闇属性モンスターに対する 肩装備はどれが最適なのか
闇属性モンスターは ウォーロック にとっての天敵である。
しかしながら,ウォーロックの火力のみでボスに挑む以上,
決して切り離すことはできない。
少しでも早く倒せるように装備を考察していく必要がある。
【前回】 のエンドレスタワーの挑戦にて,
クリムゾンロック と チェーンライトニング だけでなく,
さらに ドレインライフ を挟む方法を導入した。
無属性 という珍しい特性のおかげで,
闇属性相手にも大きなダメージを与えることができる。
さらに,3つの魔法で回すことで
クールタイムに待たされることがなくなり,
無駄のない攻撃ができる ようになった。
結果的に,
体感でもわかるくらいに戦闘時間を短縮することができた。
今までは クリムゾンロック の使用頻度が高かったので
火属性魔法の攻撃力が上がる
"グレイヴクラウンマミーカード" 挿しの+10蛇皮を使用していた。
ドレインライフを挟むことになった今,
他魔法の威力を上げたほうが有効な可能性が出てきた ため,
最も有効になる装備を再考する。
エントヴァイエン (闇Lv4) 戦を想定して,
クリムゾンロック / チェーンライトニング / ドレインライフ
の3つの魔法の単発ダメージの合計値を比較する。

■巨神蛇の皮<INT6> + 毀損された古書C
・クリムゾンロック
平均与ダメ 26,551 (3793×7hit)
・チェーンライトニング (3Hit)
平均与ダメ 49,574 (17228 + 16525 + 15821)
・ドレインライフ
平均与ダメ 62,689
【合計 : 138,814】
■+7 アンドフリームニルのマント + 毀損された古書C
・クリムゾンロック
平均与ダメ 25,998 (3714×7hit)
・チェーンライトニング (3Hit)
平均与ダメ 48,537 (16,868 + 16,179 + 15,490)
・ドレインライフ
平均与ダメ 61,102
【合計 : 135,637】
■+10巨神蛇の皮 + グレイヴクラウンマミーC
・クリムゾンロック
平均与ダメ 32,669 (4,667×7hit)
・チェーンライトニング (3Hit)
平均与ダメ 46,914 (16,304 + 15,638 + 14,972)
・ドレインライフ
平均与ダメ 59,059
【合計 : 138,642】
■+6 ピアメットのリボン + 毀損された古書C
・クリムゾンロック
平均与ダメ 26,180 (3,740×7hit)
・チェーンライトニング (3Hit)
平均与ダメ 48,870 (16,984 + 16,290 + 15,596)
・ドレインライフ
平均与ダメ 61,551 (61,551×1hit)
【合計 : 136,601】
合計数値を見るとほとんど誤差にも思えるが,
この魔法のローテーションを何百回と回していくことを考えると
結果的に大きく変わってくる。
クリムゾンロックのみを大幅に強化する
"+10巨神蛇の皮 + グレイヴクラウンマミーC" よりも,
全体魔法を万遍無く強化できる
"巨神蛇の皮<INT6> + 毀損された古書C" が僅かに上回った。
ただし,ほとんど差はない と言えるだろう。
グレイヴクラウンマミーC には
"無属性耐性 15%" がある点も見逃せない。
エントヴァイエン戦の場合,
壁役がいても 狙撃の茨 の打撃ダメージを受けてしまうため,
無属性耐性は けっこう重要になってくる。
以上のことから,しばらくは 従来通り
"+10巨神蛇の皮 + グレイヴクラウンマミーC" を使っていこうと思う。
しかしながら,ウォーロックの火力のみでボスに挑む以上,
決して切り離すことはできない。
少しでも早く倒せるように装備を考察していく必要がある。
【前回】 のエンドレスタワーの挑戦にて,
クリムゾンロック と チェーンライトニング だけでなく,
さらに ドレインライフ を挟む方法を導入した。
無属性 という珍しい特性のおかげで,
闇属性相手にも大きなダメージを与えることができる。
さらに,3つの魔法で回すことで
クールタイムに待たされることがなくなり,
無駄のない攻撃ができる ようになった。
結果的に,
体感でもわかるくらいに戦闘時間を短縮することができた。
今までは クリムゾンロック の使用頻度が高かったので
火属性魔法の攻撃力が上がる
"グレイヴクラウンマミーカード" 挿しの+10蛇皮を使用していた。
ドレインライフを挟むことになった今,
他魔法の威力を上げたほうが有効な可能性が出てきた ため,
最も有効になる装備を再考する。
エントヴァイエン (闇Lv4) 戦を想定して,
クリムゾンロック / チェーンライトニング / ドレインライフ
の3つの魔法の単発ダメージの合計値を比較する。

■巨神蛇の皮<INT6> + 毀損された古書C
・クリムゾンロック
平均与ダメ 26,551 (3793×7hit)
・チェーンライトニング (3Hit)
平均与ダメ 49,574 (17228 + 16525 + 15821)
・ドレインライフ
平均与ダメ 62,689
【合計 : 138,814】
■+7 アンドフリームニルのマント + 毀損された古書C
・クリムゾンロック
平均与ダメ 25,998 (3714×7hit)
・チェーンライトニング (3Hit)
平均与ダメ 48,537 (16,868 + 16,179 + 15,490)
・ドレインライフ
平均与ダメ 61,102
【合計 : 135,637】
■+10巨神蛇の皮 + グレイヴクラウンマミーC
・クリムゾンロック
平均与ダメ 32,669 (4,667×7hit)
・チェーンライトニング (3Hit)
平均与ダメ 46,914 (16,304 + 15,638 + 14,972)
・ドレインライフ
平均与ダメ 59,059
【合計 : 138,642】
■+6 ピアメットのリボン + 毀損された古書C
・クリムゾンロック
平均与ダメ 26,180 (3,740×7hit)
・チェーンライトニング (3Hit)
平均与ダメ 48,870 (16,984 + 16,290 + 15,596)
・ドレインライフ
平均与ダメ 61,551 (61,551×1hit)
【合計 : 136,601】
合計数値を見るとほとんど誤差にも思えるが,
この魔法のローテーションを何百回と回していくことを考えると
結果的に大きく変わってくる。
クリムゾンロックのみを大幅に強化する
"+10巨神蛇の皮 + グレイヴクラウンマミーC" よりも,
全体魔法を万遍無く強化できる
"巨神蛇の皮<INT6> + 毀損された古書C" が僅かに上回った。
ただし,ほとんど差はない と言えるだろう。
グレイヴクラウンマミーC には
"無属性耐性 15%" がある点も見逃せない。
エントヴァイエン戦の場合,
壁役がいても 狙撃の茨 の打撃ダメージを受けてしまうため,
無属性耐性は けっこう重要になってくる。
以上のことから,しばらくは 従来通り
"+10巨神蛇の皮 + グレイヴクラウンマミーC" を使っていこうと思う。
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