【ガンダムUC】ビームマグナム「一回で弾が切れます、撃つまでに時間かかります」←これ - ガンダムブログ(情報戦仕様)

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    【ガンダムUC】ビームマグナム「一回で弾が切れます、撃つまでに時間かかります」←これ



    1: 名無し 2022/01/15 22:43:03▼このレスに返信

    ビームマグナムスレ
    欠陥兵器では?
    2: 名無し 2022/01/15 22:43:49▼このレスに返信
    完璧な物など面白くもなんとも無いからな
    3: 名無し 2022/01/15 22:46:10▼このレスに返信
    ユニコーンガンダム専用武器でユニコーンが使う分には何の問題もない訳だが?
    5: 名無し 2022/01/15 22:48:03▼このレスに返信
    ダブルビームライフルよりだいぶ弱い
    10: 名無し 2022/01/15 22:51:02▼このレスに返信
    >5
    Eパック一個であの威力だししょうがあんめえ
    9: 名無し 2022/01/15 22:50:58▼このレスに返信
    頭部から出すよりまともじゃろ
    33: 名無し 2022/01/15 22:59:18▼このレスに返信
    ダブルビームライフルがオーパーツすぎる
    ハイパーメガランチャー級のビームを片手で2本ずつ連射すんなや
    37: 名無し 2022/01/15 23:00:29▼このレスに返信
    >33
    まあZZの本体出力も高いし…
    36: 名無し 2022/01/15 23:00:23▼このレスに返信
    ダブルビームライフルは200発程度で砲身が逝く欠陥兵器だぞ
    41: 名無し 2022/01/15 23:02:18▼このレスに返信
    >36
    十分すぎる…
    51: 名無し 2022/01/15 23:06:07▼このレスに返信
    >41
    というかそもそも砲身寿命200発がどの程度短いのかよく分からんのよね
    平均的なビーム砲の砲身寿命が10,000発なら短いんだろうけど
    平均が250発とか300なら凄え短いって程でも無いよね
    12: 名無し 2022/01/15 22:52:07▼このレスに返信
    どうして腕が壊れるか我々にもわからんのです
    14: 名無し 2022/01/15 22:52:51▼このレスに返信
    >12
    本当にわからないやつ
    どう設定こねくり回しても合理的な説明が不可能なやつ
    13: 名無し 2022/01/15 22:52:38▼このレスに返信
    可変機のデルタプラスの腕が耐えられないのは分かるけどドーベンウルフの系譜のシルヴァバレトも耐えられないのはちょっと
    19: 名無し 2022/01/15 22:54:55▼このレスに返信
    腕1本持ってかれてでも撃ちたいものなのか
    そりゃ威力は凄いけどさ
    コスト的にどうなんだろう
    21: 名無し 2022/01/15 22:55:28▼このレスに返信
    反動が強すぎるロマン武器は好きだけど
    わざわざ撃つたびに腕交換してまで使いたいかなこれ感がすごい
    17: 名無し 2022/01/15 22:54:11▼このレスに返信
    色々ツッコミどころはあるがEパックを一度に全部使い切るという既存の設定を利用した発想は評価したい
    220: 名無し 2022/01/15 23:59:26▼このレスに返信
    >17
    マークトゥーのライフルにも実は同じ機能がある
    Z当時からある設定
    49: 名無し 2022/01/15 23:05:20▼このレスに返信

    キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
    50: 名無し 2022/01/15 23:05:27▼このレスに返信

    キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
    53: 名無し 2022/01/15 23:07:37▼このレスに返信
    >No.927730885
    一発でエネルギーパック1個使い切るギミックが
    ギミックで性能表してて上手いよね
    268: 名無し 2022/01/16 00:17:42▼このレスに返信
    ビーム撃つのに必要なエネルギーを全部パックに収められないのか?
    271: 名無し 2022/01/16 00:19:18▼このレスに返信
    >268
    ECAP大きくなって弾と言うかメガ粒子持てる量減るじゃん
    299: 名無し 2022/01/16 00:38:33▼このレスに返信
    Eパック丸々一つ消費して普通のビームライフルのビーム4発分の威力
    …普通のビームライフルってEパック一つで4発以上は撃ててなかったっけ?
    303: 名無し 2022/01/16 00:43:13▼このレスに返信
    >299
    マークツーはもっといっぱい撃ってた気がする
    306: 名無し 2022/01/16 00:45:10▼このレスに返信
    >299
    もっと撃てるよ
    つまりビームにならなかった分が全部反動に
    16: 名無し 2022/01/15 22:53:47▼このレスに返信
    本来はジェスタに護られながら敵陣に突っ込んでNT機に接敵したらブッ放す一撃必殺技だからバンバン撃つようなモンじゃないしな
    142: 名無し 2022/01/15 23:36:47▼このレスに返信
    完璧じゃないから宇宙世紀に残らなかったし時代の間に突っ込むモノとしては良い配慮
    56: 名無し 2022/01/15 23:08:35▼このレスに返信

