【ガンダム】宇宙で敵を蹴ってもあまりダメージないんじゃないの? - ガンダムブログ(情報戦仕様)

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    【ガンダム】宇宙で敵を蹴ってもあまりダメージないんじゃないの?



    1: 2020/03/18 01:38:22 No.717381607 ▼このレスに返信

    宇宙で蹴っても後ろに飛んでいくだけでそんなにダメージは与えられないよね
    一旦距離を取る為のシャアならではの戦術だったんだろうか
    2: 2020/03/18 01:39:33 No.717381776 ▼このレスに返信
    マークⅡが蹴ったガルバルディは壊れてたよ
    3: 2020/03/18 01:41:27 No.717382026 ▼このレスに返信

    >マークⅡが蹴ったガルバルディは壊れてたよ
    カミーユは空手やってたからコツみたいなのがあったんだよ
    4: 2020/03/18 01:41:28 No.717382033 ▼このレスに返信
    スラスター吹かしながら蹴ってるんじゃないの
    20: 2020/03/18 01:48:40 No.717382932 ▼このレスに返信
    >スラスター吹かしながら蹴ってるんじゃないの
    それでも宇宙ぬ浮いてるガンダム相手に加わる力が増すだけで加速度しか与えられないんだよ
    22: 2020/03/18 01:49:28 No.717383038 ▼このレスに返信
    >それでも宇宙ぬ浮いてるガンダム相手に加わる力が増すだけで加速度しか与えられないんだよ
    急加速を加えたらそれなりにダメージ入るんじゃないの
    主にアムロが
    5: 2020/03/18 01:41:39 No.717382054 ▼このレスに返信
    コクピット近くを直蹴りだからパイロットにはかなりの衝撃が来るだろ
    下手したら失神もの
    13: 2020/03/18 01:45:36 No.717382557 ▼このレスに返信

    プロレスのドロップキックも派手に見えて
    実はダメージはあまりないそうだな
    18: 2020/03/18 01:47:41 No.717382789 ▼このレスに返信
    >プロレスのドロップキックも派手に見えて
    >実はダメージはあまりないそうだな
    受け手も派手に見えるように受けるからね
    ダイレクトに食らえばそれなりに痛いさ
    21: 2020/03/18 01:48:56 No.717382963 ▼このレスに返信
    プロレスはダメージ残るような試合してたら仕事になんねえわ
    19: 2020/03/18 01:48:40 No.717382930 ▼このレスに返信

    深く考えたら負けだってザクさんが苦しそうに言ってた
    23: 2020/03/18 01:50:07 No.717383107 ▼このレスに返信
    宇宙で鉄球ブンブン振り回すアニメで何を言うんだか
    30: 2020/03/18 01:56:40 No.717383862 ▼このレスに返信
    機体にダメージそんなに無いっていうなら分からなくもないが
    中の人はグエーってなるやろ
    32: 2020/03/18 01:58:01 No.717384026 ▼このレスに返信
    ミノフスキー粒子のせいでキックするとコクピットに衝撃が伝わるんだよ
    ミノフスキー粒子のせいだ
    36: 2020/03/18 02:00:08 No.717384256 ▼このレスに返信
    車が衝突したことことを考えたらわかるだろうけどぶつかったら両方壊れる
    ザクは足が折れて基部が吹き飛んでガンダムはコクピットが潰れる
    一応ザクの勝ち
    40: 2020/03/18 02:01:55 No.717384430 ▼このレスに返信
    >車が衝突したことことを考えたらわかるだろうけどぶつかったら両方壊れる
    硬いかかとの骨で柔らかい鎖骨を強度の低い横から殴りつけてもどっちも同じように折れるみたいないいかだな
    46: 2020/03/18 02:04:19 No.717384677 ▼このレスに返信

    スレ画も結局大して効いてないし
    外付け非装甲でかつ重要な装置(バリュート)でもなければ殴る蹴るは宇宙地上問わず効果が薄いだろう
    57: 2020/03/18 02:11:21 No.717385461 ▼このレスに返信
    ズゴックで腕斬られてバランサーがイカれたとかシャアが言うけど
    このキックのほうがよっぽどバランサーがやばそうではある
    67: 2020/03/18 02:21:29 No.717386358 ▼このレスに返信
    シャアもMS同士の実戦は初めてだから試行錯誤だったのか
    同じ攻撃でも対象がザクなら致命傷を与えられるから「化け物か」なのか
    そういやククルスドアンのザクが殴ったザクは爆発してたような
    121: 2020/03/18 05:35:22 No.717396021 ▼このレスに返信
    未来の機械だけあって駆動系とか対衝撃が発達してるんだろうな
    間接とかボロボロになりそうなもんだが

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      1. 1. 名前:匿名 投稿日:2020/03/18(Wed) 09:05:20 ID:a11fbf70a            ★コメ返信★

        加速して近付いていって、相手のちょっと手前で減速しながら大体相対速度を合わせて、おもむろに蹴るのが宇宙空間での蹴りの作法だからな

      2. 2. 名前:匿名 投稿日:2020/03/18(Wed) 09:07:32 ID:900798ba8            ★コメ返信★

        相対速度をきっちり合わせてるわけじゃないから衝撃は結構すごいと思うが。
        足なら走行時の衝撃吸収は想定してるだろうから、蹴った側はそこまでダメージない。

