積みゲー放置ゲーをまったりと。
龍が如く OF THE END(PS3)


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ゾンビがかわいそう...みたいな人は出てくるだろうなと思ってたら、
やっぱり出てきましたねー、あやしいあやしい保護団体。
龍が如くに登場するこの手の団体でマトモなのを見たことないけど、
いつも通り、お金儲けのための団体さんでした。
オチも予想通りではあったものの、因果応報で良かったですね。
現実にある胡散臭い団体とかも同じ目に遭ってくれればいいのに...

桐生ちゃんのストーリー本編がほぼ終わったあたりで、
サブストーリーなどクリア前にできることをこなしていったら、

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亜門登場!
今回はゾンビものなので亜門もゾンビです。
(厳密にはゾンビというより悪霊みたいな感じですが)
今回も即死級の攻撃やら厄介な攻撃が多く、
ちょっと油断すると急接近から体力吸収されたりするし、
なかなか倒しきれずに回復が尽きて...って感じで死にまくり。
攻略サイトを見てみると、HANABIガンでハメれるらしいですが、
持ってないし、作りに戻るのも面倒くさいので、
何度もゲームオーバーになりながら応龍銃で撃破しました。
ポイントは距離を取ること、亜門を視界から外さないこと、
体力吸収の攻撃と黒いレーザー?だけは避けることくらいかな。
何度か戦ってれば攻撃パターンは読み切れると思うので、
あとは慣れればなんとかなる...ような気がします。
もう1回やって、すんなり倒せるかはわからないけど。
まぁ、とにかく苦戦はしましたが、トロコンに1つ近づきました。

亜門撃破で1周目のやり残しはなくなったので、

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一気にクリアしてきました。
再挑戦回数の半分くらいは亜門ですね...多い。
あとはチェイスで3回くらい死んでます。
他に、ここにはカウントされてませんが、
(ロードしてやり直した関係で)

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装甲車での戦闘シーンが辛くて3回くらい死にました。
このゴリラとの戦いも大変だったんですけど、
移動しながら戦うシーンも運転が荒いせいで大変で。
なんとなくヘッドショットの音は聞こえるので、
ある程度は命中してるんだろうなーとは思うんですけど、
意外とゾンビからの攻撃を食らってたから、
思ったほどは倒せてなかったんでしょうね。
そのせいもあってボスと戦う頃には余裕がなくて、
何回やってもやられちゃってました。
そこで、このままだとクリアできそうもないなと思い、
キャプチャを外して再挑戦してみたところ、
あっさりクリア...とまではいきませんでしたね。
ヘッドショットはかなりやりやすくなったものの、
終わってみれば残りHPはほぼゼロの状態での辛勝。
これは難易度を上げた時に引っかかりそうな予感が...

ああ、そうそう、本編のラストシーンですが、
めっちゃバイオハザード1のオマージュが。
やっぱ最後はヘリからの救援物資ですよね!
ボスの見た目もアンブレラ製かなって思っちゃったし、
色々とバイオハザードを想起させるラストでした。

さて、本編が終わったことだし、
2周目に行く前に取れるトロフィーを取っておこうと思い、
プレミアムアドベンチャーをやっていたのですが、
全ての相棒を仲間にするっていうトロフィーには
全キャバ嬢が含まれるということを知ってしまい、
暫くはキャバクラ通いしなきゃいけないことに...
なんでこんなにキャバクラ行かせたがるんだー!
全部早送りしちゃうけど、それでも時間がかかるので、
これはかなり面倒くさいですねぇ。
キャバクラも

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こういう面白そうな話なら良かったのに!
どうせならこっちの攻略を入れておいてほしかったなぁ...

キャバクラが終わったらエンドレスUGやって、
それが終わったら、いよいよ2周目ですかねぇ。
トロコンには最低3週必要みたいなので、
サクサクやっていきましょー!
2025.02.24 Mon (23:01) l 龍が如く OF THE END l コメント (0) トラックバック (0) l top
龍が如く OF THE END(PS3)

今回はトロフィーにキャバクラ関係ないのかなと思ってたけど、
1人はキャバ嬢を攻略する必要があるっぽいので、
(キャバ嬢と協力バトルのトロフィー獲得のため)
仕方なくキャバクラへ行くことに...

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こんな風体でも受け入れてくれる龍が如くのキャバ嬢つよい。
しかし、この子はオタクなので面白い会話になるかと思ったけど、
やっぱり、あんまり楽しめるような会話ではなかったな...
龍が如くのキャバクラってあんまり楽しめた記憶がないけど、
0あたりは割と楽しかったような気がします。
あれは蒼天堀アイランドのストーリーがあったから、
キャラクターに多少は思い入れができたりしたのかなぁ?
まぁ、よくよく考えるとユキ以外のキャラは覚えてないから、
楽しめてた気がしてるだけなのかもしれない...

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今作はダンジョン潜る時とかに相棒を連れていけるんですが、
命中精度とかがイマイチなので、あまり使えません。
その中でも一番使えないのがコイツ!(龍司の前に居るホスト)
ちょっと目を離すと、こうやって蹲っちゃうのでイライラします。
他のキャラだと少しは敵を減らしてくれたりもするのだけど、
コイツは囮以外ほぼほぼ役に立たないんですよねぇ。
せめて頑張って戦ってくれと...

