「お使いと育成と攻略と」
■クラン結成「この3人で…クランを結成しない?」ということでついに正式にクランとしてユニークモンスター狩りを
する集まりとなったサンラク、オイカッツォ、ペンシルゴン。
え?まだ特に特定の集まりとしての
呼称を持ってなかったんですかこの三人?
2クール目あたりからずっとトリオで活躍してたから
(まだクランじゃなかったんだ…)という驚きの方が大きかったです。
ジャンケンで負けて嫌々クランリーダーとなったペンシルゴンだけど
実際あの3人の中だと一番リーダー向きだと思います。まぁ他二人からは絶対無理難題を押し付けられるのが
目に見えてるから頭を抱えそうなのは確実ですけど。
■NPC育てようぜヴァイスアッシュの兄貴がいないから装置を直せない。
だったらヴィラックを成長させて直せる技術を身に着けさせればよい。という発想はNPCの成長概念がありそうな
シャンフロならではの発想ですよね…
実際世界観すごく大事にしたい開発陣のことですから
NPCにも成長要素があるんでしょうね。
「特定のアイテムを与えて店を強化」っていうシステムは
他のRPGとかでもあったりします。
自分たちが利用する店を育成するのにも
素材と金を要求する守銭奴のような
システムだと自分は思っていますがね。
そのあと装備を買うのにも金とるのかよアンタら…
■名前の由来シャンフロ劇場でオイカッツォの
名前の由来が明らかになったんですけど、
ゲームとかで
特定の名称を使いまわすのも
ゲーマーあるあるですよね。
だいたい本名の一部を使った名前が多い。
兎の国のユニークシナリオはどこでもドアが一番便利要素だと思った。
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今回のウェザエモンのような大博打の大爆発のために地味で嫌になる準備を我慢できるタイプで、それでいて天秤絡みであそこまで保険を掛けられるぐらいの策士なのでリーダー適正はかなり高いですね。
(サンラクは向こう見ずの好き放題するし、逆にカッツォは慎重すぎてヘンなイベントフラグとの縁がない)
>実際世界観すごく大事にしたい開発陣のことですからNPCにも成長要素があるんでしょうね。
NPCのAI管理もかなり高度だから、プレイヤーの行動次第でサブイベントが生成されるシステムを採用しているっぽいですね。
確かに、ビィラックのこのイベントはサンラクじゃなきゃまず発生しないから妥当ではある。
>名前の由来
『魚臣慧』を合わせると『鰹』になるからカッツオ縛りなんだけど、イタリア語で男のナニのスラングになるという事を知らない。
そして、ネットでは魚臣慧という人間が総受け扱いになっていることに対して本人は見て見ぬフリをしているという……。
> 今回のウェザエモンのような大博打の大爆発のために地味で嫌になる準備を我慢できるタイプで、それでいて天秤絡みであそこまで保険を掛けられるぐらいの策士なのでリーダー適正はかなり高いですね。
> (サンラクは向こう見ずの好き放題するし、逆にカッツォは慎重すぎてヘンなイベントフラグとの縁がない)
あと、一応集団を率いてた経験もありますからね。
あの中だと一番リーダーに向いてるかと
> NPCのAI管理もかなり高度だから、プレイヤーの行動次第でサブイベントが生成されるシステムを採用しているっぽいですね。
> 確かに、ビィラックのこのイベントはサンラクじゃなきゃまず発生しないから妥当ではある。
この作品、プレイヤーのプレイスタイル次第では本当に思わぬ化学変化を起こしそうで…
運営は大変だろうなって思います。
> >名前の由来
> そして、ネットでは魚臣慧という人間が総受け扱いになっていることに対して本人は見て見ぬフリをしているという……。
女性アバターを選んだ理由ってそういう…