イリーザ様の花火の時間ですよ 幻想水滸伝2 振り返りプレイ 念願のぼっちゃんイベント
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幻想水滸伝2 振り返りプレイ 念願のぼっちゃんイベント



ということで
現在振り返りプレイ中の

PS「幻想水滸伝2

つい最近1の方を
初となる「自プレイ」により終わらせ

これまで利用したことのなかった
1のデータをコンバートして2を楽しんでるのですが

いよいよストーリーの方が
前作主人公の故郷であるトラン共和国絡みのとこまで進行し
その真価を発揮する時が来ました

まぁコンバートを抜きにしても
やはり1をプレイした直後とあって、関連キャラが出る度

あー、お前は〇〇か!」とか
顔グラは用意されてないけど〇〇だよな!

と、当時にはなかった
新鮮なリアクションをしておりましたが(笑

しかしいざ
コンバートデータによる追加イベントを見てみると

わーい、前作の主人公やー!!ぼっちゃんやー!!v(o゚∀゚o)v」

ってな風に盛り上げるより

前作で一躍英雄となった主人公が、こんなひっそりと…(´・_・`)」

っていう
切なさの方が強かったですね

真なる27の紋章」を宿し
不老を得てしまった者の孤独っていうか

特に追加イベント中にあった
ぼっちゃんに淡い恋心(?)を抱く、カスミとのやり取りはキますねぇ…

3年経って私は背が伸びました
〇〇様はあの頃とまるでお変わりなく…


と、自分の成長と
不老になり、成長が止まってしまったぼっちゃんとを比較し
時の流れの違いを認識するという、悲しい場面

gensou12.jpg


それに加え
ぼっちゃんの宿した「ソウルイーター」は
近しい人の魂を食らうことで進化する機能があるから

あまり人を近づけたくないという、更なるマイナス要素が付加されると…

正直、ここまで孤独感が表現されたのは
1くらいかなぁ?

2も真の紋章(剣と盾)を宿してる割には
そのことを引きずった感じがなかった
と思うし(EDは幼馴染で旅に出たり)

3に関しても
真の紋章による不老って部分より「紋章が持つ滅びの記憶」の方がメインで
真の紋章を宿した3人が、今後どういうことになっていくかはあまり触れられてない

4の主人公はまぁ
多少人を避けて生活してる…?
のか

続編のラプソディアでは、1人でまったりサバイバル生活してたけど^^;

5はそもそも
主人公の宿した紋章が真なる紋章じゃなく
その補助をする眷族的なもの
だったんで、不老の効果とかはない…のかな?

とりまEDでは
いつもの日常に戻りましたって感じの
1番ハッピーっぽさがあったが



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Author:イリーザ
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RPG大好き星人、戦闘力5.3

ここで使った絵なんかは
ピクシブにあったりなかったり

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