試練の迷宮 ペア挑戦記 - 思考の果てに - ラグナロクオンライン(RO)ブログ

試練の迷宮 ペア挑戦記

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最近のペア攻略は,ETよりも夢幻の迷宮にいってます。







意外と貯まっていた 迷宮の魔力結晶

 夢幻の迷宮の報酬「迷宮の魔力結晶」ですが,
 実装当初は貯まるペースも遅く
 カード剥がしのための800個を貯めるのなんて
 まず無理だろうと思っていました。



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 毎日入れる初回期間が終了して,
 約200個前後だった魔力石も,
 いつの間に600個近くになっていました。

 特に魔力石を集めようと意識していたわけではなく,
 単純に攻略を楽しんでいるだけでも
 これくらいまでは貯めることができました。

 少人数でもある程度までいけるようになったことが
 大きかったのかもしれませんね。

 諦めずに800個を目指してみようと思います。









ペアで53Fまで到達

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 ペアでも なんとか53Fまで到達ができました。

 ちなみに,2PCのジェネは,
 残念ながらレベルが低くて入れないので
 AB/WLの純粋なペアでの挑戦になります。







低階層

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 初っ端から魔法反射モンスターに当たってしまうことも。

 真化ラグナロクC挿しのグラビテーションフィールドで
 倒していきましょう。

 魔法反射モンスターが出現する可能性のあるフロアは
 あらかじめ記憶しておいたほうがいいです。


 【魔法反射の出現する可能性のあるフロア】
 ・2~4F/6F : ラタトスク
 ・21~22F : モロクの化身(天使形)
 ・46~47F : ラタトスク







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 スカラバガーデンのモンスターは1確してしまうのが安全です。
  → 【試練の迷宮 スカラバガーデン1確のすゝめ】


 脱がされたり壊される心配のない,
 肩装備で地属性耐性をとるのがベストです。

 コートがないので,
 装備をあらかじめ外しておくことで
 破壊 や 脱衣(後の装備不可状態) を防ぎます。

 当然耐久は落ちるので,
 抱える数を少なめに調整しましょう。






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 地味に時間をとられてしまうのは
 ダークフェイスワームです。

 4属性の魔法が通りづらい毒属性で,
 体力が高く,それなりに出現数もいます。


 ポロロッカシューズセットのウォーターボールが
 もっとも速く倒せる手段だと思います。

 もし,地形に水場があるマップに当たれば
 デリュージを張らないでウォーターボールの連打ができます。
 
 水場があれば,敵を水場の付近に誘導して倒していきましょう

 ちなみに,私たちの挑戦では
 残念ながら水場には当たらなかったので,
 デリュージを張りながらやっています。





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 10Fの強化イフリートさえ越えてしまえば,
 あとは "殲滅力" と "部屋の引き" が勝負になります。
 → 【試練の迷宮 ペア攻略 ~10F イフリート戦~】





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 生体階は,複数体を一気に攻撃できるように
 新たに「レクイエムアークワンド」を導入。


 過去に不要と判断したレクイエム武器をなぜ導入したのか,
 そしてなぜウィザードスタッフではなくアークワンドなのか,
 その理由は後日,考察記事にできればと思っています(予定)。







46~47F 魔法反射とソウルストライク

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 46~47F は,
 魔法反射モンスターのラタトスクと
 強力なソウルストライクを撃ってくるリトルファートゥムが
 同時に出現する部屋に当たってしまうことも。





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 先に,ヘルインフェルノで
 リトルファートゥムから倒していきます。


 あの痛いソウルストライクは
 詠唱妨害をすることができるので,
 できるだけ詠唱をさせないように攻撃
していきます。

 魔法反射モンスターのラタトスクに当てないように,
 確実に狙いましょう。


 リトルファートゥムは,画面に入ってきても,
 「後退」によって画面外に出そうであれば
 追わずに放置したほうがいい
です。

 追いかけた先に魔法反射のラタトスクがいたり,
 さらにたくさんのリトルファートゥムに
 襲われてしまう可能性があります。





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 ABが抱えている数が多いときは
 フロストノヴァで凍らせていきます。

 フロストノヴァは,ダメージが低いので
 反射されても痛くありません。






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 リトルファートゥムをある程度倒したら,
 真化ラグナロクCのグラビテーションフィールドで
 ラタトスクとその他モンスターをまとめて倒していきます。





