RAID: Shadow Legends (765日目) タグアリシルバー4昇格への戦い - RAID: Shadow Legends
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 RAID: Shadow Legends (765日目) タグアリシルバー4昇格への戦い

redditに2年間FTPで毎日プレイしたアカウントの成長データを公開している人がいました(Modによってすでに画像は削除されています)。自分が2年1ヶ月でほぼ同じですが、いくらかお金を使っていますがほとんど変わりません。

★6英雄はOPが108人に対して自分は122人。ラマントゥミッションは104/186に対して87/186で自分の方が少し遅れています。
結構差があるのがレジェ書がフルに入っている英雄で、OPが20人に対して自分は33人います。ただこれは自分は必要なスキルにさえ入ってそれ以上本が不要な英雄もカウントしているので、そのへんの差かもしれません。

ダンジョンのクリア状況も似ています。括弧内が自分。
IGはOPがHard2(Hard7)、ドラゴンはHard6(Hard10)、スパイダーはHard10(Hard9)、FKはHard6(Hard8)、SDは25(25)、ファントムショーグンは14(14)。
これは普段周回しているステージなのか不明なので、そうだったら自分はもうちょっと下になります。


そのサブレで話題になっていないことでかなりアカウント成長に影響を与える要素が所属するクランのプレイヤーたちの強さで、理想で言えば自分が一番弱いことです。なぜならあとは自分さえ成長すればクランボスも先人達が倒してくれるので労せずチェスト2倍にありつけます。まぁあまりに差があるとしばらく一人で低難度をぶっ叩く羽目になるのでほどほど同期生がいると良いと思ますが。
逆だと自分がパイオニアとして道を切り開いていかなければならず、これは大変な労力と時間が掛かります。他人の作った道を歩むのが一番楽で済みます。

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自分の★6英雄たち。英雄訓練は毎回と言っていいほど走るので数は多い方だと思いますが、アイアンツインズに取り組み始めるのが遅かったために祝福でだいぶ遅れを取っています。
サンドデビルはスタミナ大量投入で挽回できますが、祝福はSS課金していないと挽回は難しいのでもっと早くから毎日やっておくべきでした。



今日のダイジェスト
4月21日、日曜日の出来事。タグアリシルバー3残留を目指して消化していたら思わぬ防衛勝利により、シルバー4昇格に目標を切り替えています。

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これなんで相手のアービターさんはソウルリープなんてセットしているのかしら……
ともかくおそらく2勝は出来るのでやりましょう。

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ギリギリ先制でした。ロードシャザールのスピードオーラ32%は侮れない。

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3チーム目、こちらの313アルマンズより先にミスララが動いて来て焦りましたが三戦とも勝利。やはりシルバー3は手強いですね。シルバー2だと3チーム全部勝てそうな相手がそこそこ見つかるのですが、シルバー3はまず見当たりません。

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周回はミノタのみ。最近はCvCでもミノタをやる時間が限られているので出来るときに周回しています。

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新イベントのプリズムソウルストーンの召喚イベント開催の告知。

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英雄召喚プールイベントのソウルストーンバージョンみたいな。

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タグアリはいつの間にかポイントが大幅に増えていて残留どころか昇格も出来そうなラインにまで来ていました。
防衛が仕事してくれましたね。いっそシルバー4昇格狙ってみますか。

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何度もリロードして見つけた相手。1チーム目は先制取られてもたぶんパイソンは死なんでしょ。3チーム目はおそらく先制取れます。問題は2チーム目でキミが速いことが多いので先制を取れる自信がありません。

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先制を取った!…けどタラスがデーモンスポーンとアンデッドホードにフィアーを入れてくるパッシブの存在を忘れていました(アホ)。
そして相手に付与したフィアーは効かないけど、自分が食らったフィアーでは動けないというRaidあるあるで当然動けず。この後どうなったかは言うまでもありません。

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それでも他は勝てたのでこれで防衛で1敗してもギリで昇格出来る可能性があります。

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自分の1チーム目は普段と違いますが、ストーンスキン0の3年くらい時代が遅れている古典的スピードチームで全部で先制を取るのは至難の業です。スピードで勝てない相手に備えてやはりゴーセカンドチームを作らないといけません。カーディエルはSSでビルドしましたが、後は誰を選ぶかですね……



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3 Comments

転々  

質問です

いつも楽しく拝見しております。

各種イベント目標達成の為、非常に苦労しているのがシルバー問題です。
少し貯まったかな~と思ったら遺物強化イベントでスッカラカンw
常時接続できる環境ではないのが根本問題だとは思いますが、何か良い
お知恵が拝借できれば・・・
ちなみに金策は、スパイダー20を回して遺物売ってしのいでます・・・
(あ、ビール祭りもできません。呑兵衛なので在庫が・・・w)

尚クランボスは、NM1鍵達成出来ました!(ご助言に従いましたw)
UNMは、新しい仲間が増えない限り、まだまだ遠いです。ボチボチ
やろうと思ってます。

よろしくご教示賜りたく。


2024/04/23 (Tue) 10:56 | EDIT | REPLY |   

P774  

To 転々さん

シルバーは自分はゲーム開始以来、不足することはなかったので特別な金策はやったことがないです。
その上で自分が気をつけていることを書くと、

・遺物強化イベントとCvC以外は遺物を強化しない。どうしても必要なときは+11や+15で止めておく。
・一度+8まで強化して、それ以上の強化が必要な遺物かどうか選別する(ゴミ遺物に浪費しない)
・重要度の低い遺物(武器・ヘルメット・盾・指輪・クリダメ以外のアミュ)はシルバーを減らしたくないときは強化は+12までにする。
・アクセサリーは強化費用が高いので節約したいときは強化しない。
・CvC中に錬成を大量にやって不要遺物を売却する。その素材入手のためにファクションウォーとクラアリとシルバーキーはできる限り消化する。
・スタミナを上限いっぱいで放置せずキャンペーンでもダンジョンでもいいから使う。
・解除費用は高額なので遺物を英雄間で極力使い回さない。

あとご存知かもしれませんが、スマホの機内モード(PCでももちろん可)を使って事前に強化成功までの回数を把握しておいて再接続後に失敗する回数分を別の強化費用が安い遺物で代用するトリックがあります。
私はやったことないので詳細は知らないですが、気になるなら「raid gear airplane mode」などで検索すれば動画等が見つかります。

結局シルバーは何かのリソースが変換されたものですから、リソースの入手量が多いプレイヤー(課金額が多い・プレイ時間が長い)が有利であって、プレイスタイルによって不利が出てくるのは仕方がないです。
だとしたらあとは支出を抑えるしかありません。政治家ではないですが「無駄の削減!」をモットーに地道に見直しをやっていくしかないような気がします。
デーモンロードから継続的に上位のチェストを得られるようになれば石に余裕が出来るので、サモンやチェイスを完走することで欠片合成は1回か2回遺物強化をスキップ出来るのでさらに余裕ができると思います。

それとNM1keyおめでとうございますw

2024/04/24 (Wed) 07:43 | EDIT | REPLY |   

転々  

とてもご丁寧に回答頂き、本当に有難うございます。

仰る通り、遺物強化で浪費しているんですよね・・・
何より英雄が少ないので、ちょっといいかな?と思うキャラは全部育て
ちゃうので、止む無しの部分もあるのかと。

なるべくリターンの良い、クランボスに使える英雄を優先して強化して
行こうと思います。

頑張ります!

2024/04/24 (Wed) 17:04 | EDIT | REPLY |   

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