【17.07.19 追記】過去の儀式の間 (ビジョウ戦) 攻略メモ
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必要な装備や脅威になる攻撃をメモしておきますので,
攻略の参考にしていただければと思います。
まだ全貌が見えているわけではないので,
徐々に追記していく形にしようと思います。
必要準備
装備
・人種族 / 不死属性 / 中型 / ボス属性 特化
・人種族 / ボス 耐性
見た目と裏腹に 種族はすべて人間です。
・水耐性 75~100%
対策をとらないと即死します。
キャラの耐久度に合わせて数値を調整してください。
100%耐性にすれば 凍結も受けなくなります。
ちなみに,レンジャーのように耐久が低い職は
鎧の属性だけでは耐えられなかったので
R-Waterのような "耐性" で
大きく軽減する必要があります。
・地耐性 75~100%
対策をしないと即死。
耐久に合わせて数値を調整してください。
立ち位置によっては地耐性は不要です。
・石化耐性
高頻度の範囲石化があります。
・凍結耐性
部屋全体が対象のジャックフロストがきます。
水耐性100%なら凍結判定もなくなるので,その場合は不要
部屋全体が対象のジャックフロストがきます。
水耐性100%なら凍結判定もなくなるので,その場合は不要
・混乱耐性
・火鎧
自爆の対策で,鎧の属性でしか防げません。
範囲火力があるなら無くても乗り切ることは可能です。
【前衛のみ】
・闇 / 不死 / 毒 属性鎧
闇グランドクロスやアシッドブレスの対策です。
金剛壁なら 無くても大丈夫です。
・ノックバック耐性
パルスストライクや自爆で吹き飛ばされます。
壁側で抱えるなら不要です。
アイテム
・レジストウォーターポーション
・レジストアースポーション
レジポが不利になる弱点属性の攻撃はありません。
・HP増加ポーション
耐性数値が低い場合は補強を。
備考
【17.07.19 訂正】
「部屋全体アースストレイン」はセリフによって予告がされますが,
付け替えでの対応は難しくなる場合があります。
アースストレインは区画に合わせて順番に発動するため,
最後に発動する場所で位置取りをしていれば
付け替えは間に合います。
ただし,後半戦はアースストレインの発動順がランダムになるので
付け替えが間に合わなくなることがあり,
最終的に運に左右されてしまいます。
流れ
1. パワフルスケルトン系
2. パワフルアムダライス
3. ビジョウ 前半
4. 自爆アムダライス大量発生
5. ビジョウ 後半
敵の攻撃
パワフルスケルトン系
弱いので特に問題なし。
パワフルアムダライス
これもそんなに強くないです。
・グランドダークネス (闇GX)
・クリティカルスラッシュ
・ホーリークロス
・アシッド(毒)ブレス?
・ヘルジャッジメント(長い詠唱あり)
ビジョウ 前半戦
・ジャックフロスト
セリフ・詠唱なし
人耐性30%/水耐性20%で 約20,000 のダメージ
人耐性30%/水耐性20%で 約20,000 のダメージ
射程距離をとれば食らいません。
・範囲石化
セリフ・詠唱なし
かなりの広範囲で 頻度も高いので厄介です。
・範囲混乱
セリフ・詠唱なし
混乱に注意。
・ヘルジャッジメント
セリフなし・長めの詠唱
人耐性30%で 約12,000 のダメージ
・グランドダークネス (闇GX)
セリフなし・長めの詠唱
AB or WL 壁の場合,闇鎧無しでは即死
・広範囲 ガンバンテイン
セリフ「耐え難い苦痛を与えてやろう。」
・フロストダイバー (部屋全体ジャックフロスト 4連撃)
部屋全体のため,ボスの画面外でもダメージを食らいます。
4回連続で食らうので,高めの水耐性が必要です。
・マントルエクスプロージョン (部屋全体 アースストレイン)
セリフ「マントル・エクスプロージョン」
地耐性75%/人耐性30% で 約16,000~19,000 のダメージ
地耐性75%/人耐性30% で 約16,000~19,000 のダメージ
地耐性 0%/ボス耐性40% で 約60,000 のダメージ
部屋内の柱を境目にして,
【17.07.19 訂正】 後半はランダムになるようです
連撃ではありませんが,ダメージはかなり痛いです。
地耐性75%程度ではHPが真っ赤になりました。
【マントルエクスプロージョンが当たらない位置】
パーティーメンバーから
マントルエクスプロージョンの当たらない
安全地帯があるとの情報をいただきました。
(※クリックで拡大)
部屋内の北側に5つ並んだクリスタルのうち,
左から2番目 と 右から2番目 の クリスタルがある縦ラインの沿線上 は
アースストレインが当たらないようです。
この位置に固定できれば,地属性耐性は不要となります。
【17.07.19 追記】
柱を目安にするのであれば,
柱の幅2セルのうち,内側に位置するほうが安全です。
ちなみに,南側にもクリスタルがありますが,
北側のクリスタルとはズレて設置されているため,
南側のクリスタルの位置は目安にしないように。
こちらの元の情報は
他のブログ様で見たとのことでした。
無断リンクは控えさせていただきますが,
この場をお借りして感謝を申し上げたいと思います。
・パルスストライク
セリフ「死ね!」
壁役はノックバック耐性か
壁際での位置どりが必要です。
・ダークストライク
セリフなし
【取り巻きのアムダライスが使う】
・ディスペル
そんなに高頻度ではありませんが,
修羅やWL壁の場合は注意が必要です。
・クァグマイア
修羅の場合は,金剛の詠唱が遅くなってしまうので注意。
自爆アムダライス大量発生
しばらく攻撃を続けると,ビジョウが突然いなくなり,
自爆アムダライスの発生が始まります。
時間経過で勝手に次の展開に移行します。
時間経過で勝手に次の展開に移行します。
・自爆するアムダライスが大量発生
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すぐに詠唱をはじめ,次々と爆発していきます。
ヘルインフェルノやフロストミスティで
自爆前に倒してしまうことも可能です。
レンジャーの場合は,アローストーム1確も可能。
範囲火力が弱い場合は,
火鎧につけ替えたほうが安全です。
ビジョウ 後半戦
・強制的にビジョウのそばにワープ
強制ワープ後,すぐに戦闘が再開されるので,
後衛は急いで離れるようにしましょう。
強制ワープ後,すぐに戦闘が再開されるので,
後衛は急いで離れるようにしましょう。
・基本的に前半と攻撃方法は同じ
【後半から追加される攻撃】
・両サイドに自爆アムダ
セリフ「アムダライス!」
・クリティカルスラッシュ
セリフなし
エナジーコート 残りSP50% (ダメ18%減) で 20,089 のダメージ
→ エナジーコートなしなら 24500 のダメージ
・ラッシュアタック (爆裂波動)
セリフなし
通常 1,000~1,900 → 爆裂後 5,000~19,000 ダメージ
【17.07.19 追記】
・アンチマジック
セリフなし
魔法攻撃が通りづらくなります。
ドレインライフの回復量も落ちるので注意。
・スタン攻撃
セリフなし
ビジョウのレベルは177もあるので
オーラで高Vitでもスタンを食らってしまいます。
・アシッド(毒) ブレス
セリフなしかなり痛いので属性鎧で対処したほうがいいです。
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