ロボアニメでよくある作画のゴマカシいいよね
元スレ/http://futalog.com/389736579.htm
1 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:50:21 No.389736579
ロボ作画のゴマカシいいよね
2 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:51:37 No.389736944
スレ画マシンロボで見た
3 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:52:31 No.389737184
4 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:53:07 No.389737352
やわらかロボットでいいのだ
5 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:01:58 No.389739811
>>4
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6 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:53:17 No.389737391
ゴム製だと思え
7 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:53:44 No.389737496
そもそもそのデザインを今やるのはちょっと…
8 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:55:07 No.389737898
9 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:57:01 No.389738427
誤魔化していることを消費者に気付かせない技術っていいよね
いろんな意味でね
10 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:57:26 No.389738531
勇者シリーズのアクションはコマ送りで見て楽しんだものだわ
11 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:58:18 No.389738787
よく見るとナゾのまがりかたをしているという
12 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:58:47 No.389738904
TVシリーズはちゃんと変形してるほうが珍しかった
13 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:59:10 No.389739015
ファーストガンダムだって柔らか関節だろ
いんだよ細けぇことは!
14 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:59:31 No.389739132
昔のごまかしかた
15 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:00:17 No.389739373
後世のごまかし方
16 名無しのろぼ 16/02/19(金)21:59:48 No.389739218
影で塗りつぶしてディテール誤魔化すとかも
17 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:00:01 No.389739294
CGで何のデフォルメも無く動いてるだけのロボが楽しい奴は
アニメなんか見んで
3Dのゲームでもしときゃええねん
18 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:01:16 No.389739612
それっぽく見えるって大事だよね
19 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:01:28 No.389739668
スポンサーにしてみれば
たかがオモチャのCMに関節がどうのこうのとかどうでもいいんだよ
20 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:04:30 No.389740487
>>19
バンダイ「クロノスは許さないよ」
21 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:01:43 No.389739752
今ってメカ描けるアニメーター減ってるの?
80年頃とか、よくあれだけ人材いたもんだと思う
しかもブラック待遇で
22 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:04:26 No.389740471
>>21
ガンダムだけみても最近同じメーターの名前ばっかじゃん
もう少ないんだよ
23 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:05:50 No.389740869
メカが上手い人は他も上手いから他の作品に参加してて
集めようと思っても集まらない
24 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:09:49 No.389741988
>>23
ガイキングLODの時はそういったロボ描きたい系の人が集まってきたみたいね
25 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:07:02 No.389741207
>>23
庵野みたいにメカしか描けない人はレアなのか
26 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:09:06 No.389741794
>>25
庵野だって本当にメカだけってわけじゃないし
エフェクトアニメーターになることもできる
27 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:09:30 No.389741910
メカ上手い人はパースの達人という印象
28 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:02:14 No.389739870
手書きで足描くの難しそう
29 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:02:47 No.389740015
こういう足首はマジたいへんよ
30 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:08:22 No.389741560
>>29
肩は?
31 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:16:39 No.389761810
>>30
細けぇところは、布でつつむんだよぉ
32 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:14:14 No.389761103
>>30
33 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:15:19 No.389761410
なお作中では腕をこれ以上横に開くシーンはほぼ無い
34 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:18:30 No.389762318
大体人型を模したロボットだからといって人と同じポーズを完璧にとれる必要があるのかと
35 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:20:32 No.389762942
むしろ人以上に動くべき
36 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:20:13 No.389762853
腕を真上に上げても肩アーマーが動かない子
37 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:04:00 No.389740352
上手くごまかさないと…
38 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:05:46 No.389740847
>>37
司令官なら首が外れて飛んでても不思議じゃない
39 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:05:44 No.389740835
片ヒザついて座るようなポーズは腰アーマーが分割になる前は鬼門だった
40 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:08:24 No.389741569
超有名なロボ作画テクニック
41 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:09:33 No.389741922
GP01とかリアルロボ路線になってから長く経ったときのデザインだけど 股関節けっこうナゾ
脚をガニマタに開くときとかどうするのか
42 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:10:36 No.389742231
だいぶ年齢が上の方を対象にしたスレ
43 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:11:12 No.389742448
そうだねカンタムロボだね
44 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:13:43 No.389743170
ダグラムで出来ない出来ない言われたので
関節に関しては当時なりに考えられてるロボ
45 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:15:26 No.389743707
※船坂主観作画
46 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:18:07 No.389744534
ダイターンの曲げづらさは異常
47 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:20:04 No.389745112
あんまり玩具と違いすぎるといらんクレームがきちゃいそう
48 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:21:29 No.389745554
>>47
後番組では顔を変えるなと怒られました
49 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:20:19 No.389745183
描き手には愛好精神と勉強が求められるとか
50 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:20:19 No.389745184
それでも立体化しちゃうんだから今の技術ってすごいね
51 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:21:00 No.389745389
ロボに変形
そう考えると作画的にかなり大変だったのかと
52 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:26:30 No.389746917
ガオガイガーも肩を動かすには本当は胸飾りがジャマだしな
53 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:26:39 No.389746961
スポンサーの解釈
54 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:28:02 No.389747321
55 名無しのろぼ 16/02/19(金)22:47:01 No.389752721
車とたがみよしひさで作画崩壊待ったなし
56 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:02:44 No.389757616
ガルビオンはたがみキャラがほとんどの回で再現できてない
車の動画は言わずもがな
57 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:16:37 No.389761799
ガルビオンはロボ作画は言うほどでも悪い物でもない
58 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:40:30 No.389768885
龍神丸は二次元の嘘からなのか作画が安定してなかったのか
毎回形が違った
59 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:41:52 No.389769242
>>58
魔神は半分キャラクターみたいなもんだぜ
60 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:46:22 No.389770475
>>58
手足が短く塊感のあるディフォルメ体型も
上手くカッコ良くごまかすのは技術がいる
61 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:46:39 No.389770567
>>58
62 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:47:44 No.389770879
>>61
突っ込んだら負けなんだろうな
63 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:32:15 No.389766474
プラモじゃ再現できない肩関節
64 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:36:49 No.389767865
>>63
たしかに
65 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:39:01 No.389768479
ラストシューティングを踏まえた∀の肩アーマー
66 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:53:00 No.389772225
プラモや玩具だと銃やバズーカのフォアグリップなどでの両手持ちが難しいかったり無理だったりするしな
67 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:56:15 No.389773097
昔のガンプラだとフォアグリップが可動しても
肩関節の構造上正面に構えられないから
どうしても横向きに構えるしかない悲しさ
68 名無しのろぼ 16/02/19(金)23:57:42 No.389773492
最近のガンダムはプラモ化するの前提で考えるのかちゃんと動くようになってるからごまかしは少なくなってきてるね
やっぱターンエーからかなこういう視点を持ってきたのって
69 名無しのろぼ 16/02/20(土)00:01:58 No.389774679
>>68
最近は00辺りから特にデザイン段階からバンダイとの連携が強化されてるのも良いね
勿論画面内では多少嘘ついてくれても気持ち良い絵のほうが良いけど
現実でも出来るならそれに越したことはないし
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