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ゲームについて疾走するフォルテ 「ロックマンXシリーズ」おまけ

今回は本編終わってそれだけじゃ芸がないのでおまけにXシリーズ唯一のロールプレイングの「ロックマンXコマンドミッション」!ハードはプレイステーション2とゲームキューブ※点数は評価企画の基準と同じ1~5です。(ゲーム性)3まずRPGとしての完成度は高いほうだとは思います。ですが色々問題もあります個人的に一番ひどいと思ったのはせっかくの完成度いい作品なのにマップ移動の際歩くか走るかダッシュ選べるんですが、移動速...

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ゲームについて疾走するフォルテ 「ロックマンXシリーズ」その8

引き続きXシリーズレビューです。ついにシリーズも最後のレビューです。いろいろ思うところはありますが続きがやりたいです今回は作ラスト8作目の「ロックマンX8」!ハードはプレイステーション2※点数は評価企画の基準と同じ1~5です。(ゲーム性)57とは打って変わり2Dで一貫した(ライドチェイサーステージは除く)ステージ構成でこれまでのいい印象の要素を洗礼してバスターの照準も従来通りに戻り難易度も高めですが難易度...

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ゲームについて疾走するフォルテ 「ロックマンXシリーズ」その7

引き続きXシリーズレビューです。スーパーファミコンからプレイステーションときてついにプレイステーション2にハードを移しドット絵から3Dにグラフィックも変更され3人目の主人公が登場するなど一見すると見どころに見えるのですが・・・内容はレビューのほうで今回は7作目の「ロックマンX7」!ハードはプレイステーション2※点数は評価企画の基準と同じ1~5です。(ゲーム性)1まず3Dになった事で従来通りのステージ2Dと3D...

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ゲームについて疾走するフォルテ 「ロックマンXシリーズ」その6

引き続きXシリーズレビューです。プレイステーショーンでは最後の作品で色々問題の多い作品でもあります。6作目の「ロックマンX6」!ハードはプレイステーション※点数は評価企画の基準と同じ1~5です。(ゲーム性)2今回は6特有のナイトメア現象なるものが存在します。例えば主人公のシルエットが追いかけ攻撃してきたり酸性雨でダメージ受けたり強風ふいてたり隕石?降ってきたりですが一番ひどいのが流動的とはいえ基本画面の...

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ゲームについて疾走するフォルテ 「ロックマンXシリーズ」その5

引き続きXシリーズレビューです。ハードも引き続きプレイステーションより発売された本来は最終作になる予定だった作品なんですが前作と打って変わって低予算で作られた作品です。5作目の「ロックマンX5」!ハードはプレイステーション※点数は評価企画の基準と同じ1~5です。(ゲーム性)3エックスとゼロを任意に切り返して選ぶことができるようになりましたがライフアップやパーツはその時とったキャラにしか反映されず最初に...

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