应商并非与汽车公司是紧密的联合体,万一供应商与站队的另一方向有交叉持股的现象,或许一旦汽车公司选择站错方向,很显然这家供应商将会发生变动。

    即使供应商没有发生变动,之后的优先发货顺序,货款的结算方式。势必不会像以前那般合作顺利!

    而在游戏产业,一家游戏开发公司根本没有所谓的上游产业之说。

    从最初设定,到完成人物的绘画,以及游戏的背景设定,各种背景音乐等等相关素材。都是在一家公司的体系之内完成。

    可即便如此,即便公开公司的态度,也不会影响到公司的正常运作,可是对于大多数公司来说他们不希望如此高调的得罪EA游戏公司。

    这些公司都不傻,虽然签署了合约可并不代表是终身制!

    合约的有效期仅仅是两年而已,虽然雅达利方面希望签署五年甚至是十年以上的长合约。

    可是作为一名公司的领导者,即便没有EA游戏公司这样的外来者,他们也不会贸然给公司签署一个长期的卖身契!

    两年的合约足够能看得出从雅达利身上他们能得到什么,如果两年之内大家得不到意想之中的利益,很显然在之后再次续约的时候恐怕这些公司将不会再签署。

    如果现在高调的站出来表达对于EA游戏公司的敌意,万一将来跟雅达利不再续约,这些人恐怕想要转移到EA游戏红白机的平台会付出一定的代价。

    而随着新闻的见报,沐克南把电话打给了林平。

    “我们在北美最大的竞争对手雅达利游戏公司正在横扫市面上的第三方游戏制作开发公司。他们双方签署合作协议,这些第三方公司将会只开发雅达利平台的游戏!

    媒体上有人透露,雅达利之所以这样做就是针对我们而来。希望这些第三方游戏公司不会开发我们红白机的游戏,目的是希望因为红白机游戏的稀少,而在市场上渐渐被消费者抛弃。”沐克南说这话的时候多少有些担忧,毕竟再好玩的一款游戏,也就是两周到三周的时间而已。