久しぶりの更新はゲームの感想
だってnoteにかくほどじゃないので。
最近プレイしたゲームの感想
といってもDQ3はまだクリアしていないが
ポケポケ
システムがシンプルになっておりプレイしやすい。
イラストも多種多様で楽しいが対戦が似たようなのばっかりの速攻ばっかりなので面白くない。
毎日できることが少ないこと、イベントがしょぼいこと、カードがあまりまくることなどいろいろ不満はあるが逆に熱を入れにくくてよい。
完全にパック開けの楽しみと一人プレイの効率化がメイン。
例えば闘は本家ポケモンでいうと
岩、地面、格闘
の3タイプが総じて闘タイプとなっているため弱点がポケモンごとに異なる
ここが面白いポイントでエスパーデッキを相手にするなら地面タイプのガラガラEXを主軸にしたりできる。
ただやはり物理カードのほうが物理的な価値があったり、複雑で速攻が決まることが少なく面白いなぁと思い直したりした。
(電子アプリのかさばらないメリットにはかなわないが)
ねこあつめ2
気になったのでプレイ。効率化ゲーだと思ってプレイしていたら嫁から笑われた。
DQ3リメイク
DQ3は無言ゆえ、いろいろイメージで保管していた箇所があったが
公式から答えが出てきていた嬉しかったり。ポカパマズとか意味不明だったし。
すごろく場がない代わりにフィールドのきらきらといった要素も追加された。
作業感がたまらないが、まぁたまーに強い武器がころがっているのはすごろく場も同じだしまぁ一家という感じ。
難易度についてはノーコメント。DQ11の後日談を知りたい人向けの難易度といえばぴったりだと思う。ピリピリ館味わいたければ個々人で縛りプレイをしたらよいのだし。
気軽に転職できたり、勢いでピラミッド行ってみたりできるのはよいことだと思う。
許しがたいところ
- 闘技場の廃止、代わりのバトルロードが魔物使いありきで面倒。
- 匂い袋、姿、忍び足とそれぞれ初対面の時に全部するのはめんどくさすぎる。となると攻略ページを見るか、わざわざ魔物使いを入れる必要がある
- ルーラ(MP0)が天井があっても使えるようになった仕様
- リレミトの存在が本当になくなった。せめてMPの利用があれば差別化できたものの、、、
- 次の地点のマーカー
- ON/PFFできるので良いが、デフォルトでOFFにしてほしかった。
- オーブを探すのに6つマーカーされてたのは笑った。答えじゃん。探さなくていいじゃん。やまびこの府営らないじゃん。船乗りの骨もいらないじゃん。
許せるところ
- 簡単モードの存在・自動セーブの存在
- 社会人になっている人に対して骨太のRPGを何日もかけてプレイしてくれとはおススメしずらいので。
- 命令させろ以外の作戦
- 楽でよい。
- パーティアタックの廃止
- 楽でよい
- ミニマップおよびマップの表示
- 楽でよい。どうせ全部回って宝箱開けるし。
- 一部のアイテムがパワーアップ
- 装飾品が2か所装備できること
- 性格変化装備が多いので
- くどい演出が増えたこと
- わかりやすさって大事だしね、、、ただ、イベントごとに謎の声さんが旅の手引するのはくどすぎると思います。
微妙なところ
- レベルアップ時にHPとMPとが全快する仕様
- 後半はレベル上がりにくくなるのでまぁいっかとなった
- アイテムがフィールドに落ちている仕様
- すごろく場の代わりと思うことにした
- すごろく場の廃止
- なくてもまぁ、、、
- 男女の表記を廃止
- 性格もジェンダーに配慮したのにもかかわらず
性別によって装備の有無があり、やはりパターンBのほうが有利な点がもやるが、まぁ時代ってことと、かわいい見た目で低い声という遊びができるので。。
- 性格もジェンダーに配慮したのにもかかわらず
知恵の借り物
前にサクッとクリアしてしまったので
やりこみがスタンプやゼルダのパワーアップがメインとなっており
ストーリークリアだけなら最低限のかりものと剣の強化でOKである。
そこが物足りないというか自由度というか、やりやすいと思うかはひとそれぞれかなと。
1点だけ文句を言うならステルスアクションは明確にズルをできるようにしてしてください。1日つぶしました(笑)
モンハンワイルズ
ベータ版のプレイ。想定通りの面白さ。
PCでプレイしたので操作感に慣れが必要だったがオープンワールド感がありなかなかよいですな。
グラボの拡張が望まれる。
マリオパーティージャンボリー
アップデート前提というのとオンライン前提の作りにちょっと距離を覚えるものの
年始年末の家族の集まるときに遊べるミニゲーム集としては十二分に価値があると思った。久しぶりに遊んで楽しかったし。
ただ、もうちょっと1ゲームがコンパクトになればいいなぁなど。