    なぜそこまでしてビームマグナム撃ちたいマンなのかバナージ君…
    58: 名無し 2022/01/15 23:09:00▼このレスに返信
    キャラ付けがビームマグナム絶対撃ちたいマンでいいの?バナージ
    74: 名無し 2022/01/15 23:16:38▼このレスに返信
    >58
    バナージ本人はそこまで思い入れないんだけどタクヤが毎回ノリノリでビームマグナム撃てる仕様にしてくるから仕方なく…って感じなのかもしれないし…
    59: 名無し 2022/01/15 23:10:24▼このレスに返信
    ギルボアさん消し飛ばした時の思いを忘れるなっていうジンネマンからの粋な計らいだよ
    71: 名無し 2022/01/15 23:15:08▼このレスに返信
    なかなか殺意高いロマン武器だよなあ

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      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 13:03:17 ID:63e73ba34            ★コメ返信★

        新しいの作っても捨てて終わりだろ

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 13:12:22 ID:57003ff90            ★コメ返信★

        ZZのダブルビームライフルはビームマグナムより強くて連続で撃てるのに、ビームマグナムは劣化してるよなぁ…

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 13:14:11 ID:055e34314            ★コメ返信★

        撃てばMSの腕がモゲるのに、マグナム自体は平気でピンピンしてる謎兵器w

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 13:31:45 ID:1063c6bb4            ★コメ返信★

        >記事56
        マグナム撃ちたいマンなのか
        ネオングに触発されて腕増やしたいマンなのか

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 14:10:00 ID:f25b6801f            ★コメ返信★

        ZZまるまる一機作らないと撃てないダブルビームライフルより“小型化”は達成できてはいるけど
        専用高級機以外で撃てば腕が壊れてしまう仕様はまるで意味がない欠陥兵器
        ユニコーンガンダムがZZより安価なわけがない

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 14:17:47 ID:c7d31fdf4            ★コメ返信★

        >記事59
        一緒にシールドに入れなかったから拗らせてんな

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 14:23:43 ID:456fb707b            ★コメ返信★

        「普通に撃ったら4発分のエネルギーを1発で撃つ」
        あれ?MK2もっと撃ってなかったっけ?
        って反応があるけど設定上MK2は
        通常使用で7発、高出力で3発なので別段おかしくない。

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 14:26:22 ID:f381dc692            ★コメ返信★

        ビームマグナムのネタの時に、大体ZZのダブルビームライフルのが強いって書かれるけど
        出力がビームマグナム<ダブルビームライフルの資料はみたことあるけど、威力がビームマグナム<ダブルビームライフルの資料を見たことないんだけど?
        どこにそんなこと書いてあるです?

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 14:37:37 ID:6cea301db            ★コメ返信★

        出力の比較しか無いなら、威力は劇中の描写を頼りにするしかないでしょ

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 14:40:16 ID:2349ae941            ★コメ返信★

        ※5
        ビームマグナム撃つことに一点特化して低コストな量産機とか作れれば
        メリットもあったんだろうけど本末転倒だよなあ

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 14:45:58 ID:c7d31fdf4            ★コメ返信★

        ガザC辺りが一発撃って機体崩壊するのとか有ればロマンだよな

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 15:04:42 ID:63e73ba34            ★コメ返信★

        お前らなんかジムⅡのビームライフルでいいだろtなるだろ、後付け設定でどんどんゴミになるし人の設定にケチ付けんなで終わる、お前より凄いスッタフ様が十何年間、昔の搾りかすに勝てないのにどの面吠えてんだか

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 15:22:14 ID:d4d7bdd68            ★コメ返信★

        ※8
        多分劇中の描写とかじゃね?

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 15:24:32 ID:c7d31fdf4            ★コメ返信★

        ※13
        確かにダブルビームライフルも誘爆させまくってたな

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 15:56:30 ID:5e21cc029            ★コメ返信★

        普通の出力でいいなら、連邦標準のライフル持ってけばいいわけだし、うん

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 16:19:35 ID:11fb7d77d            ★コメ返信★

        弾保ちの悪い過剰火力ってどう考えても欠陥兵器やろ
        無駄に継戦能力低すぎる

        もしCCAの時に存在してνガンダムに積まれてたらアムロ激おこのヤツ

      17. 17. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 16:30:03 ID:d0ff01d2b            ★コメ返信★

        ゴミ作家によるゴミ武器

      18. 18. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 18:21:52 ID:11fb7d77d            ★コメ返信★

        そもそも腕破損する前提で撃つぐらいならマニピュレーター使わずに
        簡易に交換可能なハードポイントでも増設して機体に直接マウントしたらよくね?

