見習いプログラマが読んでも、ほとんど無意味な10冊
http://blog.usagee.co.jp/2010/11/23/level-up-programmer
http://b.hatena.ne.jp/entry/blog.usagee.co.jp/2010/11/23/level-up-programmer
- id:lizy javablackさんが来そうな内容だw
いやまったく.毒と分かっていても食らうしかないのは不幸だ.
http://d.hatena.ne.jp/JavaBlack/20080401/p1
http://d.hatena.ne.jp/JavaBlack/20070522/p1
悪書
憂鬱なプログラマのためのオブジェクト指向開発講座 (DDJ Selection)
- 作者: Tucker
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 1998/05/31
- メディア: 大型本
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オブジェクト脳のつくり方―Java・UML・EJBをマスターするための究極の基礎講座
- 作者: 牛尾剛,長瀬嘉秀
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 2003/07/02
- メディア: 単行本
- 購入: 12人 クリック: 318回
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いずれも有数の屑本.
これらの本を読んで洗脳されると,役に立たない初心者プログラマから,開発の足を引っ張る塵プログラマへレベルアップします.*1
http://d.hatena.ne.jp/minekoa/20080503/1209799681
ノーコメント
バグがないプログラムのつくり方 JavaとEclipseで学ぶTDDテスト駆動開発 (Be agile!)
- 作者: 川端光義,倉貫義人,兒玉督司
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 2004/09/22
- メディア: 単行本
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UMLモデリングの本質 (日経ITプロフェッショナルBOOKS)
- 作者: 児玉公信
- 出版社/メーカー: 日経BP社
- 発売日: 2004/04/08
- メディア: 単行本
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害にはならないかも知れないけど,良書ではない.
- 作者: Robin Williams,吉川典秀
- 出版社/メーカー: 毎日コミュニケーションズ
- 発売日: 2008/11/19
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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知らね.デザインに関しては,少なくとも全プログラマがやるものではないな.
悪くは無いけど,初心者に必須でもない
Subversion実践入門:達人プログラマに学ぶバージョン管理(第2版)
- 作者: Mike Mason,でびあんぐる
- 出版社/メーカー: オーム社
- 発売日: 2007/04/21
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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- 作者: Travis Swicegood,でびあんぐる
- 出版社/メーカー: オーム社
- 発売日: 2009/08/12
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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バージョン管理は開発の必需品だが,簡単な道具なんだから使いこなすのにさほどの努力は必要ない.初心者プログラマが本一冊読むほどのものでもないだろう.
アジャイルプラクティス 達人プログラマに学ぶ現場開発者の習慣
- 作者: Venkat Subramaniam,Andy Hunt,木下史彦,角谷信太郎
- 出版社/メーカー: オーム社
- 発売日: 2007/12/22
- メディア: 単行本(ソフトカバー)
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まあまあ
Head Firstデザインパターン ―頭とからだで覚えるデザインパターンの基本
- 作者: Eric Freeman,Elisabeth Freeman,Kathy Sierra,Bert Bates,佐藤直生,木下哲也,有限会社福龍興業
- 出版社/メーカー: オライリージャパン
- 発売日: 2005/12/02
- メディア: 大型本
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GoF本よりは初心者向けかな.
ヒューメイン・インタフェース―人に優しいシステムへの新たな指針
- 作者: ジェフラスキン,Jef Raskin,村上雅章
- 出版社/メーカー: ピアソンエデュケーション
- 発売日: 2001/09
- メディア: 単行本
- 購入: 11人 クリック: 550回
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名著の類だけど,日本だと良いインターフェースは金にはならんよ.それこそアップル本社にでも行かないと無理.
http://d.hatena.ne.jp/JavaBlack/20091031/p1
http://b.hatena.ne.jp/entry/blog.usagee.co.jp/2010/11/23/level-up-programmer
- id:yamkazu インターフェイスの優秀さを数式にしている部分ってなんだろう。。。数学苦手だから読まないけど。
「フィッツの法則」のことかな.別にこの本が初出というわけでもなく,マンマシンインターフェースの世界では古典の部類らしいよ.
google:フィッツの法則
- id:atoh 「何をするにも、まずバージョン管理だろう 」見習いが勝手にバージョン管理ツール導入するこたないから、職場で導入されてるツールの概要だけ理解すればいい。/職場にツールもルールもないなら、すぐさま転職考えろ
- id:futaya なんと言う微妙な物ばかり‥ どう考えても「見習いプログラマが読んだら、すぐにジョブレベルが上がる」はあり得ない。
- id:scsac dev これでレベルアップ!とか勘違いしちゃう人と一緒に仕事すると、とても苦労しそう。
- id:lichten 見事に勧めたく無い本8冊ぐらいで驚愕。クオリティ高い本ではあるのだが
- id:junglejungle 憂鬱本の評判の悪さを知らない時点でどうかと思う
- id:cheapcode うへぇ…オブ脳と憂鬱本が入ってる時点で地雷確定だろ。Subversionも公式doc読めば事足りるので買う必要ない。これ信じてドブに金捨てて「ジョブレベルが上がった!」とか言ってくる見習いがPGがいたら足蹴にしてやるわ!
- id:Romnz あぁ、今日もこうしてまた、コードも書けない癖に設計出来ると思い込んでるバカが量産されていくんですねw
- id:Beirii 基本的にソフトウェア関連の技術はその業種によって大きく異なる。ウェブ系とファーム系とじゃ全く違うと言っていい。求められる品質等によってプロセスも変わる。その辺のバックグラウンドは明確な方がいいね。
- id:ghostbass programming 闘わないプログラマの人の本とかデスマーチとかのほうが良い。カモノハシ本入れないのは何故だろう。オブ脳と憂鬱本は読んだ事無いけどダメさ加減を分る為に買うべき?
あれを読むくらいなら,金をドブに捨てる方がマシだと思います.
*1:「中級者はこの本を読むことで、自分の理解がどこまで正しいか試されます。」「とくにオブジェクト指向に関する説明は斬新です。」とまあ,そういう本.
http://www.amazon.co.jp/review/R3OWYB9YE1YFS4/?ASIN=477413628X