ガーデンオブエデンの +10 精錬時で
エンチャントが可能な <真理の解放>ですが,
イリュージョンシューズの実装により
靴にもエンチャントが可能になりました。
それにより,頭と靴の2箇所で
<真理の解放>が装備可能になりました。
<暴走した魔力>の場合は,
複数装備の場合に発動率がさらに上がることが
はたして<真理の解放>にも
複数装備による発動率上昇があるのか,
実際に検証をいたしました。
検証の概要
- 変なヒドラ(HP1,000) にナパームビートを打ち続ける。
- 真理の解放が発動したら手を止めて,解除されるまで撃たない。
- 倒すまでの発動回数を,装備別に比較。
変なヒドラへのダメージは常に1になるため,
1000回中 何回 <真理の解放>が発動したかを
調べることができます。
厳密な確率を出そうとすると
かなりの試行回数を必要としてしまいます。
しかし,十分な試行回数をやるには
申し訳ないですが 時間が足りません。
今回は 発動率が上がる or 上がらない を焦点とし,
ほどほどの試行回数での比較とさせていただきます。
結果
- エデン と イリュ靴 での比較では発動率の変化はない
最小数や最高数の数値,バラつき方を見るに,
1つ装備時での 装備種類による
発動率の違いはないようです。
- 1つ装備で発動率 0.9%,2つ装備で発動率 2.2% (※)
- 真理の解放の複数装備時には発動率が上がっている
- 2つ装備時には 約2倍程度の発動率になっている (※)
真理の解放2つ装備時に
ファイアーウォールLv10を3枚当てた場合 (42Hit) の
発動率は 92.4% (※) となります。
ボス戦でファイアーウォールの足元置きができれば,
高確率で<真理の解放>の発動状態で戦えると
考えて良さそうです。
(※) 試行回数が少ないため,
正確な確率ではございません。
<真理の解放>複数装備の使用体感
対 一般モンスター
- 範囲魔法で敵をまとめられる場面では ほぼ発動している
- 完全回避の恩恵を受けやすく,立ち回りやすくなった
フロストミスティやジャックフロストに
より多くの敵を巻き込むためには
前に出る必要があります。
しかし,前に出る分,
被弾してしまうのが気になっていました。
複数装備時には
<真理の解放> の 完全回避+100 が
高確率で発動しているため,
前に出やすくなりました。
対 ボスモンスター
- 安定した発動が体感できる
- しっかりとした発動を狙うなら足元FWや取り巻き攻撃を推奨
従来は たまに発動している程度だったのが,
ほとんどのボス戦で発動が見られました。
ただし,ヘルインフェルノの火属性ダメージ部分が
通らない属性相手の場合,
ダメージを与えている回数自体が少なくなっているので
発動率はまだ安定しないように思えました。
- 発動中に さらに発動が重なると,効果時間が延長される
- 相手によっては ほぼ常時の発動も見込める
ヘルインフェルノの闇と火の2発が
両方当たる相手であれば,
ほぼ常時発動しているような状態が保てました。
まとめ
- 1つ装備で発動率 0.9%,2つ装備で発動率 2.2% (※)
- 真理の解放の2つ装備なら 発動率も約2倍に
(※) 試行回数が少ないため,
正確な確率ではございません。
- 発動中に さらに発動が重なると,効果時間が延長される
- 2つ装備によって より安定した発動を得られる
- 相手によっては ほぼ常時の発動も見込める
暴走魔力の複数装備時に発動率が上がったことから,
真理の解放でも複数装備での
発動率アップにも期待はありました。
しかし,購入して検証するまで
確証はありませんでした。
「もし上がらなかったらどうしよう」と
ドキドキしながら検証を行っていました。
ひとまず発動率が上がることには
確証が得られて一安心です。
今回の検証記事が,
ダブル真理を検討されている方の
ご参考になれば幸いです。
変なヒドラ先生への
計30,000発のナパームビートは
常に眠気との戦いでした。
いやぁ 思ったよりもしんどかった!笑
もうしばらくヒドラ先生は見たくないです 笑
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