左から薙ぎ払うセミストライカーに対してそれに向かうかの様に一瞬右に移動するイフリート
↓
すかさず左に方向転換しセミストライカの後方へ回り込むイフリート(この間わずか1/24秒=41.6ミリ秒=0.04秒)
ってことじゃん!
下段だけ?
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昔の格ゲーにはよくあること
スローでも2コマくらいすっ飛ばしてる様にしか見えねぇ…
スタンド使いか?
永遠に結果が出ない話題だな
パイロットが元ピクシー乗りだっけ?
作画枚数が予算オーバーだっただけだろw
「TV版マクロス」の前例を知らんのか!
何回これを記事にするんだよいい加減しつこいわ
「長物」の根元に判定が無いのなんか当たり前なんだよなあ…
熟練のジオン兵はフレーム回避できるんだよね…
背中見せて撤退していくジオン残党の背中を長物1本で追い掛けてくジムさんもおかしいし、長物1本故に追撃部隊の中で1番危険度の低いジムさんとあの距離で交戦するイフリートさんもおかしい
ガンダムオンラインならよくあることだった
距離感がつかみにくい作画なだけで、実際は鎌の間合いの外(結構離れてる)にいて空振り後に懐まで入り込んだのか
ザンギュラのスーパーウリアッ上
スローで見ても見えねえ・・・こういうのやめてよ、見直したときに笑っちまうだろ。
相手の攻撃に合わせてパンチボタンとキックボタンを同時押しすると出来る奴
MSのカメラが捉えた映像をCG処理した結果、
ジムと機体が重なる機動があまりに急激だったため
AIがジムのみを認識し、描画してしまったのだ
ステップ回避じゃなくて当身系だろこの挙動
相手の攻撃を受けると打撃で返すんじゃなくいなして有利フレームで返すタイプの
ジョジョの格ゲーでDIOが持ってたヤツよ
ABボタン同時押しのヤツ
やりたかったのは「スピアの柄を潜って」懐に入り込みズブリ
↓
潜る際、屈む→突進→敵機に尻向けながら転身
→「ちょっと奥さん今の見ました?」って唐突に話しかけてくるオバサンのポジション
↓
それが出来る原画スタッフの手が埋ってたし納期ガンギマリスだったのでワープさせるしかなかった
だと思ってる
ディアボロが乗ってるんだよ
時間を吹っ飛ばしてしゃがむか跳び越えるかして
反対側に行ったんだ
正史ではない証拠ってことで一つ大目に見てやってはどうだろう?
まあ、ファーストだってガンダムの手首消えてビームサーベルが宙に浮いてたままドムを真っ二つにしたり、不可解な現象が正史としてあるわけだし、これくらいどうってこと無いさ
質量持った残像使ったんだよ
機械なんだから一定の動作にマクロ組むだろ普通に考えて。接近戦特化型MS(この時点であり得ないが)と言うものが居る世界観なんだから武道の体捌きなんかは普通にやるわな。
ていうか画面右方向に動く残身残して左から→奥手→背中に回ってるんじゃないの?
(_9Kn1F^) こんにちは、私はウクライナから来ました。私は移転オプションを探しています。あなたが私を助けたいのなら、ここに私の写真とビデオがあります: >>>ujeb.se/WPRc5K
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せめてダガーで柄を溶断してたら説明つくんだけどなぁ