 "視野を広く持つこと" と,
 "動いているモンスターに確実に当てていくターゲッティング" が
 攻略の最大ポイントになると思います。



 危険なエリアは時間をかけていいと思います。

 全滅してしまったらリセットでやり直しなので,
 急いでやりすぎて死んでしまうと 逆に時間がかかってしまいます。

 慎重に確実に進めていきましょう。







53Fが詰みポイント

 50Fを超えてから
 詰みポイントが待っていました。



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 53F 嘆きの古城 で,
 フローズンウルフ,ウォッチャー,ボウガーディアン の階層です。

 WLには 複数を一瞬で倒せるような魔法もないので,
 ABには ある程度の時間を抱えてもらう必要があります。

 攻撃が非常に痛いので,
 今までのように数を一気に抱えることも難しく,
 殲滅に時間がかかってしまいます。



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 殲滅に時間がかかると
 どうしてもデッドエンドに追いつかれてしまいます。

 マップが狭いので
 動けるスペースも限られており,
 デッドエンドを誘導して放置することも難しい
です。





【53F突破のために】

 ABはできるだけ多くのモンスターを抱え,
 WLがまとめて倒していく。

 もしデッドエンドが出現してしまったら,
 ABが端まで誘導して放置してくる。

 作戦はこんな感じでしょうか。




1. 複数相手の殲滅力を上げる

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 デッドエンドの出現前に倒し切るのが理想です。

 出現をしてしまっても,
 それまでに少しでも多く敵を倒しておくことで
 マップを広く使えるようになります。

 デッドエンドを放置する方法をとったり,
 デッドエンドが端にいる間に
 残りの敵を倒し切ることもできるようになりますね。


 それには,ディレイカット状態での
 ソウルエクスパンション連打が有効
だと考えています。

 出現する 種族 も 属性 も サイズ もバラバラのため,
 ディーヴァなど特化装備での威力向上は期待できません。
 



2. ABと分散して,WLも抱えられるようにする

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 ABに全て抱えてもらうがきついのであれば,
 WL自身も抱えてしまう方法もありますね。

 WLが前に出られるようになることで,
 より多くのモンスターを巻き込むことができるようにもなります。
 

 ただし,耐久を考えてライオットやダークハンドにすると,
 お座り教皇を装備できなくなってしまいます。

 大きなディレイカットがほしいところでもあります。

 瞬殺出来る火力をとるか,耐久とのバランスを取るか,
 非常に悩ましいところですね。



3. デッドエンドを端に誘導できるようにする

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 ABにデッドエンドをずっと抱えていてもらうのは
 きついのではないかと思っています。


 端まで誘導して,放置する方法が得策だと考えます。

 ファントムスラストや強力なブレス攻撃などがあるので,
 それですら難しいことかもしれませんが。
 

 デッドエンドの情報は,
 正直 私はまだよくわかっていません。

 情報を探るなり試すなりしてみようと思います。












53~54Fが特殊マップや休憩所になれば
もっと先に進むことは可能だと思いますが,
それでは結局運要素になってしまいます。

できるだけ確実に攻略できるように
準備していきたいと思っています。



挑戦できる機会が多いわけではないので
時間が かかりそうではありますが,
自分たちのペースで攻略を続けてみようと思います。



関連記事
 ペア攻略 ポロロッカシューズ グラビテーションフィールド

2 Comments

通りすがりに  

デッドエンドですが、実はソーントラップの足止めが有効なので、2PCジェネが入れるようになれば、ジェネの足の速さも相まって一番楽に放置できるかもしれません。

WLの場合は、QMに浸してダッシュですれ違いざまに逃げる感じですかね。

捨ててくる際は、呪い耐性装備をお勧めします。

  • ―  2017/04/26 (Wed) 22:16

思考の果てに  

Re: タイトルなし

> 通りすがりに 様

 情報ありがとうございます。


 できればジェネは
 荷役とコート以外には使いたくないのが本音ですが,
 ひとまず結果を出すことを優先して考えたら
 使わざるを得ないかもしれません。


 WLが出来ることは やはりQMくらいですよね。

 ファントムスラストが厄介なので,
 毒鎧は必須として,さらに多少耐久が取れる装備が必要になりそうですね。

 呪い耐性も検討しようと思います。
 ありがとうございました。

  • ―  2017/04/28 (Fri) 14:39