酱油要打,技能也要练。
八方是随便放放,但剑道墨斗练得却是非常认真。
魔窟里的怪大多都是灵体,物理ss率太高,加上又有黑洞傍身,墨斗不敢连着浮萍,剑道经验涨起来是真的慢。
现在好不容易逮到机会,哪里能放过?
反正那三位塔防菜鸟经了刚才那一波也意识到了问题的严重性,这会儿纷纷开始点塔修起了路,有那个做屏障,墨斗和西罗的技能也不是很需要放得那么勤。
升的也算是快,毕竟西罗还是得回去放水系法术点阵眼,打输出的机会不是很多;
他不动手,小怪就能站很久,不像在外面那样,墨斗猛虎吼一嗓子刚走过去转一圈、还没出剑呢怪差不多都死完了。
当第二个坎位阵眼被点亮之时,他的剑道也如期混到4级,心心念念的技能总算是被点亮。
“剑阵:6(+1)概率召唤随机7(+033)至13(+067)把剑组成剑阵阻绝目标附近1米地形,剑阵创生时对范围内目标造成【119(+33)+11(+01)】【1005(力量+咒力)】伤害,每把剑至多持续2(+033)s,至多可承受12(+05)次伤害。”
剑的数量、存续时间、绝对血量都是1的灵性加成。
当然这并不重要,如果是单挑,只要不是瞬间爆墨斗就有信心把人留住;如果是群战,剑再能扛都会被瞬间点爆。
现在这种形势就是后者,剑阵毕竟有伤害,打出来之后碰到了小怪,瞬间一堆光团飞过来了,然后剑一下子全掉。
无名是个热门职业——毕竟名字后缀是“剑侠”,人想不多都不可能,玩了这么久,没吃过猪肉总见过猪跑,技能效果墨斗当然是知道的。
范围不是很大去,比八方略微小一圈,低等级的时候控制效果也很一般,因为剑的数量是不恒定的,少了就很容易形成缺口、而且还不止一个缺口。
同是地形障碍,地崩山摧好歹范围大,就算有缺口,想绕出去也得花不少时间,有那功夫,技能效果都结束了。
剑阵范围小,没完全堵死=完全没去堵,确实很不靠谱。
也是一个需要肝的技能。
除了肝,这东西还得算。
毕竟是个控制嘛,而且这种东西本身就是“无视敌我”的,打着打着突然来一个,搞不好直接把队友跑路的机会都给断送掉了。
还好他是墨家,可以手动控制剑阵的触发,上来6,加上5级剑灵806的加成,扣掉为命12的惩罚,累计触发频率123728,每8剑出一次;
打小怪没什么好说的,砍过去就是了,反正他是近战、而且一向都是站撸。