さて、とりあえず、龍司編も無事クリアしたので、

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いよいよ真打ち登場!
ゾンビ相手でもお構いなしにステゴロ勝負し始める桐生ちゃん。
他のキャラでは使えないコンボも普通に使えるし、
ゾンビ相手でも銃を使うことを良しとしないので(不殺を貫く?)、
もしかして、桐生ちゃんだけガンアクションじゃない??
とか思ったりもしたんですが、

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何人かに苦言を呈されたこともあってか、
(桐生ちゃんの中で決意が固まったのもあるかも)
プレイヤーがまともに操作できるようになる頃には、
ガンガン銃を乱射する人格へと変貌を遂げてました。
こうなると、もう桐生ちゃん特有のアクションも少ないし、
これまでのキャラと操作感覚もほぼ変わらないので、
ちょっと寂しい感じもしますねぇ。
桐生ちゃんだけステゴロでも良かったのでは...とも。
ゾンビ相手に虎落としとか決めたかったな~

桐生編は締めのお話ということもあって、
これまでの主人公とも共闘したりするみたいなのですが、

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真島の兄さんの援護ミッションでまたゲームオーバー。
最初、兄さんを見失い、関係ないゾンビばっか撃ってて、
ようやく見つけた頃にはゾンビにパクパクされてました。
そこからでもなんとか挽回できるかなーと思ったけど、
ゾンビの数の多さに押し負けちゃいましたね。
兄さんなら1人でもなんとかしてくれそうなもんだけど、
普通にやられてて悲しかったなぁ...

そろそろお話も佳境に入ってきたと思うのですが、
やっぱりヤクザ版バイオハザードなのかなぁって印象。
ウイルスをどうやって作ったのかって話はまだだけど、
アンブレラみたいなのがバックに居そうな予感。
居なかったら、それこそよくわからない話だし。
まぁ、自衛隊がどうにもできないような相手を
(伝説とはいえ)ヤクザとかがどうにかできる時点で
色々とよくわからない話ではあるけれど...
あんまり細かい話は気にしちゃいけないですかね。
2025.02.18 Tue (22:01) l 龍が如く OF THE END l コメント (0) トラックバック (0) l top
龍が如く OF THE END(PS3)

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ゾンビ物の定番としてお店に閉じ込められての籠城戦で、
紛れ込んだゾンビを誘き出すためバカップルで釣ることに。
でも、誰もやってくれないので、

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色々あってこうなりました。
6代目、めっちゃ不服そうです!
化粧はしてるもののヒゲはそのままだから、
これで騙せるのかって話ではあるのですが、
ゾンビがカップルか認識して襲ってるワケではないので、
単に大吾が真島の兄さんに遊ばれてるだけの話です。

今回のサブストーリーは数が少なそうですが、
ゾンビ物の定番をネタにしたものが多くて面白いですね。
私もそんなゾンビ映画とか好んで見るタイプではないけど、
それでも、あ~、あるあるってわかるネタで助かります。

さてさて、真島編は割とあっという間に片付きました。
苦戦させられてたゾンビの多さにも慣れてきたので、
大量のゾンビが居ても無視して駆け抜けて時短できるように。
これまでは全部倒して進んでたので時間かかってたけど、
装備も整ってきたから、ここから先はサクサクいけそうです。

お次の主人公は郷田龍司。

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郷田龍司は改造人間である!
って言いたくなるような風貌になってしまわれてます。
右手のアームは普段は普通の義手なんですが、
戦闘モードになると、シャキーンって変形してかっこいい。
ってか、この人の右腕はどうしちゃったんだろう。
桐生ちゃんとのバトルでぶっ壊したんだったっけか...
右腕を失ったような描写の記憶がないんだけど、
どっかで事故ったりしたのかな...単に私の記憶がないだけ?
しかし、龍司ってば、やっぱり生きてたのか~
簡単に死ぬタマじゃないだろうなとは思ってたし、
シリーズをやってると、コイツ生きてたのか!
って人が多々いるので、あまり驚きはありませんが、
そんなことより右腕の変化の方が驚きです。

2以降では姿を見せてこなかった龍司でしたが、

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怖い親っさんの居る、たこ焼き屋で働いているようです。
ちなみに、右手でたこ焼きを刺すことはできないらしい。
シャキーンって感じでピックでも出したら便利そうなのに!
そういえば、本人いわく「もう極道やない」とのことなのに、
有事になると普通にガトリング砲を装備してるのなんでだろ。
こんなときもあろうかと!って用意してたのかなぁ...
カタギには絶対必要のないものだと思うけども。
近江連合と縁を切ってる感じなので入手ルートも謎です。
しかし、対人間でガトリング砲はやり過ぎな気がするので、
ショットガンくらいにしといても良かったのでは?
とはいえ、長いこと龍が如くシリーズをやってると
ガトリング砲くらいじゃ死ななそうな人もよく見かけるから
まぁ、ガトリング砲くらいならいいかーとも思ったり。

龍司編はまだ始めたばかりですが、

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フォークリフト操作する場面がありました。
フォークリフトといえばシェンムーを思い出します。
あれは龍が如くのベースになったゲームだと思うので、
こういう場面が出てくると、なんだかちょっと嬉しいかも。
フォークリフトレースは楽しかったな~
って思いながら操作してたのですが道の作り方がわからず、
1回ゲームオーバーになっちゃいました。
今回バトルで死ぬことは滅多にないのだけど、
(HPがない状態でトライバルに初挑戦した時の1回だけ?)
チェイスとかこういうイベントシーンで死にまくってる気が。
特にチェイスは普通に難しいですねぇ。
障害物(ゾンビ)が多いし、タックルが無駄に当てにくいので
チェイスのときは毎回死んでるかもしれません...
今回、究極闘技はないみたいで良かったー
疾走闘技で引っかかりそうだし。
2025.02.11 Tue (21:33) l 龍が如く OF THE END l コメント (0) トラックバック (0) l top