      3. 3. 名前:匿名 投稿日:2020/03/18(Wed) 09:37:45 ID:35bc0c44a            ★コメ返信★

        ガンダムには微細制御用の学習AIだががあるんだし蹴られた瞬間に自動で姿勢制御しようとしてもおかしくはない。蹴ったシャアにも反動いきそうだけど元々相手蹴った瞬間にバーニア使って加速するようなヤツだからな

      4. 4. 名前:匿名 投稿日:2020/03/18(Wed) 09:38:30 ID:9ac8b3901            ★コメ返信★

        後ろに飛んでいくだけって、そもそも慣性ってものを理解していないだろう
        ゆっくりじんわり押すんじゃないんだから、相対速度ゼロからだって衝撃は入る
        体重を乗せた突き蹴りが出来ないってんならまだわかるけど

      5. 5. 名前:匿名 投稿日:2020/03/18(Wed) 10:28:32 ID:f381975e9            ★コメ返信★

        まあ、そうやな
        パイロットへのダメージや、装甲の薄い部分への攻撃なら十分有効だろうよ

        特にビグロにつかまれただけで失神したアムロを見るに、パイロットダメージは危険な域じゃないかな

      6. 6. 名前:匿名 投稿日:2020/03/18(Wed) 10:49:38 ID:17edc9f10            ★コメ返信★

        あんな速度差があった上にピンピンに尖ってるのにガンダムをきっちり掴めたビグロの爪は凄い制御されてると思う

      7. 7. 名前:匿名 投稿日:2020/03/18(Wed) 11:45:37 ID:289fce3a2            ★コメ返信★

        重力の有無に関わらず5~60tも質量があるものが衝突してきたら普通に危ない気がするのは俺だけ?

      8. 8. 名前:匿名 投稿日:2020/03/18(Wed) 12:18:02 ID:900798ba8            ★コメ返信★

        ※7
        相対速度が完全に0の場合、足を動かす分の力しか相手に伝わらないのでダメージなんてあんまりない。人間なら「痛い」とは思うだろうけど。
        でも近寄ってきて蹴りつけてる以上は、ざっくり計算で(こちらの近寄る推力-相手の遠ざかる推力)の質量がかかってくるから相当だと思う。相手がこっちに全力で向かってくれば相手のコックピットつぶして自分の足もひしゃげそうだけどね。
        重力の有無は一応、関係あるよ。

      9. 9. 名前:匿名 投稿日:2020/03/18(Wed) 13:11:56 ID:7bde03229            ★コメ返信★

        作用と反作用で蹴った側もすっ飛んでくよね

      10. 10. 名前:匿名 投稿日:2020/03/18(Wed) 18:31:45 ID:3eb756fc6            ★コメ返信★

        地上だと、その反作用を打ち消し、相手により多くの衝撃が伝わるよう、地面に対する踏み込みが重要。
        宇宙空間ではスラスター等で代用すれば・・・なんだけど
        多分その調節ってむちゃくちゃ難しいし、やっぱ自分の関節にダメージ行くわな。

      11. 11. 名前:匿名 投稿日:2020/03/18(Wed) 20:10:07 ID:ac1220a63            ★コメ返信★

        >深く考えたら負けだってザクさんが苦しそうに言ってた
        つまり考えてしまったんだザクさんは…
        そしてあんまり考えず殴ったガンダムが勝ってしまった、と
        深い…のか?

      12. 12. 名前:匿名 投稿日:2020/03/18(Wed) 20:49:27 ID:d97e3cb06            ★コメ返信★

        デブリに当たっても損傷するのか?って発言と同じじゃないか。

      13. 13. 名前:匿名 投稿日:2020/03/18(Wed) 23:26:36 ID:289fce3a2            ★コメ返信★

        ザクで相対的に見て静止している相手(ガンダム)に突っ込んでいってそのままの勢いで蹴った場合、彼我の質量が同じで(設定上ザクのほうが重たいけど面倒臭いので同じと仮定)何も衝撃を吸収するものがないと仮定して蹴られたガンダムは蹴ったザクと同じ速度で後ろにすっ飛んで行って、ザク自身は逆に静止するんだよな(同じ重さの振り子を二つ並べて片方を静止してるもう片方にぶつけた時と同じ原理)

      14. 14. 名前:匿名 投稿日:2020/03/19(Thu) 00:29:27 ID:32d6f3afd            ★コメ返信★

        キャスター付き椅子に座った状態で誰かに跳び蹴りされたと考えれば

      15. 15. 名前:匿名 投稿日:2020/07/12(Sun) 03:57:15 ID:453bd95b5            ★コメ返信★

        じゃあ何か?相対速度合わせて飛んでりゃ宇宙船同士が接触してもダメージ無いとか思ってんのか?
        MSでも質量そのものが十分武器になるわ

      16. 16. 名前:匿名 投稿日:2020/11/13(Fri) 17:08:52 ID:ab9d0f5cb            ★コメ返信★

        ザクキック

      17. 17. 名前:MilitaryGirl 投稿日:2022/04/16(Sat) 21:08:52 ID:f471830bb            ★コメ返信★

        ((`Lo`fj) こんにちは、私はウクライナから来ました。私は移転オプションを探しています。あなたが私を助けたいのなら、ここに私の写真とビデオがあります: >>>ujeb.se/WPRc5K

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