      19. 19. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 18:43:50 ID:7096dd8c9            ★コメ返信★

        ※11
        ロマンはあるけど(ハマーンの)ネオジオンが戦う前に壊滅しちゃうぅ

      20. 20. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 19:04:11 ID:5b46af796            ★コメ返信★

        ※17
        …としか言えないゴミコメ

      21. 21. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 19:40:36 ID:b3d2d1d3e            ★コメ返信★

        ビームマグナムとMk-ⅡのライフルのEパックが同じものだとするなら
        Mk-Ⅱのライフル:通常出力で2.6MW×7射、最高出力で6.07MW×3射
        なのでEパック1つで合計18.2MWほど?
        ビームマグナムは1射で↑くらいの出力になるのかな?
        ZZのダブルビームライフルが10.6MW×2なので総出力で少し負ける位と予想

      22. 22. 名前:匿名 投稿日:2022/01/16(Sun) 20:35:48 ID:24b2ebb1d            ★コメ返信★

        運用目的が違いすぎる、ZZは元々は決戦兵器で青天井での予算で継ぎこんで制作
        ユニコーンはNT絶対コロスマンで護衛されながら1vs1での決闘用だし

        ダブルビームライフルがライフル搭載とコアファイターからだけでなく
        全身の大型ジェネレーター&無数の小型ジェネレーターで大出力で供給してるから
        ZZ本編でも使い過ぎてパワーダウンしてたシーンもある

        マグナムは本体出力に依存せずにダブルビームライフル級の威力を持ち
        サイズダウン出来たと考えるなら決闘目的でなら十分過ぎる

      23. 23. 名前:匿名 投稿日:2022/01/17(Mon) 02:53:47 ID:77075e68f            ★コメ返信★

        ※22
        そもそもそんな威力必要なくね?という大問題

        何よりNT同士のタイマンって大体接近戦になるという…

      24. 24. 名前:匿名 投稿日:2022/01/17(Mon) 03:03:07 ID:da73739c8            ★コメ返信★

        ダブルビームライフルよりだいぶ小さくて軽い。弾数が少ないのは短期決戦一騎討ち特化だから。

      25. 25. 名前:匿名 投稿日:2022/01/17(Mon) 12:10:19 ID:056590c69            ★コメ返信★

        色々言いたい事あるだろうけど、やっぱ好き…

      26. 26. 名前:匿名 投稿日:2022/01/17(Mon) 21:15:43 ID:4a56d4d8d            ★コメ返信★

        火力お化けのはずのドーベンがマグナム撃ったら腕もげる、ってのは意味わからんな
        それこそドーベンのように機体にくっつけていくらか保護してやりゃ腕もげんだろうに

      27. 27. 名前:匿名 投稿日:2022/01/19(Wed) 18:52:11 ID:f2f01efb1            ★コメ返信★

        なんで腕もげるって話になってるのか意味不明
        電装系への負担が大きい説ならまだわかるが

      28. 28. 名前:匿名 投稿日:2022/02/05(Sat) 17:57:06 ID:ccda42cf3            ★コメ返信★

        電装系で腕だけやられるのも良く分からない。

      29. 29. 名前:MilitaryGirl 投稿日:2022/04/07(Thu) 21:23:06 ID:185444192            ★コメ返信★

        (:to1aFl) こんにちは、私はウクライナから来ました。私は移転オプションを探しています。あなたが私を助けたいのなら、ここに私の写真とビデオがあります: >>>ujeb.se/WPRc5K

      30. 30. 名前:匿名 投稿日:2022/08/04(Thu) 18:55:49 ID:de25d2290            ★コメ返信★

        テムジン707系のライフルにちょっと似てるな

      31. 31. 名前:Reba Fleurantin 投稿日:2022/12/23(Fri) 21:46:42 ID:73df804f7            ★コメ返信★

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      38. 38. 名前:National Chi Nan University 投稿日:2023/04/04(Tue) 06:58:53 ID:f1f1e1aaf            ★コメ返信★

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      39. 39. 名前:The Faculty of Engineering 投稿日:2023/04/26(Wed) 10:30:26 ID:728b1ba0e            ★コメ返信★

        The Faculty of Engineering

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