暴徒のスカーフ考察 ~装備別威力比較~
暴徒のスカーフの威力増減を
頭装備ごとに計算してみました。
ダメージ計算は 中/下段以外は同じ装備で比較。
フロストミスティのときだけ ラクリマ&ポロロッカセットに変えています。
【ご注意】
装備や支援の状況によっては 威力が逆転することもあるので,
必ずご自身の環境で計算を行なってください。
■ INT+DEX= 240 / AGI+VIT= 80~159
(例 : INT120 / DEX120 / AGI80 / VIT73)
□ +7 オウルヴァイカウントのシルクハット
(アイシラC 挿し)
(※クリックで拡大)
・威力上昇は 通常 +3.4~8.2% / 暴走 +6.0~6.1%
・オウルヴァイカウントのシルクハットでは
思ったよりも大きな威力上昇は得られない
□ +8 マジカルフェザー or 茨のヘアバンド
(アイシラC 挿し)
(※クリックで拡大)
※ヘルインフェルノは,ASPD193状態で比較した場合は
ここまで大きな威力差にならないと思います
・威力上昇は 通常 +8.3~9.0% / 暴走 +6.2~6.5%
・オウルヴァイカウント帽より多少威力差は出るが,
期待より上がっていない印象
□ +7 ライオットチップ & 赤チップ
(アイシラC 挿し)
(※クリックで拡大)
※ヘルインフェルノは,ASPD193状態で比較した場合は
ここまで大きな威力差にならないと思います
・威力上昇は 通常 約12.9% / 暴走 6.4~6.5%
・ライオット&赤チップセットの場合は
それなりに威力差が広がってくる
■ INT+DEX= 160~239 / AGI+VIT= 160~
(例 : INT110 / DEX120 / AGI90 / VIT80)
(※クリックで拡大)
・どの頭装備でも あまりカルデュイと変わらないか
場合によっては秒間ダメージが落ちる
INT+DEX= 240 以上のステータス型にしないと
暴徒のスカーフは活かしづらいようですね。
■ 今回のまとめ
・暴徒のスカーフの威力アップを活かすためには
INT+DEX= 240 以上にする必要がある
・カルデュイと比べて威力差が一番出るのは
ライオットチップ + 赤チップ のセット
・他装備での威力上昇は
通常+7~8% / 暴走+6% 程度
更新ペースはゆっくりになりますが,
考察はまだまだ続けていこうと思います。
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